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[PS5] Gezine propose la bêta 1.2 de Y2JB avec support de LapseAprès le portage de Doom et de Doom 2, c'est Quake qui attire les développeurs d'homebrews sur la dernière console portable de Nintendo. Le portage est celui de winQuake, la version récente de Quake qui a été adapté à Windows, mais le développeur a seulement intégré la version shareware du titre pour ne pas proposer une version pirate du jeu.
Le titre d'id Software a été publié le 22 Juin 1996 en shareware puis un mois plus tard en version commerciale. Même si en matière de gameplay il semble proche de Doom, il n'a rien à voir en matière technique, le moteur 3D id Tech 2 révolutionnant le monde des FPS à l'époque.
C'est le développeur MasterFeizz qui nous offre ce portage. Le pack a été testé seulement sur New3DS sous firmware 9.4 en utilisant BrowserHax et ThemeHax, mais comme il s'agit d'un fichier sous format 3Dsx, il est possible de le lancer avec la plupart des haxs ou bien en le convertissant notamment en CIA.
Pour bien vous expliquer, le fichier va lire les fichiers pak du jeu, il ne dispose pas directement de fonctions 3D, il agit un peu comme un lecteur de fichier pak, c'est pourquoi il reste possible de rajouter la version complète du titre à la place du shareware.


To play you must first bind your controls.
Double tap touchscreen = Space
START = Return
SELECT = Escape
To use the cButton or the touch screen as mouselook you have to create a file named autoexec.cfg on the folder "id1" with the following command:
"+mlook"
The download includes the shareware version of quake.
Version 0.2 now up !
Changelog:
Warning: Spoilers inside!
V0.2
N3DS detection
Initial implementation of touchscreen overlays
Circlepad input
Double tap to jump (KEY_SPACE)
V0.1
Initial release
TODO
Warning: Spoilers inside!
Code cleanup
Implement a proper keyboard
Networking
Hardware acceleration
Source: GitHub
Téléchargement : ctrQuake

