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PsfMod 0.9.5.4 : PSFreedom Mode Recovery pour N1, Evo, Droid

Klutsh a publié une nouvelle version PSFreedom Mode Recovery : PsfMod 0.9.5.4, avec la sortie de PSFreedom Mode Recovery. A partir de maintenant vous pouvez désormais installer les fichier pkg provenant du Playstation Store et les patchs / mises à jour de vos backups.

 

Nouveautés :


- PSFreedom Mode Recovery 0.9.5.4 rend en charge les téléphones suivants :

+ HTC Desire CDMA

+ Google NexusOne

+ Evo 4G

+ Motorola Droid

 

Changements :

 

- psfMOD v0.9.5.4 : Patch de compatibilité / stabilité plus les mises à jour pour les jeux - Mathieulh (uniquement pour les fw 3.41)

- psfMOD v0.9.5.3 : Ajout d'un Patch pour résoudre les problèmes liés aux manettes et aux sauvegardes (seulement pour les fw 3.41) - Hermes

- psfMOD v0.9.5.1 : Ajout de la possibilité d'installer des PKG's en version démos depuis "install Package Files" sur le XMB - Waninkoko

- psfMOD v0.9.5.0 : Ajout du support Droid

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PsfMOD 0.9.5.4
Mercredi 13 Octobre 2010, 17:05 Lue 43575 fois
12
JuicyFix : patch du level 2 pour installer vos mises à jours de jeux

Un développeur a diffusé il y a peu sur IRC, un homebrew intitulé JuicyFix faisant suite à l'annonce de Matthieulh concernant le LV2. Cette application vous permettra de patcher un offset du level 2 afin d installer les mise à jours de jeux. Cet homebrew est un pkg à lancer à chaque fois que vous en aurez besoin, il se désactivera lors de l'arrêt de la console. De plus, tous le jeux ne seront pas forcément compatible ... une liste de jeux sortira peut-être, nous mettrons alors à jour le topic.

 

Néanmoins il vaut mieux être précautionneux avec se PGK "tombé du ciel", et attendre des retours ... un brick est si vite arrivé.

 

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JuicyFix
Mardi 12 Octobre 2010, 22:45 Lue 68768 fois
43
Wii et Handicap : Quand la modification fait la force

Deux flasheurs marseillais (et membres importants de LSteam) unissent  leurs compétences afin de faciliter l’usage de la Wiimote à une personne tétraplégique.

 

Lire notre reportage / topic spécial en cliquant ici

 

Mardi 12 Octobre 2010, 19:25 Lue 69938 fois
35
fceu-ps3 : Un émulateur NES en développement

Cela fait maintenant près de deux mois que la PS3 est hackée , et un peu moins que les codeurs (amateurs) ont en leurs possession les divers outils permettant le développement sur la console nippone (Software Development Kit, Débug FirmWare, etc...).

 

Il est donc naturel de voir se développer les premiers émulateurs pour cette console, après l'émulateur Snes, et une première version d'un émulateur Séga Saturn, c'est au tour du portage de l'émulateur FCE ultra d'entrer en développement. En effet google code indique qu'un certain shinhalsafar vient de se lancer dans le portage de l'émulateur NES pour PS3 et intitulé "fceu-ps3" ... nous vous tiendrons informé de son évolution.

Mardi 12 Octobre 2010, 18:53 Lue 60649 fois
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Open Manager v2.0 Codename Gaia RC2

Drizzt8, nous propose aujourd'hui via les forums ps3news, une nouvelle version (la RC2) de son manager intitulé Open Manager v2.0 Codename Gaia. Ce mod est basé sur les sources du Sexy Manager Jurai et propose donc les mêmes fonctions. Voici les modifications apportées :

 

RC2:
- Le support du répertoire pour les jeux /dev_hdd0/GAMEZ a été ajouté. Pour l'utiliser vous devez repondre "NO" aux propositions

- Renommage du dossier COVERS en COVERZ (support ajouté dans  /dev_hdd0/COVERZ)
- Les problèmes de permission du fichier EBOOT.BIN lorsque la fonction "Mem Patch" est activée sont maintenant corrigés.
- Section periphériques : la couleur passe du jaune au rose.
- Une version sans le son est incluse dans l'archive.

 

RC1 :

- Utilisation de deux backgroune : un pour les jeux, l'autre pour les homebrew.
- Modification du bouton pour "Test files” qui devient R3
- Ajout d'un fonction rehash avec L3 (cela rechargera la liste de homebrew jeux).
- Ajout du support pour les covers (260×300) à placer dans /dev_hdd0/games/GAIA01985/COVERS/ ou dans GAME_PATH/../..COVERS et nommé par title ID (ex BCUS12345.PNG).
- Le Package ID passe de OMAN46756 à GAIA01985 ainsi que les homebrews et les dossiers associés.

Beta3 :
- Ajout du mode “Direct Boot” avec L2
- Changement du combo de bouton permettant de changer le repertoire de jeu sur le HDD internet => SELECT+HOME
- Correction du bouton carré pour faire une backp de bdvd
- Retrait de “Put games from BR-DISC” et “Put the homebrew in USBXXX:/homebrew”.
- Réduction de l'ecart entre un support de stockage et l'espace libre associé.

Beta2 :
- Corrections de l'alignement de la surbrillance
- Nouvelle image de fond avec l'option IP mieux alignée et la barre du bas élargie

Beta 1 :
- Activation du patch Hermes v3 avec (L1).
- Modification du Background et de l'interface.
- Boutons remappés" utiliser menu pour quitter.
- Suppression du "Direct loading" (ne fonctionnait qu'avec 10% des jeux)

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Open Manager v2.0 Codename Gaia RC2
Mardi 12 Octobre 2010, 17:16 Lue 58526 fois
18
Rar To 360 V3.2 : Décompresser facilement vos jeux 360 par FTP

ILLusions0fGrander nous propose ce soir via les forums xbox-scène une application java intitulé Rar To 360. Cette appication basé sur exiso vous permettra de décompressez vos jeux par FTP que le format de départ soit des archives .RAR ou un fichier .ISO.

 

Très simple de fonctionnement, il vous suffit de définir le nom du dossier, le chemin d'accès où vous souhaitez décompressez le jeu, l'adresse IP de la console et de définir le chemin d'accès au dossier contenant les archives .RAR ou l'ISO.


Attention la version 3.2 possède toujours la bannière de la 3.1 mais la programme a bien été mis à jour

 

Changelogs :

 

V3.2 : Utilisation de la nouvelle version de exiso.exe qui passe directement les dossiers $SystemUpdate.

V3.1 : Ajout d'une visualisation de la file d'attente. Le nom du jeu apparait désormais et reste affiché une fois ajouté dans la liste d'attente.

V3.0: - Ajout d'un support pour les batch.

          - Modification des fichiers bat pour des fichiers cmd afin qu'ils se ferment automatiquement.

v2.8: - Correction du bug avec les espaces.
          - Correction du batch pour les archives rar.

v2.7: Les chemins d'accès à l'application peuvent contenir des espace (ex: c:\my folder\RarTo360\")
v2.6: Ajout d'un lien vers le sujet d'Xbox Scène pour le support.
v2.2: Corrections : bug avec les adresses IP, bug avec les dossiers comportant un espace, bug avec le fichier ftp log.

 

Bug connus:

 

- Le transfert s'arrete dès le début et affiche un fichier de 0 bytes sur la 360 ... cela vient probablement de votre réseau vérifié l'absence de firewall.
-check your settings and make sure you dont have firewall on or that you dont have anything funky in your hosts.ini file.
- FTP ne marche pas avec FSD2.
- Problèmes avec les espaces dans les nom d'ISO ou d'archives RAR.
- exiso.exe est détecté comme un virus ... il s'agit d'un faux positif.

 

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Rar To 360 V3.2
Mardi 12 Octobre 2010, 16:10 Lue 79629 fois
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PSGroove : La fin des écrans noirs et une meilleure compatibilité ?

Quelques informations ont été révélées ces dernières heures par Mathieu Hervais sur le fonctionnement de certains jeux. Pour rappel, Mathieu Hervais est un des développeurs clé à l'origine de l'exploit PSGroove pour la PS3.

 

Ce dernier a découvert que certains jeux utilisent lv2open pour vérifier l'integrité du fichier PARAM.SFO et donc vérifier la présence du bluray dans le lecteur ou pas. Ca n'a pas l'air de grand chose mais ca pourrait permettre de faire marcher les quelques jeux qui amènent un écran noir au démarrage ainsi que toutes les mises à jour des jeux.

 

Le seul "problème" dans tout ca c'est que Mathieu Hervais n'est pas franchement pour l'utilisation de backups donc il faudra compter sur certains hackeurs doués comme Hermes pour intégrer tout ca dans une nouvelle version du payload.

 

Lundi, Mathieu Hervais disait:

 

Certains updates de jeux utilisent lv2open pour verifier le param.sfo du disque afin de s'assurer que c'est le bon disque qui est dans le lecteur. Actuellement, la vérification échoue car les patchs PSJailbreak ne patchent que vsh et donc la grande majorité des patchs va demander d'insérer le disque si vous jouez à partir d'un backup. Les backups ne m'intéressent pas mais pour l'intérêt que ca peut représenter et parce que certaines personnes pourraient en faire une utilisation légale voici le patch: en version 3.41 a l'offset 0x5745C changez le en li %r31, 0.

 

Enfin, il a donné plus de détails ce même jour:

 

cmpwi cr7, %r27, 0
ROM:00057430 beq cr7, loc_57458
ROM:00057434 lbz %r0, 0x60(%r28)
ROM:00057438 cmpwi cr7, %r0, 0
ROM:0005743C beq cr7, loc_57458
ROM:00057440 addi %r3, %sp, arg_72+1
ROM:00057444 addi %r4, %r28, 0x61
ROM:00057448 li %r5, 0xA
ROM:0005744C
bl sub_4C454
ROM:00057450 cmpwi cr7, %r3, 0
ROM:00057454 b loc_574A8
ROM:00057458
ROM:00057458 loc_57458: # CODE XREF: sub_57214+1FCj
ROM:00057458 # sub_57214+21Cj ...
ROM:00057458 lis %r31, -0x7FFF # 0x8001003E
ROM:0005745C ori %r31, %r31, 0x

 

Voici donc les vérifications effectuées qui regardent si un pointeur est null. Si c'est le cas, ca plante et ils vérifient la première lettre du titre du jeu dans l'id buffer qui produit une erreur si c'est un 0. Plus tard, un memcmp spécial est appelé qui compare les id du titre en provenance du fichier SFO du patch avec le même fichier sur le disque original.

Mardi 12 Octobre 2010, 15:47 Lue 61241 fois
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Cover Manager R5 *Dispo en francais*

MAJ : phabrissse met en ligne une version FR via PS3news

 

Jurai2, du forum ps3news, vient de sortir une nouvelle version de son Cover Manager.

 

Pour rappel, outre le fonctionnement normal d'un backup manager (lancement de backup, copie de vos originaux sur le hdd interne/externe etc. ), ce petit manager vous offre la possibilité d'afficher les pochettes de vos jeux dans le style coverflow. De plus, il permet le téléchargement automatique des pochettes absentes.

L'utilisation est relativement simple: il faut placer les pochettes d'une résolution de 348x400 dans le dossier /dev_hdd0/games/OMAN46756/covers/ et les renommer avec le title id du jeu. Pour les pochettes manquantes, une pression sur L1 tentera de les trouver et les récupérer sur le net.

 

 

Voici les nouveautés de cette version R5:

 

- Compilé avec le SDK 3.41
- Mise à jour de la librairie FTP améliorant ainsi la stabilité

Télécharger
Cover Manager R5Télécharger
Cover Manager R5 FR
Mardi 12 Octobre 2010, 15:41 Lue 56200 fois
9
Bientot un portage de PSGroove sur TI-89 ?

Aprés la version pour TI-84+ et TI-84SE, c'est au tour de la TI-89 d'intéresser Brandon Wilson. En effet il a commencé à développer une version du PSGroove pour la TI-89 mais il annonce via son compte twitter qu'il ne dispose pour le moment plus d'assez de temps libre pour terminer le portage.

Cependant, il mets a disposition son code source (sur lequel il travaillait) pour les intéressés. On peut donc espérer que quelqu'un poursuive son travail, pour le plus grand plaisir des étudiants ...

 

 

 

 

Télécharger le code source

Mardi 12 Octobre 2010, 15:35 Lue 52074 fois
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Des disques de Halo Reach défectueux ?

Aux États-Unis, plusieurs magasins de jeux-vidéos se voir débordés de travail à cause d'un nombre incalculable de clients mécontents revenant à l'endroit où ils ont acheté le nouvel opus de Halo; Halo Reach.

 

Il semblerait que certaines copies DVD du jeu soient défectueuses, voire même totalement cassée alors qu'elles sont encore sous blister ou à peine déballées.

 

Pour le moment, aucun cas n'a été recensé en France (à priori) mais il se peut que cette énorme erreur de manufacture soit rencontrée dans plusieurs pays. Restez donc à l'affût et ne jetez pas votre ticket de caisse, vous pourriez être un des premiers malheureux français à avoir à faire à ce problème.

 

Lundi 11 Octobre 2010, 22:33 Lue 90263 fois
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Une Wii rouge pour les Anglais à la fin du mois

Nintendo a décidé ce mois-ci de gâter les adorateurs anglais de la Wii avec une nouvelle couleur qui sortira en édition limitée et disponible seulement en Angleterre, bien entendu.

Le bundle comprendra la console Wii rouge, une WiiMote rouge aussi ainsi que les jeu Wii Sports et New Super Mario Bros Wii; sans oublier une version téléchargeable de Donkey Kong.

Il est fort possible que Nintendo cherche à promouvoir sa console pour les achats de noël (d'où le rouge ?) et que cette nouvelle édition de leur console à reconnaissance de mouvements partira à une vitesse folle !

 

Sa sortie est prévue pour le 29 octobre prochain mais pour nous autres habitants de l'Europe, un pack étrangement similaire à l'occasion du 25 ème anniversaire de Super Mario All Stars Collection sera normalement disponible dès le 3 décembre prochain et pour les amateurs de DS, un pack tout aussi similaire sera aussi disponible avec une DSI rouge dès le 22 octobre.

 

Aucun prix n'a cependant été revelé mais ceci ne saurait tarder alors restez attentifs !

Lundi 11 Octobre 2010, 22:32 Lue 75511 fois
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Snes9x PS3 4.3.6

squarepusher2, membre du forum PS3News, vient de publier une nouvelle version du célébre HomeBrew intitulé Snes9x PS3. Petit rappel Snes9x est un élèbre émulateur Open-Source qui, comme son nom l'indique, émule la fameuse Super Nintendo Entertainment System! Pour le faire fonctionner il faut installer le .pgk avec le files installer et placer les roms dans le répertoire : "/dev_usb000" , comprenez par ceci, à la racine d'une clé USB.

 

Parmi les nouveautés, on peut noter:

 

- Gestion des sauvegardes : appuyez sur R3 + R2 pour sauvegarder, et R3 + L2 pour charger une sauvegarde. Vous pouvez modifier les slots des sauvegardes grâce au nouveau menu Settings.
- Intégration d'un écran pour les paramètres

- Améliorations importante des performances obtenue avec l'utilisation d'un nouveau SDK .

- Jikkyou Oshaberi Parodius fonctionne désormais correctement.

 

Un nouveau menu fait donc son apparition:

 

- Display framerate = affiche le nombre d'images par seconde à l'écran
- Sound Input Rate = Le taux d'entrée audio du processeur audio SNES. Fonctionne correctement au taux par défaut (31942)
- Transparency Effects = Désactive la transparence

- Frame skip = paramètre le frame skipping - normalement configuré sur AUTO
- Disable graphic windows = désactive les graphismes
- Current save state slot = permet de paramétrer le slot des sauvegardes. Vous pouvez ainsi gérer plusieurs sauvegardes et passer de l'une à l'autre. (Le save state est une sauvegarde instantannée peu importe l'endroit ou l'on se trouve dans un jeu).

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snes9x-ps3-build4.3.6
Lundi 11 Octobre 2010, 22:21 Lue 57505 fois
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