GAME en proie aux difficultés

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GAME en proie aux difficultés

Ce sont encore de mauvaises nouvelles que l'on rapporte du marché de la distribution de jeux-vidéo, et notamment de l'enseigne GAME. Ainsi, l'enseigne a connu une chute vertigineuse de 20% de ses revenus en moyenne. Dernières conséquences, GAME annonce un plan de fermeture de 127 magasins d'ici 2013.  A savoir que l'enseigne a connu une baisse de 10% de ses ventes, et ainsi déclaré une chute de près de 27% de ses bénéfices : 84.2 millions £ en 2009 contre 117.4 millions £ en 2008 !).

 

Son action à la bourse a elle baissée de 15%, provoquant la démission de Lisa Morgan, la PDG depuis 14ans. Cependant, Peter Lewis, président du conseil d'administration, explique que l'enseigne ne s'en sort pas si mal aux vues des performances du marché actuellement, et prévoit diverses actions pour dynamiser le groupe, par l'optimisation de la vente en ligne par exemple.

 

Nous en sommes sûrs aujourd'hui, la distribution de jeux-vidéo bat de l'aile. Autrefois un secteur porteur et en pleine croissance, celui-ci subit la crise économique de plein fouet. Mais il est évident que la crise n'est pas seule. La dématérialisation des contenus en est largement pour quelque chose : par exemple, nombreux sont les acheteurs de DLC téléchargeables rarement vendus dans le commerce. Voilà un type de vente pourtant en grande croissance sur lequel ce secteur ne peut pas s'appuyer. La dématérialisation et la préférence des industriels pour les circuits courts de distribution (un minimum d'intermédiaires pour un maximum de profits) aura t-elle raison des distributeurs, ou la distribution elle-même doit s'adapter et jouer le même jeu pour s'en sortir ?

Vendredi 23 Avril 2010, 19:09 par xtech93
Source : www.play3-live.com
23 avril 2010, 19:12
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+2
Dématérialisation : normal. Un magasin GAME qui vend une PspGo ne revoit jamais son client .... triste. C'est le marché de l'occaz qui va disparaitre qui me déprime moi.
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23 avril 2010, 19:14
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+4
Le marché de l'occase n'a jamais aussi bien marché artik, sauf que là encore internet tue la distribution. DLC = téléchargements, occase = particulier à particuliers (ebay, mode des petites annonces).

Tout le monde cherche à limiter les intermédiaires : les industriels pour maximiser les profits, et les particuliers pour payer moins cher.
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23 avril 2010, 19:15
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+7
Game , Micromania . Tous des voleurs (A mes yeux) , rien ne vaut l'achat en ligne , l'import en provenance d'angleterre ou le petit magasin indépendant du coin de la rue :)
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23 avril 2010, 19:17
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Oui enfin marché de l'occase = jeux consoles uniquement, les jeux PC coutent moins cher donc l'occase est moins présent.
Et la dématérialisation est bien avancée sur PC (steam and co) et n'en est qu'à ses débuts sur console donc je plussois Artik, le marché de l'occase va bien morfler dans un futur très proche.
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23 avril 2010, 19:20
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+1

Le marché de l'occase n'a jamais aussi bien marché artik

Oui en ce moment ! rendez-vous dans 10 ans. Pour moi c'est juste le début de la fin de l'occaz.
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23 avril 2010, 19:27
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+3
C'est calir, perso je n'achete plus trop les jeux labas, mais plutot sur le net
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23 avril 2010, 19:31
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normal d'acheter via le net, ya des fois 40% de moins voire plus lors des promos....
Les cartes de fidélité, c'est de la daube, les jeux sont plus chers la bas et la carte de rapporte des clopinettes... Franchement ces mags devraient vraiment revoir leurs tactiques commerciales car au final ils sont perdant.
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23 avril 2010, 19:39
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Citation

Le marché de l'occase n'a jamais aussi bien marché artik
Oui en ce moment ! rendez-vous dans 10 ans. Pour moi c'est juste le début de la fin de l'occaz.


C'est sûr qu'avec la dématérialisation, revendre des jeux d'occasion va être compliqué. C'est là que tu vois que ça arrange bien les éditeurs la dématérialisation : profits maximum (coûts de production du support matériel et de sa distribution, moins d'intermédiaires), et 100% des possesseurs de jeux légaux auront dû payer le jeu à l'éditeur pour l'obtenir.
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23 avril 2010, 19:41
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+4
moi je prefere le net , j'achete en moyenne des jeux a 45€ frais de ports inclus ,alors on ne va pas allez acheter a game rien que pour leur faire plaisir et remonter leur chiffre d'affaire .
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23 avril 2010, 20:36
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Et avec OnLive qui arrive mi-juin aux USA, je vous explique pas le manque a gagner des enseignes comme celle la ou d'autres...
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23 avril 2010, 21:00
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Savoir que le marché de l'occasion est voué à disparaître me rappelle toutes les fois où j'ai du calculer pour ramener un ou deux jeux d'occasion chez mon petit commerçant de quartier pour pouvoir en acheter un autre en occasion lui aussi. C'était la belle époque.

OnLIve quant à lui ne va pas avoir un impact uniquement sur le marché du software, mais aussi et surtout sur la marché du hardware. Quant tout le monde pourra jouer au nouveau Crysis du moment sans débourser une seule clopinette en upgrade matérielle, ça va faire mal, très mal. Mais c'est un autre débat.
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23 avril 2010, 21:26
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OnLIve quant à lui ne va pas avoir un impact uniquement sur le marché du software, mais aussi et surtout sur la marché du hardware. Quant tout le monde pourra jouer au nouveau Crysis du moment sans débourser une seule clopinette en upgrade matérielle, ça va faire mal, très mal. Mais c'est un autre débat.


C'est clair que dans quelques années, si les personnes pouvant profiter de ce système sont nombreuses, et que le système lui-même fait ses preuves, ça va chier mou chez pas mal de monde.
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23 avril 2010, 22:01
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Game , Micromania . Tous des voleurs (A mes yeux) , rien ne vaut l'achat en ligne , l'import en provenance d'angleterre ou le petit magasin indépendant du coin de la rue :)


Si je pouvais voter +1000 je l'aurai fait.

Et Onlive s'annonce pour moi comme une belle merde
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23 avril 2010, 22:09
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+2
je pense que c'est plutôt la vente sur le net qui a raison des ces boites qui soyons franc n'apporte rien de plus par rapport au rayons des supermarché.


un jeu acheté sur une boutique en ligne en Angleterre sur une nouveauté c'est direct 30€ qu'on économise.

soit moins cher que le prix de l'ocasse chez game ou micromania.

J'en veut a ces magasins pour avoir tué les petites boutiques de pro qui faisait de l'import japonais et qui avait un minimum de connaissances technique.

(sur Lille, ultima dans les années 90 a cotes des tanners, dixit center a v2...)
franchement je ne pleurerai pas la disparition des ces chaines de magasins pourris

C'est juste triste pour ceux qui vont perdre leur gagne pain.
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23 avril 2010, 23:08
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Sdekaar et Tourista ont bien raison dans leurs posts : la vente sur internet se démocratise à grand pas et les prix attractifs proposés sur le net ont raison des grandes chaines de distribution trop gourmandes (l'import UK est très tendance et surtout économique). Quand on tape au niveau du porte monnaie, les arguments ont toujours beaucoup plus d'impact ...

Je regrette également la disparition des petits revendeurs spécialisés et aguerris qui possèdent toujours 100 fois plus de connaissances techniques et historiques sur le JV que les stagiaires boutonneux et exploités des grandes enseignes.
Et quand on voit le prix de reprise des jeux dans ces boutiques on comprend aisément que le marché de l'occaz se retrouvent en petites annonces entre particuliers...

Au final ce sera le déclin des jeux de secondes mains, c'est inéluctable avec l'avènement des DLC et OnlIve.
Soit les franchises proposent des prix abordables (comme pour les softs PC) ou s'alignent sur les tarifs et la vente internet (dur en raison des taxes de magasins), soit les GAME&co mettront la clé sous la porte (je ne vais pas beaucoup pleurer...) et se recycleront > du coup on aura que des boutiques virtuelles !

Pour finir en osmose avec le post de sdekaar, dur pour ceux qui perdront leur job et leurs revenus dans cette transition (j'en connais, hélas !) mais inutile de se voiler la face davantage, elle est déjà bien amorcée.
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24 avril 2010, 00:16
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+1
Bien fait, je ne support pas cette enseigne j'ai eu que des emmerde avec heu...
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24 avril 2010, 03:05
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je pense que d'en pas longtemps sa risque de toucher micromania aussi .
le net a tuer aussi quelque part se marché la pour ma part .(import)
le prix d'un import est généralement le prix d'un ocaz en france.
le choix est vite fait
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24 avril 2010, 07:29
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Il faut pas abuser, que Micromania abuse sur les prix, je le conçois, mais GAME reste moins cher...
Je fais pareil maintenant, soit j'achète en import soit j'attends la galette à 30€...
C'est pas toujours leur faute, il y a pas mal de taxe donc leur marge reste plus petite qu'un vendeur UK...mais j'avoue que j'aimerai avoir les vrai prix, en ce moment en UL FF XIII est à 30€ en neuf......et toujours à 70€ en France, 40€ ,e justifie pas les taxes au grand complet...
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24 avril 2010, 11:22
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+1

Dématérialisation : normal. Un magasin GAME qui vend une PspGo ne revoit jamais son client .... triste. C'est le marché de l'occaz qui va disparaitre qui me déprime moi.


+1
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24 avril 2010, 11:58
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Et quand on voit le prix de reprise des jeux dans ces boutiques on comprend aisément que le marché de l'occaz se retrouvent en petites annonces entre particuliers...


Le nombre de fois que je me suis indigné au point d'avoir envie de crier quand j'accompagnais mon pote revendre ses jeux à Micromania ou GAME.... Le jeu tu l'achètes 70€, ils te le reprennent 35€ maximum pour le refourguer à 55€... Tant mieux s'ils ferment sincèrement ! Quand on est pas capable de s'adapter au marché généralement on dégage. Mais quand on y met de la mauvaise volonté comme ces enseignes le font, c'est mérité.
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24 avril 2010, 12:16
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et dire que d'apres certaine études le marché du jeu video ne c'est jamais aussi bien porté...avec le renouveau du game play des coonsole etc... les ventes on explosés depuis quelques temps !!!! alors qui en profite ? tel est la question :)
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24 avril 2010, 13:08
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Je ne peux que te plussoyer, sdekaar.

C'est triste pour les gens qui bossent dans ces magasins, mais bon, quand je passe devant un micromania installé dans une halle de supermarché et que je vois trois gars jouer à fifa (enfin je l'ai deviné, je ne voyais pas l'écran) avec un magasin vide, je me dis deux choses : 1°/ s'ils étaient rémunérés en heures effectives, les marges pourraient être revues à la baisse, et 2°/ vu le nombre de gens qui passent devant en regardant, et vu que le magasin est vide, la moindre des choses serait d'interpeller les clients (pour jouer, pour présenter des produits, pour simplement discuter,...).

Mais au lieu de ça, ils se comportent comme des geeks entre les 4 murs de leur chambre... On ne regarde pas dehors, bien que le magasin soit ouvert sur toute sa longueur. La vérité, c'est que la plupart (pour ne pas généraliser) ne voient que le fait qu'ils peuvent jouer au travail. Ils ne se rendent même pas compte que c'est de leurs performances dont dépend le futur des chaînes de distribution classiques.



De plus, c'est encore un facteur qui ne joue pas en faveur de l'image des joueurs : passer devant un magasin vide où trois gars de 25 piges gesticulent devant un écran (placé en hauteur et de côté en plus, comme ça personne ne voit de l'extérieur ) accrochés à leurs manettes... Woké quoi. 
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24 avril 2010, 13:25
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La meilleure c'est qu'en plus ils ont baisser le niveau de réduction alloué aux adhérents : avant c'était 10€ de chèque cadeau tous les 100€ (chez Micromania notamment), et aujourd'hui c'est 10€ tous les 200€. On passe quand même de 10% à 5% de réduction !
De toutes façons, le seul moment où j'ai trouvé ce type de boutiques utile, c'est quand le Dock Games près de chez moi a fermé : pack SOCOM (jeu + micro) pour 10€ à l'époque. Ils avaient fait une braderie énorme pour écouler les stocks.
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24 avril 2010, 13:35
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L'avantage des petites annonces, c'est que l'on touvhe de l'argent et pas de bon d'achat!
Et en plus on peu le vendre un peu plus cher que ce qu'ils nous le reprennent
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24 avril 2010, 13:50
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L'avantage des petites annonces, c'est que l'on touvhe de l'argent et pas de bon d'achat!
Et en plus on peu le vendre un peu plus cher que ce qu'ils nous le reprennent


Largement plus cher tu veux dire ! En moyenne en vendant aux petites annonces un jeu, tu gagnes environ 10€ de plus que si tu l'avais vendu à une boutique ! Et en plus on peut toujours négocier !
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24 avril 2010, 18:08
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Ces enseignes ont énormément de charges (locaux, vendeurs) et ont des marges faibles sur la revente de jeux neufs.
Seule la vente de jeux d'occasion permet de les faire tenir...

Avec la dématérialisation du support, c'est clairement la mort annoncé du secteur, aucune ambiguité la dessus.

En comparaison, le prix des jeux téléchargés reste pour le moment conséquent peut-être afin de ne pas discréditer le secteur de la distribution.

Il est clair que les éditeurs voient en internet un outils de diffusion "magique" qui présente les avantages de se passer des intermédiaires de revente (grossiste/détaillant) et de réaliser une vente unique par utilisateur.
On peut même arriver à vendre des vieux jeux dits "collectors" ou "oldies" qui n'auraient pas été rentable de proposer sur l'étal d'un magasin.
En plus on touche le client directement chez lui, autant dire que c'est le rêve !
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24 avril 2010, 18:33
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Ouais mais je trouve ça dommage pour tout ceux qui bossent dans les boutiques et qui vont se retrouver aux chomage tout ça car les editeurs de jeux ont décidé de ne plus produire de jeux sur support disque.

Bref moi un jeux dématérialiser ne m'interesse pas du tout.
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24 avril 2010, 19:03
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Bref moi un jeux dématérialiser ne m'interesse pas du tout.


On est deux ^^.
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24 avril 2010, 21:28
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Voir le messagenuage83, le 24 April 2010 - 18:33, dit :

Bref moi un jeux dématérialiser ne m'interesse pas du tout.

On est deux ^^.



On est trois !
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25 avril 2010, 11:24
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On est quatre !!
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25 avril 2010, 12:06
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Ouais mais je trouve ça dommage pour tout ceux qui bossent dans les boutiques et qui vont se retrouver aux chomage tout ça car les editeurs de jeux ont décidé de ne plus produire de jeux sur support disque.

Je ne crois pas en la disparition total du support. Il y aura toujours des foyers isolés non équipés pour télécharger et des parents qui préféreront se rendre en magasin avec leur enfants ou voir leur émerveillement au moment de l'ouverture des cadeaux à Noël par exemple.

Nintendo a construit son empire sur des supports hardwares (cartouches) qu'il revendait (et revend toujours) aux éditeurs, se rendant maître exclusif du support de diffusion.
Face à l'échec de l'UMD, Sony a tenté le pari de l'iPhone de proposer du contenu exclusivement téléchargeable avec la PSP-GO.
Du moment que l'alternative avec la PSP-3000 demeure, il n'y a pas d'abandon de support matériel définitif pour les consommateurs.

Bref moi un jeux dématérialiser ne m'interesse pas du tout.

Qu'entendez-vous par là ?
Vous voulez dire dire payer un jeux qui n'a pas de support ou jouer à un jeu qui n'a pas de support, car il me semble que ça ne dérange par grand monde de jouer à des jeux téléchargés sans contre-partie...

Ce qui peut être problématique c'est en cas de perte du jeu sur le disque dur (panne) ou l'envie de l'utiliser sur une autre console si le coeur nous en dit.

Dans l'esprit des gens, ce qui n'est pas palpable ne vaut rien et manifestement c'est un appriori tenace.
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25 avril 2010, 12:51
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+1
Quand les foyers non équipé d'internet représenteront moins de 10%, cela ne sera plus une barrière.
Et puis, ils créeront des bornes de téléchargement, qui sait...

Il faut hélas faire avec, des métiers naissent d'autres disparaissent.
Ce qui sera frustrant, est qu'il y ait de forte chance pour que le prix du jeu ne baissent pas.
Alors qu'il y a moins d'intermédiaires...
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25 avril 2010, 13:31
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Ce qui sera frustrant, est qu'il y ait de forte chance pour que le prix du jeu ne baissent pas.
Alors qu'il y a moins d'intermédiaires...


C'est un problème assez complexe car si tu pars du principe qu'une entreprise cherche à maximiser son profit et qu'elle n'entreprend rien qui n'aille pas dans ce sens, quel serait l'intérêt pour elle de chercher la désintermédiation du marché si c'est pour qu'elle conserve les mêmes bénéfices (dans le cas où elle baisserait sa marge en conséquence). Non, justement, elle élimine des coûts pour augmenter sa marge sans pénaliser le consommateur final (mais même comme ça, ils y a des effets indirects comme le chômage)...


En fin de compte, on devrait s'estimer heureux que les entreprises cherchent des moyens pour qu'on ne subisse pas cette augmentation de marge, au lieu de se plaindre qu'elles ne baissent pas les prix XD Mais évidemment, j'espère aussi une baisse des prix, comme tout le monde XD

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