Les avancées du week-end de FSD 2.0

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Xbox 360 / One
Les avancées du week-end de FSD 2.0

HellDoc nous fait part sur son blog de son avancement sur le dash que tout le monde attend comme le messie : FSD 2.0. Il précise également que la XDK a bien été commandée et remercie tous les donateurs, elle arrivera chez lui probablement lundi. Mais revenons à l'avancement de FSD :

 

La première, et selon moi la plus intéressante, est qu'il travaille sur un moyen de revenir sur FSD au moment de quitter un jeu, il en a effectivement trouvée une mais la méthode est un peu "foireuse" selon ses dires. Cependant d'autres developpeurs ont trouvé une meilleure méthode, il précise qu'il sera nécessaire d'avoir freeboot installé avec le memory fix pour pouvoir l'exploiter.

 

La seconde est qu'il essaie de trouver un moyen de récupérer les informations des succès gagnés par un profil xbox, visiblement sans succès, les détails techniques sont disponibles sur la source.

Samedi 08 Mai 2010, 20:13 par Koj
Source : helldoc.blogspot.com
Utilisateur en ligne
08 mai 2010, 20:17
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un moyen de revenir sur FSD au moment de quitter un jeu,


C'est déjà possible en mettant des liens quickboot en GOD vers freestyle et xexmenu en XEX (obligé).
Une fois cela effectuer il faut faire menu guide>démarrage rapide>téléchargement récent>xexmenu/freestyle
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08 mai 2010, 20:19
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+1
Helldoc j'espère que tu postera une petite photo de la devkit une fois reçus sur ton blog ;)
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08 mai 2010, 20:25
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Voir le messageKoj, le 08 May 2010 - 20:13, dit :

un moyen de revenir sur FSD au moment de quitter un jeu,

Yep je fais comme ca également ;) sinon merci les nouvelles de ce fabuleux dash
C'est déjà possible en mettant des liens quickboot en GOD vers freestyle et xexmenu en XEX (obligé).
Une fois cela effectuer il faut faire menu guide>démarrage rapide>téléchargement récent>xexmenu/freestyle

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08 mai 2010, 20:35
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ou carrément laisser appuyer le bouton du ring => choisir éteindre puis rallumer avec le même bouton.
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08 mai 2010, 20:41
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C'est déjà possible en mettant des liens quickboot en GOD vers freestyle et xexmenu en XEX (obligé).
Une fois cela effectuer il faut faire menu guide>démarrage rapide>téléchargement récent>xexmenu/freestyle


Le mieux et de nommé " * Frestyle dash * " (avec les *) comme ca il apparait en premier dans guide>démarrage rapide>tous ;) (dans téléchargement récent il disparaitra si on met quelques jeux en plus...)
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08 mai 2010, 20:46
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Ah si il reçoit la super Xbox 360, je peux en déduire que le FSD2.0 sera probablement dispos très bientôt ..

J'ai hate de tester se petit bijoux
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08 mai 2010, 21:59
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ah halilouya enfin un vrais dash alternatif avec un vrais retour sur FSD lors d'un retour menu
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08 mai 2010, 22:27
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Je l'attend aussi ce dash mais je ne comprend pas, il faut freeboot obligatoire pour fsd2.0 ou pour le retour direct sur fsd? C'est quoi l'installation memory fix? C'est freeboot normal ou y a une manip particulière a faire.
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08 mai 2010, 22:44
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Non freeboot sera utile pour pouvoir retourné directement au dash depuis un jeu.

Parcontre il faudra choisir entre cette option ou l'emulation xbox.
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08 mai 2010, 23:00
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Ca m'ennuie un peu cette histoire de freeboot. Il n'a pas encore l'air d'être exempt de défaut, et je suis à 800 bornes de mon flasheur (Artik) XD Je compte monter une fois qu'il sera vraiment stable !
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09 mai 2010, 04:21
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@ Barbiche : passe me voir ca te fera moins loin ;)
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09 mai 2010, 07:10
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Oh l'autre hé, comment il débauche les clients XD Ça me ferait super plaisir de passer un jour. Faut que je monte à Paris au moins une fois pour voir Artik aussi, quand même ^_^
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13 mai 2010, 22:41
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# Revision 674,the May 3, 2010Comment : Big Changes to AvatarRenderer Class
-Avatar now Renders with Predicated Tiling- which allows a huge resolution boost- perfect rendering achieved
-Avatar is scalable to XUI Element- ie., if you make the xuielement larger, the avatar is scaled to fit that scene
-Reacts properly to signin status change (disappears if no avatar is made for account, or signed out)
-Made scene configurable with tons of settings including an option to rotate avatar with a slider
-Can set avatarrenderer scene to show player 1- 4, or create a randomly generated avatar
[b]-Can display more than 15 avatars (copies or all different) on screen at the same time(i only tested 15 and it was stead 60fps, so i bet you can get more)[/b]
-Added RenderLoopInjector- allows any class to inject rendering code directly into the render loop at 5 distinct points
-Frame work for custom animtions is added- only remaining item.
Rock On!Author : MaesterRowen

Revision 702,the May 12, 2010Comment : Weather Scene now displays on main screen- manually enter zip code in config.xml- working on configurable options nextAuthor : MaesterRowen
[...]
 Revision 699,the May 11, 2010Comment : WeatherFeed XMLParser added using Google's Weather API.Author : MaesterRowen

Ca s'annonce lourd... Meme la météo, ca me rapelle XBMC ^^
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14 mai 2010, 00:54
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On pourra afficher 15 avatar en même temps et ca restera à 60fps ! Je sais pas a quoi cela servira mais du moment que c'est fluide.^^
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