[3DS] Checkpoint v2.0.0 disponible (maj 05.10.2017)

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3DS DS
[3DS] Checkpoint v2.0.0 disponible (maj 05.10.2017)
Le développeur Bernardo Giordano, un ingénieur informatique a qui l'on doit notamment PKSM, un éditeur de sauvegarde pour Pokemon, et quelques incursions sur la personnalisation de SysNAND, nous revient avec un tout nouveau manager de sauvegardes nommé Checkpoint.
 
 Checkpoint est un rapide et simple manager de sauvegardes pour CFW / Rosalina (Luma) écrit en C++ qui a été conçu sur un maître mot, la simplicité. Il est codé avec très peu de bibliothèques, il est volontairement léger c'est pourquoi il ne dispose pas d'une interface graphique importante.
 
 
 
 
 
 
Checkpoint prend en charge les titres et les démos standard, il filtre les titres sans avoir besoin d'une liste externe, du coup à chaque démarrage il relit les titres, en restant toujours fonctionnel, simple et efficace.
 
Edit du 05.10.2017
Tout est là : Checkpoint v2.0.0 (3dsx et Cia)
Dimanche 01 Octobre 2017, 22:46 par tralala
Source : github.com/BernardoGiordano/Checkpoint/releases
02 octobre 2017, 01:29
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C'est super ce super ce soft pour backuper ses sauvegardes
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02 octobre 2017, 09:09
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Rip JK's save manager x)
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02 octobre 2017, 13:07
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Merci
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02 octobre 2017, 20:34
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ça a l'air cool mais au final, pas moyen de l'utiliser, ça load les icones des jeux à l'infini puis l'appli se coupe et message d'erreur de luma, la console s'éteint XD
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05 octobre 2017, 14:41
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* Added: DS Cartridges support. This couldn't be possible without TuxSH's TWLSaveTool, so huge thanks to him!
* * Note: Save restore takes a good minute to complete, for DS cartridges.
* Added: Multiselection. This allows you to select multiple titles at once and backup them with a single tap.
* * Press Y to select a single title.
* * Held Y for a second and a half to select all the titles you have.
* * This will store your backups in a titlename - Autobackup folder, by default, inside the folder containing all the save backups for the selected title.
* Fixed: Potential crashes during the title retrieving has been fixed. This was achieved by sorting the list just once, to prevent stack overflows. This also implies that the title loading is now faster than before.
* Fixed: A critical bug with backup folder names has been fixed. This caused FAT drivers to go mad if folders weren't named correctly by Checkpoint.
* * The illegal characters list has been changed a bit, so some folders may not be compatible anymore with the first version.
* FIxed: Extdata backup is now working correctly (kinda). Restore could still crash in some cases, though.
* Fixed: now backup folders are deleted if a backup fails (this means you'll not have potentially empty backups anymore).
* Fixed: now the working path for a title is 0xuniqueID titlename. This prevents edge cases where two games have the same title name, causing the save file to conflict in the same folder.
* Fixed: Button A doesn't close the target anymore.
* Changed: now the working path has been moved into sdmc:/3ds/Checkpoint/
* * You can safely remove/copy&paste backups manually from a backup folder to another, of course.
* Changed: slight changes in the default save backup name.
* Changed: cosmetic changes, we all love them.
* Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience.

https://github.com/B...ases/tag/v2.0.0
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