XePatcher V1.1

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Xbox 360 / One
XePatcher V1.1

TheFallen93 vient de releasé  XePatcher v1.1, un utilitaire simple qui permet de patcher vos .xex. Il compilera un fichier patch donné et appliquera le binaire au xex choisi. XePatcher permet en gros de hacker les fichiers .xex.

 

Pour commencer créer un patch ".s" pour votre .xex

Utilisez ensuite exactement les adresses que vous trouvezdans IDA comme adresses pour les patchs.

Une fois tous les patchs crées lancez votre fichier patch ".s" et sélectionné le .xex à patcher.

Le patch sera alors appliqué. S il y a des erreurs elles seront indiquées.

Si l'opération est un succès le fichier .xex sera décrypté, décompressé, les patchs appliqués, les problèmes de sécurité corrigés.

 

Utilisation :

 

   -p <Patches.s File> 

   -x <Xex Image>

 

Commandes :

 

   -c <Compress Xex Image>

   -e <Encrypt Xex Image>

 

NOTE: Pour utiliser XePatcher vous devrez mettre XexTool(info).exe dans le même dossier que XePatcher.exe.

Dimanche 28 Mars 2010, 19:54 par Razkar
Source : www.xboxscene.com
28 mars 2010, 19:56
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Merci pour l'appli mais je vois pas l'intérêt si on signe par le dash? quel est l'intérêt de ce genre de programme, je ne vois pas... merci de m'éclairer
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28 mars 2010, 19:59
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certains sur xboxscene parle de faire des patch pour faire sauter la limite du ping pour jouer sur xlink kai
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28 mars 2010, 20:27
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certains sur xboxscene parle de faire des patch pour faire sauter la limite du ping pour jouer sur xlink kai

Ouch ! alors la, ca demonterait !!!!
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28 mars 2010, 21:18
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j'ai deja modifier une octect un xex et résultat j'ai pu voir apparaitre le premier message E7x de ma vie :)
avec ça, ça fonctionnera sans doute beaucoup mieu :)
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28 mars 2010, 21:49
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Y'aurait pas moyen de signer un xex d'un dlc avec ça? Pour ensuite le passer dans une box bannie en 8955?
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29 mars 2010, 00:09
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Oui d'ailleurs, pourquoi est-ce que les xbox non-jtagées ne peuvent pas profiter d'un DLC resigné ? Une fois le contenu copié sur le disque dur, elles ne devraient y voir que du feu !?
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29 mars 2010, 06:31
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Barbiche0 il me semble que les DLC Pour le JTAG ne son pas signé Numériquement donc ce lance sur des console qui lance des code non signé (Jtag)
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29 mars 2010, 23:31
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Salut snipy, et merci de ta réponse ! Mais les DLCs, il me semblait qu'il fallait les rehasher et les resigner avant de les mettre sur la console (enfin, moi je le fais en tout cas O_O ).

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31 mars 2010, 11:00
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Salut snipy, et merci de ta réponse ! Mais les DLCs, il me semblait qu'il fallait les rehasher et les resigner avant de les mettre sur la console (enfin, moi je le fais en tout cas O_O ).

Ta console est jtagguée ou pas? Si pas jtaggé faut que tu nous dises comment tu ressignes une DLC, ça nous aiderait bien. J'ai tenté de ressigner avec CON ressigner mais il y a une limite dans la ressignature au niveau de la taille du fichier. Ceci dit je n'ai pas testé en mettant la dlc ressignée sur mon DD pour tester sur ma 8955
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01 avril 2010, 23:51
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Oui, ma console est bien jtagée. Je ne peux donc pas t'aider !
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