[Switch] Les Joy-Cons sur PC, Mac OS et Android ?

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[Switch] Les Joy-Cons sur PC, Mac OS et Android ?
Les contrôleurs de la Nintendo Switch, les Joy-Cons, bien qu'ils soient remis en cause sur leur qualité de réception, peuvent être utilisés sur d'autres plates-formes que la console de Nintendo.
 
Les Joy-Cons fonctionnent sur les Mac, Windows, et même sur les Smartphones, mais encore mieux cela est aussi vrai pour le contrôleur Pro.
 
 
 
 
Tout ce qu'il suffit de faire c'est de brancher les Joy-Cons via une connexion Bluetooth sur un appareil compatible. 
 
 
 
 
Après avoir accrocher l'un des deux contrôleurs au commutateur, il suffit d'appuyer sur le bouton de synchronisation sur le haut du Joy-Con pour accrocher l'autre. 
 
Le Joy-Con de gauche peut être facilement couplé avec un Galaxy S7 de Samsung ou à un MacBook Air, même s'il n'est clairement pas le périphérique idéal pour ce genre d'appareils, il se destine plus à un PC. 
 
 
 
 
 
 
Nintendo rejoint donc Sony et Microsoft, la DualShock 4 fonctionne nativement avec les jeux Steam, et le contrôleur Xbox One est compatible directement avec les ordinateurs.
 
Mardi 07 Mars 2017, 21:58 par tralala
Source : www.polygon.com
07 mars 2017, 22:01
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c'est génial cette idée d’ouvrir les porte au autres périphérique
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07 mars 2017, 22:06
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lol t'inquiete elle va s'ouvrir à autre chose bientôt lol

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07 mars 2017, 23:41
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Bonne initiative
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08 mars 2017, 00:03
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super, surtout pour la manette pro.
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08 mars 2017, 00:57
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Cool ca
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08 mars 2017, 04:31
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geste génial pour être compatible avec les autres périphériques..
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08 mars 2017, 06:51
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Petite question la puissance de la xbox one ou la ps4 est de combien superieur a la Switch ?

La switch peu telle rivaliser avec ces deux console ?
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08 mars 2017, 07:00
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Petite question la puissance de la xbox one ou la ps4 est de combien superieur a la Switch ?

La switch peu telle rivaliser avec ces deux console ?

on peut pas comparer l'une est une console portable qui peut être branché sur la télé et les autre sont des console de salon
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08 mars 2017, 07:21
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+1
Compatibilité Cemu ? ...
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08 mars 2017, 07:55
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+3
La manette s'appelle joy cons, doit on comprendre que c'est pour la joie des cons ??? :D
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08 mars 2017, 08:06
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Nintendo vous remercie pour votre joy-consfiance
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08 mars 2017, 08:21
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08 mars 2017, 08:56
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La manette s'appelle joy cons, doit on comprendre que c'est pour la joie des cons ??? :D


Loll,que nom...Nintendo aurait pu trouver un autre nom comme:
Joy-chiotte..
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08 mars 2017, 11:17
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Petite question la puissance de la xbox one ou la ps4 est de combien superieur a la Switch ?

La switch peu telle rivaliser avec ces deux console ?

ce serait bien d'arrêter de parler de puissance, la puissance d'une console ne fera jamais la qualité d'un jeu (je parle pas graphiquement)
Nintendo a toujours su très bien exploiter sa console ainsi que d'autres éditeurs (Capcom, Square-Enix) ont fait et font toujours des merveilles à sur la 3DS qui est une console portable et dont la puissance est très inférieurs aux consoles de salon
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08 mars 2017, 13:30
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Petite question la puissance de la xbox one ou la ps4 est de combien superieur a la Switch ?

La switch peu telle rivaliser avec ces deux console ?



Je répond oui, sans hésiter, la console est techniquement un peu en dessous des perfs de la génération Xone/PS4 (de l'ordre de 15/20%), mais pour compenser, la résolution est un peu en dessous (et la résolution, ce n'est pas le plus important), ce qui permet un peu d'économie de puissance brut, de plus, le support des jeux cartouches permet de gagner fortement sur les temps de chargement par rapport aux disques optiques, c'est d'ailleurs pour cela que Nintendo avait choisit de conserver ce support sur la génération N64.

Sachant en plus que Nintendo est du genre a optimiser ses jeux, cela fait que le petit manque de puissance n'est pas handicapant.

Par contre, les PS4/Xone vont avoir du mal à permettre à leurs joueurs d'aller jouer aux toilettes (humour pour ceux qui ont connu les publicités "Gameboy") ou ailleurs, ce n'est pas le même usage non plus !

Pour ceux qui anticipent sur les casques "réalités virtuelles", je pense que la technologie souffre encore pas mal d'immaturité et que de toutes façons, il faudra attendre au moins une génération de console.

Accessoirement, un peu comme pour les lunettes 3D (qui ne me dérangeaient pas car légères), le confort n'est pas au top (j'ai testé plusieurs casques, dont certains en phase prototype il y a quelques mois dans un salon pour avoir un peu de recul sur ce qui se fait ou non et je ne me contente pas d'avoir juste testé un modèle au hasard pour faire des généralités).
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08 mars 2017, 15:10
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C'est pas 15/20% de moins, c'est bcp plus que ça...

Ça n'empêche en rien que la puissance de la machine ne fait pas la qualité des jeux, mais faut pas donner des informations tirer du chapeau

Édit : 700 tflops pour la switch sur dock, moitié moins en version portable

1800 tflops sur la ps4

Après ça reste de la puissance brute, si les devs la gâche en optimisant pas le code, ça mouline pour rien, mais on est quand même très très loin des 15/20%...
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08 mars 2017, 16:28
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@Feuxs: j'avais lu quelque part 15/20... Après, la puissance de calcul donne une indication, mais ce n'est pas réellement une mesure de la puissance.
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08 mars 2017, 16:46
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Bien d'accord, d'autant que la c'est de la puissance gpu, qui peut être limites si le cpu suit pas par exemple.

Et ça ne fera jamais la qualité d'un jeu, y a qu'à voir Mario kart, Mario galaxy 1 & 2, breath of the wild... Pour citer que des nintendo
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08 mars 2017, 19:51
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@Ropy je tiens a dire que en effet a l'époque de la N64 le choix d'un port cartouche était justifié quant au temps de chargement des playstations et saturn qui ne disposait pas de support de stockage de données. Mais dorénavant ce n'est plus vrai car tout le parc de consoles (depuis 2013)disposent de hdd intégrés et obligent l'utilisateur a installé 100% des données de jeu AVANT de jouer . Lorsqu'on lance un jeu sur support optique ,après l'install initiale les consoles next gen ne font que vérifier la présence du jeu pour autoriser (ou pas)le lancement et n'accede jamais au disque en cours de jeu . Voila ,donc l'argument de justifier le choix du support cartouche pour les temps de charge était peut etre valable il y a 10ans mais ce n'est plus le cas.
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08 mars 2017, 20:46
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@Ropy je tiens a dire que en effet a l'époque de la N64 le choix d'un port cartouche était justifié quant au temps de chargement des playstations et saturn qui ne disposait pas de support de stockage de données. Mais dorénavant ce n'est plus vrai car tout le parc de consoles (depuis 2013)disposent de hdd intégrés et obligent l'utilisateur a installé 100% des données de jeu AVANT de jouer . Lorsqu'on lance un jeu sur support optique ,après l'install initiale les consoles next gen ne font que vérifier la présence du jeu pour autoriser (ou pas)le lancement et n'accede jamais au disque en cours de jeu . Voila ,donc l'argument de justifier le choix du support cartouche pour les temps de charge était peut etre valable il y a 10ans mais ce n'est plus le cas.

oui et non
le HDD comme l'optique reste quand même un support moins fiable et durée de vie moins conséquente que un support cartouche
Déjà faut voir le nombre de problème qui a eux avec les PS3/PS4/XBOX avec leurs lecteurs qui rayait les disques
Les HDD ne sont plus aussi bons qu'avant, il y a trop marge d'erreur et tienne plus aussi longtemps qu'avant, ça reviens vite très chère si faut changer chaque année. Certes une fois le jeu installer le lecteur fait office de vérification du DVD mais je pense que le support cartouche reste plus fiable et plus rapide malgré tout, après chaque constructeur choisi son support
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08 mars 2017, 23:07
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Pour le débat sur les cartouches, je rappelle qu'il est possible de créer un gain de puissance pour de nouvelles cartouches (souvenez-vous de mario kart sur super NES... qui avait ajouté une puce dans la cartouche pour booster un peu la SNES.)

Pour les HDD intégrés, oui et non, je ne suis pas pleinement convaincu en termes de rapidité. (et je ne prend pas en compte le temps d'installation qui est souvent un peu conséquent...), pour rappel, le HDD est souvent l'élément qui limite les perfs d'un PC (c'est pour cela que certains d'entre nous optent pour des SSD).

@alucard: si tu change souvent de disque dur, c'est que tu n'as quand même pas de chance ! Je n'ai que mon premier disque dur externe (qui a tenu plus de 10 ans) qui est HS (je songe à le démonter pour le boitier d'ailleurs... car à l'époque, il y avait un interrupteur, ce qui était sympa, même si la taille est conséquente, je ne l'ai pas encore fait parce que les vis ne sont pas apparentes, je n'ai pas eu le temps et j'ai fait il y a quelques semaines seulement une tentative pour récupérer le HDD, sans succès, il ne peus plus utiliser que 2Go lol)
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08 mars 2017, 23:40
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Pour le débat sur les cartouches, je rappelle qu'il est possible de créer un gain de puissance pour de nouvelles cartouches (souvenez-vous de mario kart sur super NES... qui avait ajouté une puce dans la cartouche pour booster un peu la SNES.)

Pour les HDD intégrés, oui et non, je ne suis pas pleinement convaincu en termes de rapidité. (et je ne prend pas en compte le temps d'installation qui est souvent un peu conséquent...), pour rappel, le HDD est souvent l'élément qui limite les perfs d'un PC (c'est pour cela que certains d'entre nous optent pour des SSD).

@alucard: si tu change souvent de disque dur, c'est que tu n'as quand même pas de chance ! Je n'ai que mon premier disque dur externe (qui a tenu plus de 10 ans) qui est HS (je songe à le démonter pour le boitier d'ailleurs... car à l'époque, il y avait un interrupteur, ce qui était sympa, même si la taille est conséquente, je ne l'ai pas encore fait parce que les vis ne sont pas apparentes, je n'ai pas eu le temps et j'ai fait il y a quelques semaines seulement une tentative pour récupérer le HDD, sans succès, il ne peus plus utiliser que 2Go lol)

c'est clair que j'ai pas de bol, mais depuis que j'ai des western digital j'ai pas de problème, alors que seagate c'est les pires. Je connais un ami qui travail dans une boutique spécialiser et il m'a dit lui même, que seagate et samsung aujourd'hui les HDD de grosse capacité faut faire attention car ils ont une marge d'erreur de 3% qui est énorme alors western digital a 1,2% voir 1,5%
mais maintenant je prend des green edition no touch qui pour le moment m'a durer 3 ans et pas de problème et heureusement que l'ordi je l'éteint rarement à cause de mes repacks
Mais je suis comme toi, je pense que le support cartouche est bien meilleur et comme tu le dis ils peuvent ajouter une puce comme c'était le cas pour les jeux SNES avec la SuperFX, certains jeux japonais qui avait aussi un chip spécial pour l'audio
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