Emulateur Nintendo 64 : Daedalus 64 R14, les nouveautées !

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Emulateur Nintendo 64 : Daedalus 64 R14, les nouveautées !
StrmnNrmn annonce l'arrivée prochaine de Daedalus 64 R14, son célèbre émulateur Nintendo 64. Enormements de bugs sont corrigés, ajout de thumbnails pour les sauvegardes, et encore pas mal de choses sans affecter la vitesse d'émulation. Pour les anglophones :
Over the past week I've started making plans for what I want to do for R14.

To start with, R13 introduced a couple of issues which I want to fix. Firstly, a number of roms now no longer work with dynarec enabled, or show odd behaviour. For instance, Aerogauge now finishes the race as soon as the countdown completes. I've tracked this down to one of the dynarec optimisations I added in August, where I optimise fragments which jump back to themselves. This should be a 'safe' transformation, so it suggests there's a bug somewhere in my implementation. If I can't fix the bug in time for R14, I'll add a temporary setting to allow this optimisation to be disabled on a rom-by-rom basis (much like the 'dynarec stack optimisation' setting).
Image IPB
Lundi 12 Novembre 2007, 04:48 par artik
12 novembre 2007, 15:30
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As tu le lien original ?
Ca m'interesse.
Merci.
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