La Team LibRetro informe sur son site qu'elle vient de rendre disponible le core Dolphin. Dolphin est à l'origine le nom de code de la GameCube mais il est aussi le nom d'un
célèbre émulateur GameCube et Wii.
S'agissant d'une première version, la team LibRetro nous confirme qu'il s'agit là d'une version Alpha, et qu'énormément de travail reste à accomplir pour parvenir à une version stable. Il y a encore pas mal de bugs et elle demande donc de ne pas reporter ceux rencontré dans ce noyau LibRetro qui va probablement être rapidement amélioré.
Le core Dolphin (Nintendo GameCube / Nintendo Wii) est seulement disponible pour Windows 64 bit et Linux 64 bit, pas sur macOS.
Available for
The Dolphin core is currently available for:
Windows (64bit)
Linux (64bit)
Further requirements: This core requires that you turn on ‘Enable Shared Hardware Context’, otherwise you will only see a single texture being displayed onscreen instead of the game screen.
Note for macOS users: There is currently no ‘working’ macOS version available because of the aforementioned reason. Please be patient and keep the faith, we have not forgotten about macOS users and we have not relegated them to second-class citizen either. Just going to take a little bit of time before we sort this out.
Comment l'obtenir :
- Démarrez RetroArch.
- Accédez à Online Updater -> Update Cores.
- Télécharger 'Gamecube / Wii (Dolphin)' dans la liste.
Comment utiliser la démo :
En supposant que vous avez déjà suivi les étapes précédentes et que le noyau est déjà installé.
Accédez à la mise à jour en ligne avec Online Updater -> Content Downloader.
Allez dans 'Dolphin', et sélectionnez le fichier 'dolphin-data.zip'.
Vous devriez maintenant avoir les paramètres INI du jeu requis placés dans le répertoire approprié. Dolphin regardera dans ce répertoire pour les paramètres recommandés pour chaque jeu.