A la demande générale, enfin surtout suite à la diffusion de la dernière version de son lecteur Lua, Rinnegatamante propose maintenant BLEND3R en v1.0 qui est une visionnneuse de modèles 3D écrit avec lpp-3ds. La visionneuse est totalement open-source et permet de visualiser des modèles supportant la 3D stéréoscopique.
Comme son lecteur lua, BLEND3R supporte les modèles Wavefront (.obj) et nous explique comment adapté un modèle à BLEND3R. Vous pouvez utiliser une texture avec votre modèle en insérant un fichier PNG avec le même nom que ceux du modèle dans le même dossier (comme /model.obj et /model.png).
How to adapt a model
To be sure your model will be compatible with BLEND3R you can use Blender ( <.< ) to convert it into a triangles primitives one.
You can follow this short tutorial to do so:
1) Start Blender v.2.7.
2) Remove the default cube and import your model.
3) On bottom screen where you see "Default Mode", click it and select Edit Mode
4) If your model is not selected, press A to select it.
5) Press CTRL+T
6) Export the model as Wavefront (.obj). (Uncheck during exporting the Write Materials box)
Controls
Filebrowser:
DPad = Navigate through files
A = Open Directory / File
X = Enable / Disable 804 Mhz mode (N3DS only)
START = Exit Homebrew
Render Phase:
Circle Pad = Move model
L / R = Zoom In / Zoom Out
Touchscreen = Rotate model
X = Enable / Disable 804 Mhz mode (N3DS only)
B = Return to Filebrowser
START = Exit Homebrew
À quand, les premiers homebrews jeux 3d écrits en lua?
J'ai l'impression que la 3ds va bientôt passer au niveau supérieur avec ça!