La fuite n'en finit plus chez Infinity Ward

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La fuite n'en finit plus chez Infinity Ward

Nous avions vu il y a déjà quelques semaines que le studio Infinity Ward se désagrégeait fortement depuis le renvoi de ses deux fondateurs Jason West et Vince Zampella par Activision. Les deux acolytes partis faire leur vie du côté de leur ancien employeur, Electronic Arts, avec un nouveau studio de développement ironiquement nommé Respawn Entertainment. 

 

Aujourd'hui, ce ne sont pas un, deux ou trois employés qui ont quitté Infinity Ward, mais bien 26 ! Le plus impressionnant, c'est que le studio comptait à l'origine de 80 à 100 employés. C'est donc bien près d'un quart de l'effectif qui a plié bagages, dont une majorité de têtes pensantes : lead programmer, lead character artists, designers, software engineer. Dans cette histoire, le plus hilarant est que presque toutes ces personnes sont à l'heure actuelle chez Respawn Entertainment. 

 

La fin semble donc se rapprocher pour Infinity Ward, ou en tout cas celle d'une génération dorée nous ayant délivré deux des plus gros blockbusters vidéo-ludiques de tous les temps : Call Of Duty 4 : Modern Warfare, et Call Of Duty Modern Warfare 2. Activision qui se voyait de plus en plus tourner autour de sa franchise Modern Warfare va devoir revoir ses plans et s'appuyer sur une nouvelle équipe. Le gros coup est évidemment réalisé par Electronic Arts, qui a su ramener à la maison les chefs de troupe, et avec eux un bataillon impressionnant de gradés.

Le plus intéressant aujourd'hui est de voir comment Activision et Infinity Ward vont réagir - peut-être une franchise encore une fois énormissime avec une toute nouvelle équipe, qui sait ? - et d'observer les capacités d'EA à utiliser un studio aussi talentueux pour en faire quelque chose de grand et de nouveau.

 

 

Liste non-exhaustive des départs

Mardi 27 Avril 2010, 15:21 par xtech93
Source : www.excessif.com
27 avril 2010, 15:40
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+4
Il faut rendre à César ce qui appartient à César, ils sont partis d'EA il y'a quelques années ils y retournent aujourd'hui avec une valeur bien supérieure à celle lors de leur départ.
C'est bien fait pour Activision, leur volonté d'enlever le plaisir chez les développeurs, les maps pack de merde à 15€ pré-commandables (si si j'te jure) doublé d'un profond irrespect pour les joueurs PC.

Vivement qu'il ne leur reste plus que des stagiaires ! :D
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27 avril 2010, 16:08
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Généralement les personnes qui quittent leurs grosses boites pour en refaire une derrière, font de très bonnes choses.
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27 avril 2010, 16:26
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+1

Il faut rendre à César ce qui appartient à César, ils sont partis d'EA il y'a quelques années ils y retournent aujourd'hui avec une valeur bien supérieure à celle lors de leur départ.

C'est bien fait pour Activision, leur volonté d'enlever le plaisir chez les développeurs, les maps pack de merde à 15€ pré-commandables (si si j'te jure) doublé d'un profond irrespect pour les joueurs PC.



Vivement qu'il ne leur reste plus que des stagiaires ! :D


Encore un , qui regarde Gamekult , l'émission XD
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27 avril 2010, 16:44
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Moi je dis que c'est cool, parce qu'ils vont très certainement nous sortir un truc de malade... J'ai hâte !
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27 avril 2010, 17:11
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Encore un , qui regarde Gamekult , l'émission


Même pas :P
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27 avril 2010, 17:24
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En tout cas ils ont du bien négocié leur retour au bercail. De plus vue le succès du dernier modern warfare, la licence call of duty continuera à bien se vendre même si il y a un changement d'équipes.
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27 avril 2010, 17:49
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Vous osez appelé MW 2 un blockbuster vidéo-ludique ? Le nombres de ventes d'un jeu ne fait pas sa qualité, certes il a fait du chiffre mais ce jeu ne vaut rien...
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27 avril 2010, 18:58
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NakedBoss, l'idée d'un blockbuster, c'est qu'il a explosé les ventes... La qualité, on s'en tape.

Une ouvre de qualité est un chef d'oeuvre, une oeuvre bien vendue est un blockbuster. Mais l'un n'empêche pas l'autre...
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28 avril 2010, 03:38
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+1 Barbiche : la preuve avec TITANIC a l'epoque mouhahaha (bon ok je viens de me tapper Verbier (CH)--> Montelimar (FR)d'une traite donc j'suis fatigué :D)
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28 avril 2010, 10:09
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que l'éditeur change ou non , le résultat sera le même un bon call of qui arrache tout
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28 avril 2010, 10:24
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Ils on bien raison de plier bagage si ils on mieux ailleurs avec de meilleure conditions de travail et de salaire.
par contre les boules pour les autres
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28 avril 2010, 10:54
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Vous osez appelé MW 2 un blockbuster vidéo-ludique ? Le nombres de ventes d'un jeu ne fait pas sa qualité, certes il a fait du chiffre mais ce jeu ne vaut rien...


NakedBoss, l'idée d'un blockbuster, c'est qu'il a explosé les ventes... La qualité, on s'en tape.

Une ouvre de qualité est un chef d'oeuvre, une oeuvre bien vendue est un blockbuster. Mais l'un n'empêche pas l'autre...


Voilà c'est ça NakedBoss. Parce que je te rassure, je suis du même avis que toi pour MW 2.
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