 [PS5] Gezine progresse encore sur Y2JB
[PS5] Gezine progresse encore sur Y2JB [PS4/PS5] Zecoxao apporte des précisions sur le bug d'interface exploitable
[PS4/PS5] Zecoxao apporte des précisions sur le bug d'interface exploitable [DSi] NAND Title Manager v0.4.0 supporte Unlaunch
[DSi] NAND Title Manager v0.4.0 supporte UnlaunchUne team portant le nom d'EasyRPG Player Team a publié il y a quelques temps un boot.dol assez intéressant.
En effet, avec la participation de Ghabry, ils ont rendu possible l'utilisation open source du moteur RPG Maker 2000/2003. Il est donc désormais possible de jouer aux RPG amateurs utilisant ce fameux moteur très connu des développeurs en herbe.
Utilisation:
- Copier le dossier entier du jeu amateur sur votre dd ext ou clef usb
- Copiez/coller le boot.dol directement à la racine du dossier du jeu amateur RPG Maker 2000/2003
(dossier qui doit contenir un fichier RPG_RT.exe).
Changelog 0.2.2:
Codename Brian
Major changes:
Shop: Fixed shop's invalid item bug and refresh sell window when opening it (Regression) (#305)
Bitmaps: Fixed sprite flashing (Regression) (#300)
Pictures: Fixed bitmap rotation (position and initial angle) (#310)
Inn: Implemented rest (fade out and fade in) in the inn (#313)
Font: Added full Hangul support (#336)
Font: Added 125 Traditional Chinese characters (#359)
Maps: Implemented Save (Allow/Forbid/As in parent) map property (#293)
Maps: Improved tile animation speed (#306)
Maps: Regenerate autotiles cache after a new chipset is setup (#313)
Messages: Fixed message flags clearing (#313)
Messages: Show gold window during inn prompt, skip prompt if price is 0 (#313)
Messages: Implemented closing windows animation (#313)
Messages: Fixed face not cleared after the event execution ends (#340)
Messages: Fixed font color when changing game system graphics (#345)
Battle: Added fatigue trigger, fixed hp trigger and cleaned battle_calling to make battle interpreter work (#326)
Battle: Fixed the acquisition of battle backgrounds (#304)
Events: Improve animation speed (#235)
Events: Fix hero facing when triggered (#235)
Events: Use the prelock direction for spinning animation like in RPGM (#235)
Events: Use middle frame pattern when changing a character's graphic (#235)
Events: Update self movements when GetContinueEvents is true and reset move_route_repeated flag when a new move route is forced (#280)
Events: Update interpreter after each autostarting event is set up (#280)
Events: Stop event processing during transitions (#313)
Events: Prevent destruction of parallel interpreters when map is refreshed and that interpreter is currently running (#325)
Events: Fix delayed deallocation when there are multiple parallel interpreters (#327)
Events: Use the through-bool only for Through mode in movement events (#321)
Events: Implement "Transparent" flag for Events (#302)
Events: Implement bush depth for character sprites and fix screen center (#326, #361)
Menus: Fixed segfault when item ID > max ID in Equip menu (#337)
Menus: Don't play menu sound on cancel if menu access is not allowed (#289)
Menus: Always draw equipment stats (even when 'empty' item is chosen) (#329)
Input: Add Keypad 0 as Cancel button (#301)
Audio: MIDI support in OpenAL backend (#308)
Performance: Avoid recursive folder mapping when not needed (#326)
Building: Build SDL and SDL_mixer from Hg for Windows and Android to fix audio and wave issues (#353)
Building: Add code documentation generation option (Doxygen) to Autotools build (#323)
Lien de téléchargement : Easy RPG Player 0.2.2


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merci pour la news
je pense qu'il y a une erreur non ?
c'est pas plutôt 2003 ?
 
													
La news n'était pas encore passée aux mains d'un correcteur ^^merci pour la news
je pense qu'il y a une erreur non ?
c'est pas plutôt 2003 ?

 
													
Basé sur MKXP non ?
 
													
C est le contraire ^^...ça marche que sur wiiU ou aussi sur wii classique?
 
													
C est marqué dans la news et dans le titre, rpg maker 2000/2003...
Non, c'est un intérpréteur de jeux du moteur rpg maker, mais il existe depuis peu un intépréteur open source sous licence GPL, pour se passer de l'intérpréteur original rpg maker, en vue de faire tourner les jeux sur d'autres sytèmes que Windows, ce dernier s'appelle MKXP => https://github.com/Ancurio/mkxp
Certains jeux l'utilisent même avec Steam pour être dispo sur Mac&Linux.
Je me demandais simplement si Easy RPG Maker n'en était pas un fork, porté sur consoles.
 
													
 
													
