Le vice-président de Capcom US aurait affirmé que les équipes de développement de Capcom et de jeux-vidéo ont déjà poussé les diverses consoles de salon à utiliser 100% de leurs capacités de traitement processeur. Plutôt surprenant, surtout pour une PS3 qu'on dit encore loin de son exploitation maximum. Voici ce que déclare le site www.bravenewgamer.com :
Le vice-président de Capcom US a déclaré à un auditoire participant au sommet de Capcom sur les jeux-vidéo 3D, ainsi que d'autres développeurs de jeux, qu'ils avaient déjà réussi a utiliser 100% de la puissance de calcul des consoles de jeux. Si ce n'est pas une surprise pour la Nintendo Wii, et dans une moindre mesure pour la XBOX 360, son architecture étant similaire à celle d'un PC, la PS3 avait ses 3ans d'âge divise encore de nombreux développeurs et même dans le camp de Sony eux-mêmes on n'a jamais fait de déclarations aussi audacieuses.
On ne peut que supposer que Capcom s'est permis des déclarations pareilles, mais dans tous les cas, la firme ne peut parler que de puissance de calcul brute, avant toute optimisation selon le matériel (ici, une console généralement moins puissante et laissant moins de liberté qu'un PC). Cependant, ce sommet a permis une conclusion : même si les développeurs n'utilisaient que 50% de la puissance de calcul brute des consoles, aucune VRAIE 3D ne serait possible sur les consoles de salon actuelles sans limitation radicale du rendu.





Exactement pareil. Quand je vois des screenshots PC de jeux, je me dis qu'en console on est vraiment en retard ... mais n'oublions pas que nos consoles ont 4 ans déjà .. comment étaient les jeux PC à l'époque ?Aucun de leurs jeu ne me fait dire " wouaahh, il doit tirer les dernières ressources de la console " mais bon peut être avec Lost Planet 2. "




Ouais, et ce site ne dit pas que la vérité non plus... GTA4 PS3 a le logo 1080 sur la boite, et pourtant, il n'est même pas en 720... Et j'imagine que ce n'est pas le seul.



Pile poil l'inverse pour moiBah SF est très inégal, autant les persos sont bien faits, autant les décors . . .

Pile poil l'inverse pour moi
Rien de tel qu'un street en 2D ... genre un street 3 third strike



Pile poil l'inverse pour moi
Rien de tel qu'un street en 2D ... genre un street 3 third strike


Ben c'est simple, y'a 4 ans, aucun PC ne pouvais prétendre être aussi puissant que la 360...mais n'oublions pas que nos consoles ont 4 ans déjà .. comment étaient les jeux PC à l'époque ?


ben déjà a l'époque les pc haut de gamme étaient au dessus de la 360
on peux comparer avec oblivion, quake 4.



Clair qu'ils ont fait que des très bons jeux sur next gen.Faut admettre que Capcom est l'un des acteurs les plus doué sur console en général. Ils ont sorti des bombes peu de temp après la sortie de la 360 comme Dead Rising, Lost planet, qui étaient déjà excellent techniquement.

Anyways, merci Xtech pour cette news une fois de plus enrichissante