Jouez à vos jeux PS1 sur votre PS3 grâce à mednafen

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A travers ce tutoriel vous allez voir comment lancer un jeu de Playstation 1 au format  via un émulateur multi-consoles en occurrence Mednafen sur votre PS3 en CFW.

Il semblerait que cela ne fonctionne pas sur Waninkoko v2...

 

Pré-requis:

 

             -Une clé USB

             -Mednafen pour CFW 3.55 disponible sur le site ici

             -La version de Mednafen avec les add-ons disponible sur le site ici

             -Votre jeu PSX au format bin/cue (vous trouverez des logiciels capables de générer un fichier cue à partir d'une  image .bin pour ma part j'utilise AcetoneIso.

             -Un éditeur de texte

 

 

Etape 1:


Sur la PS3 vous allez installer via "install package file" Mednafen,en premier la version qui ne pèse que 2.45Mb puis ensuite la version avec les add-ons qui pèse 9.5Mb.

 

Vérifiez que tout marche en lançant Mednafen par l’icône apparue sur votre XMB.

 

Les réglages sont accessibles en appuyant sur R3,ceux qui nous intéressent sont ceux de PCSX-Reloaded et General Settings.  

 

  

 

Si la qualité des jeux ne vous convient pas vous pourrez affiner les reglages à partir de la,modifiez les shaders notament en fonction du jeu lançés et de votre écran(les réglages restent accessibles une fois le jeu lançé en appuyant sur R3).

 

 

Etape 2:


Sur le PC vous allez ouvrir le fichier .Cue qui correspond à votre fichier .Bin et éditez le afin que les infos concordent.


Par exemple pour ma version de Resident Evil mon fichier .Bin s'appelle SLUS_005.51.bin et mon fichier .Cue SLUS_005.cue.


Vous devrez éditer la premier ligne du fichier .Cue pour que le nom du fichier .Bin soit le bon comme dans la photo qui suit.


Ceci est valable pour tous vos jeux,le nom du fichier Bin écrit entre FILE et BINARY sur la premiere ligne du fichier Cue.

 


 

Récupérer maintenant le fichier bios de la PSX (scph1001.bin),pour des raisons de légalité le lien ne peut pas être mis ici puisqu'il faut posséder une Playstation1 pour être autorisé à l'avoir(Google est votre ami)

 

 

Etape 3:


Une fois votre jeu(Fichier bin+cue) et le bios PSX copié sur la clé usb,allez sur votre PS3 et il faudra copier scph1001.bin dans dev_hdd0/game/MDFN90002/USRDIR/mednafen/firmware/ avec comgenie file manager par exemple (des tutos sont disponibles sur Logic Sunrise pour l'utiliser).


Vous n'aurez qu'à copier le une seule fois le bios après vous pourrez lancer directement les jeux avec Mednafen

 


 

 

Quittez Comgenie et lancez Mednafen,choisissez l'emplacement de votre jeu (dev_usb006 dans mon cas) et lancez le fichier .Cue.

 

 

 

 

  

 

Et voila votre jeu se lance..

 

  

 

 

 

Je vous laisse,j'ai  un vieux compte à régler avec Wesker..

 

Posté : samedi 17 septembre 2011, 18:00 par b&nder.
17 septembre 2011, 18:49
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Super tuto merci B&nder
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17 septembre 2011, 21:24
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Un grand merci à toi b&nder, je savais que c'était possible sauf que je connaissais pas la méthode ^^
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Utilisateur en ligne
18 septembre 2011, 00:01
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Merci beaucoup b&nder, j attendais avec impatience la publication de ton tuto...
Je vais tester tous ça avec grand plaisir...
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18 septembre 2011, 11:58
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merci beaucoup beaucoup beaucoup
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Utilisateur en ligne
18 septembre 2011, 15:08
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Sa marche mais qu'est-ce que sa rammmmmme.....
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Utilisateur en ligne
18 septembre 2011, 16:17
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Ok je viens au nouvelles, ça marche mais comme dis docky99 ça rame...
Perso j ai lancé résident evil 2, mais c est lent et le son est "saccadé"...
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18 septembre 2011, 17:31
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Ok je viens au nouvelles, ça marche mais comme dis docky99 ça rame...
Perso j ai lancé résident evil 2, mais c est lent et le son est "saccadé"...


le son est le gros problème dans les réglages on peut le mettre en mono ce qui corrige un peu le résultat...
Par contre les jeux que j'ai lançé jusqu'à maintenant ne rame pas pour peu que les bons shaders soit utilisés...
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Utilisateur en ligne
18 septembre 2011, 19:24
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ok merci b&nder, je vais tester tous ça....

Sinon j' ai des freezes avec certains shaders, pour ça que j'ai pas trop fouillé de ce côté là, je test et j reviendrais donné des nouvelles....
Quitte à faire un tableau comme pour les jeux wii sous dolphin, avec les bons réglages etc par jeu...
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18 septembre 2011, 20:10
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trés bonne idée Markus tiens moi au courant de tes retours..
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Utilisateur en ligne
18 septembre 2011, 22:14
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Re

1er retour j ai trouver d ou vien mon freeze, des que je touche a la ligne pcsxr.es.shaders.prescale.
Quand c est sur 1 pas de soucis mais ça rame,, une fois sur 3 ou 4 la console freeze direct...
Sinon ff7 bin et cue fait du cd d origine fonctionne... Mais rame également, meme en changeant de shaders, Max 24fps...
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19 septembre 2011, 18:43
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C'est peut etre aussi du au bios, le scph1001 est vraiment tres tres vieux, avez vous essayé avec un plus recent comme le scph7502 ?
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20 septembre 2011, 05:17
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Retour : J'ai pas reussi a faire fonctionner le scph7502, si quelqu'un a de meilleurs resultats qu'il se manifeste :)

Sinon pareil que marcus95, ff7 fraichement backupé il boot mais a 24fps Grrrr

Sinon ca fonctionne bien ca vaudrait le coup que quelqu'un regarde pour optimiser la chose.
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20 septembre 2011, 15:01
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toshinden et burning road = écran noir

edit,teste avec scph5502.bin

lent,lent,et lent, probleme d'image sur toshinden..on va rester a la bonne vieille ps2 je crois..
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Utilisateur en ligne
20 septembre 2011, 16:32
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bonjour a tous, alors meme problème avec le 7502, ça lance rien...
J utilise le 1001 et ça passe...
Sinon tekken 3 fonctionne c est lent mais jouable...
Espn extrême GAMES, message d erreur sous mednafen...
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Utilisateur en ligne
24 septembre 2011, 00:10
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Test avec Tail concerto bios scph7502 : Image Rame et son rame
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25 septembre 2011, 20:39
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boujour a tous mon j'arrive meme pas a lance un jeux ca me met direct " no such file or directory" quelqu'un a une solution svp
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