[PS5] Luac0re 2.2d disponible avec support étendu jusqu'au firmware 13.20
[PS5] Linux sur PS5 firmware du 4.03 au 6.02 comprisTheFallen93 vient de releasé XePatcher v1.1, un utilitaire simple qui permet de patcher vos .xex. Il compilera un fichier patch donné et appliquera le binaire au xex choisi. XePatcher permet en gros de hacker les fichiers .xex.
Pour commencer créer un patch ".s" pour votre .xex
Utilisez ensuite exactement les adresses que vous trouvezdans IDA comme adresses pour les patchs.
Une fois tous les patchs crées lancez votre fichier patch ".s" et sélectionné le .xex à patcher.
Le patch sera alors appliqué. S il y a des erreurs elles seront indiquées.
Si l'opération est un succès le fichier .xex sera décrypté, décompressé, les patchs appliqués, les problèmes de sécurité corrigés.
Utilisation :
-p <Patches.s File>
-x <Xex Image>
Commandes :
-c <Compress Xex Image>
-e <Encrypt Xex Image>
NOTE: Pour utiliser XePatcher vous devrez mettre XexTool(info).exe dans le même dossier que XePatcher.exe.




Ouch ! alors la, ca demonterait !!!!certains sur xboxscene parle de faire des patch pour faire sauter la limite du ping pour jouer sur xlink kai





Ta console est jtagguée ou pas? Si pas jtaggé faut que tu nous dises comment tu ressignes une DLC, ça nous aiderait bien. J'ai tenté de ressigner avec CON ressigner mais il y a une limite dans la ressignature au niveau de la taille du fichier. Ceci dit je n'ai pas testé en mettant la dlc ressignée sur mon DD pour tester sur ma 8955Salut snipy, et merci de ta réponse ! Mais les DLCs, il me semblait qu'il fallait les rehasher et les resigner avant de les mettre sur la console (enfin, moi je le fais en tout cas
).