[WiiU] minute_minute v1.6 disponible
[PS4] shadps4 0.12.0 signe la fin de l'ère QtComme nous vous l' annoncions hier, Nintendo a publié une nouvelle mise à jour 5.5.0 afin de bloquer un des exploits kernel sur 5.4.0 permettant le hack de la Wii U.
Suite à cette mise a jour, Marionumber1 avait annoncé qu' il publierait l' exploit kernel dans les jours ou semaines qui suivent, il n' aura pas fallu attendre bien longtemps. En effet, ce dernier vient de libérer le code de ce fameux exploit kernel attendu de tous.
Voici donc une nouvelle page qui se tourne sur le hack de la dernière console de Nintendo et le début des hostilités.

L' exploit est maintenant disponible et "connu" de tous, il reste toute fois inutilisable pour la plus part d' entre nous, car il faut compiler le code et l' adapter à la faille webkit, ce qui ne devrait pas tarder. Marionumber1 précise également qu' il fonctionne sur 3.0.0, 4.1.0, 5.0.0, 5.1.0, 5.3.2, et 5.4.0 (pour ce dernier firmware il n' est pas encore possible de l' utiliser car la faille webkit en 5.4.0 n' a pas encore été publiée).
Lien GitHub de l' exploit kernel: GitHub
MISE A JOUR:
Comme annoncé dans cette new, l' exploit kernel est maintenant disponible, mais seul le code non compilé à été publié par Marionumber1.
MrRean a publier quelque temps après ce même exploit kernel compilé et donc fonctionnel pour tous, vous trouverez donc le fichier .html prêt à l' emploi de votre version de firmware dans cet archive:
Exploit kernel compilés: http://wiiu.us.to/kexploits.zip
Autre info, Marionumber1 a précise qu' il publiera la faille webkit 5.4.0 seulement quand Nintendo aura patché cette dernière pas avant.
Les possesseurs de Wii U en 5.4.0 devront donc encore attendre avant de pouvoir utiliser les failles sur leur console.


Dois-je deja vendre mes jeu wiiU
Il n'y a toujours pas de loader disponible sur Wii U, non?



Le fonctionnement de l' exploit kernel en 5.3.2E en vidéo:
Pour lancer la faille kernel, il vous faut créer un réseau local (avec Wamp par exemple) placer le fichier .html de votre version de firmware dans le dossier de Wamp.
payload532.html -> 5.3.2 Kernel Exploit
payload500.html -> 5.0.0 Kernel Exploit
payload410.html -> 4.1.0 Kernel Exploit
payload300.html -> 3.0.0 Kernel Exploit
frame.html -> nécessaire pour tous les firmwares, sauf pour le 5.3.2.
Ensuite depuis le navigateur de votre console rentrer l' adresse de votre server local.
La faille fonctionne si après lancement de votre server, la console retour sur la page de pause (comme sur ma vidéo)
Si vous avez:
- Un freeze
- Un black screen
- Un black screen avec "Race attack failed :("
- Un black screen avec "Failed to find DRVA or DRVHAX"
Eteignez manuellement votre Wii U et recommencer l' opération...
Surtout ne pas éteindre votre console quand l' exploit est lancé et en cours !

Merci pour la news.
Un tuto pour les nuls, s'il vous plaît?

En gros ça sert à quoi ? à lancer des backup de jeux wii u à la manières de se que l'ont fessait avec la wii en utilisant l'hombrew channel.



Pour ceux qui l'ont testé, je sais qu'on ne peut pas lancer de backup ok, mais du coup ça vous permet quoi ?

Pour ceux qui l'ont testé, je sais qu'on ne peut pas lancer de backup ok, mais du coup ça vous permet quoi ?


Ba ça c'est à chaque fois qu'il y a ce genre de news. Tout de suite les mecs veulent un loader de jeux! Sinon c'est pas intéressant...Lol quand tu comprendras ce que l on peut faire via un exploit kernel, tu ne diras plus bof...

En tous cas sa annonce que du bon !
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