[Wii/WiiU] Une puce via le port USB pour Nintendo Wii ou Wii U en 2026
[Wii] WiiUDownloader disponible en v2.71
[PS5] Ps5upload v1.1.8 disponible
Changes :Changed The UIAdded Auto Rebuild Thanks To haxxxenAdded Availibility to add riff raps to XDPX00008/USRDIR/exdata/But Faster Running Through CodeBetter Cleanup OF Files AfterwordsNotes:exdata will be coppied to /dev_hdd0/game/XDPX00008/USRDIR/exdata/[waherver file] until I find a way to patch it you will need your idps.bin file for some features as auto rebuild database ext ext. Files Will Show Up On XMB After Rebuild OfDatabase. Tested DLC of CODBO2 with the fixes and they work cant see why the rest wont work.
Welcome to PeXploit V0.1 thanks for the supportThis App Was Created to install .pkg files on your OFW ps3i Recomend using a freshly formatted harddrive for this since it saves time ?Basic Knowladge* Understand That Sometimes you will need your idps.bin this can be achived using flatz's tool or the gui provided* Understand That You Can Install Homebrew But U Will Not Be Able To Run It* Understand That You Can Install DLC's of games* Understand That You Can Install PSN Games With There rap riffs but this still needs some whork so wait thill next release(PS:you will need your idps.bin file)this can be achived using flatz's tool or the gui provided after getting your idps.bin save it to PeXploits RootFolder aka where PeXploit .exe is located* Understand That This Will NEVER SUPPORT PIRACY* Understand That IF Your A NOOB Your A NOOBAdvanced Knowladge* Seems The PS3 Will Show Files In XMB After Recovery Menu System Resotre Need To Locate File that saves xmb info so you dont have to access recoverymight be the pd0 files *Fixed Thanks TO haxxxen But Will Only Work When IDPS.bin is in root folder** exdata will be saved at /dev_hdd0/game/XDPX0008/USRDIR/exdata/[riff/rap file] (this support will be added in next release ?)* all access to harddrive is given even xRegistery.sys so might even be able to apply some patches for xmb here ? donno ?* to get your xRegistery.sys or pretty much anything make sure you have your idps.bin to access archive2.dat* NDPRM Needs Fixing to run homebrewSpecial thanks to*Kakaroto*cfwprophet*haxxxen for reset trickThats About itxXx The Darkprogramer xXxself = malloc(header_size + elf_size);memset(self, 0, header_size + elf_size *2);


On peux lancer certains jeux demo C00 téléchargé du psn ensutie convertir ces démos en version full. donc non pas de frustration
Les homebrew oui on peux pas lancer.
Tu peux nous en dire plus creator stp ?
+1 !
il y a certains jeux en version d'éval qui ont le même id en leur version full. Ce sont des démos qui contiennent un dossier C00. L'autre chose c'est que le fichier edat, qui est le fichier de license, n'as pas besoin d'être signé et tu peux en faire facilement toi même avec aldostools t'as juste besoin du nom de l'edat qui se trouve dans le param.sfo. Tu as encore des commandes à faire avec ps3xporte que tu peux retrouver sur le site ps3hax, pour recompiler le backup avec ton idps (certains disent qu'il n'est pas utile). Pour ls jeux compatible avec cette méthode tu peux les trouver sur un site russe: http://psx-core.ru/forum/24-2440-1 il y a des confirmation de plusieurs personne que ces jeux fonctionnent. Le type qui est à l'orgine de cette méthode a testé sur child of light et far cry 4 et ça passe bien d'une version démo à une version fullTu peux nous en dire plus creator stp ?

Un tuto pour son utilisation ?il y a certains jeux en version d'éval qui ont le même id en leur version full. Ce sont des démos qui contiennent un dossier C00. L'autre chose c'est que le fichier edat, qui est le fichier de license, n'as pas besoin d'être signé et tu peux en faire facilement toi même avec aldostools t'as juste besoin du nom de l'edat qui se trouve dans le param.sfo. Tu as encore des commandes à faire avec pexploit que tu peux retrouver sur le site ps3hax. Pour ls jeux compatible avec cette méthode tu peux les trouver sur un site russe: http://psx-core.ru/forum/24-2440-1 il y a des confirmation de plusieurs personne que ces jeux fonctionnent. Le type qui est à l'orgine de cette méthode a testé sur child of light et far cry 4 et ça passe bien d'une version démo à une version fullTu peux nous en dire plus creator stp ?
Le seul soucis c'est que ça ne fonctionne pas avec les versions full de base, faut obligatoirement que ce soit une demo C00
http://www.ps3hax.net/showthread.php?t=80688&page=6&p=820850#post820850Un tuto pour son utilisation ?il y a certains jeux en version d'éval qui ont le même id en leur version full. Ce sont des démos qui contiennent un dossier C00. L'autre chose c'est que le fichier edat, qui est le fichier de license, n'as pas besoin d'être signé et tu peux en faire facilement toi même avec aldostools t'as juste besoin du nom de l'edat qui se trouve dans le param.sfo. Tu as encore des commandes à faire avec pexploit que tu peux retrouver sur le site ps3hax. Pour ls jeux compatible avec cette méthode tu peux les trouver sur un site russe: http://psx-core.ru/forum/24-2440-1 il y a des confirmation de plusieurs personne que ces jeux fonctionnent. Le type qui est à l'orgine de cette méthode a testé sur child of light et far cry 4 et ça passe bien d'une version démo à une version full ;)Le seul soucis c'est que ça ne fonctionne pas avec les versions full de base, faut obligatoirement que ce soit une demo C00Tu peux nous en dire plus creator stp ?

Par contre, quoi supprimer pour réduire la taille du backup ? J'ai un disque dur de 180 Go, ça le fait pas trop sur mes clefs USB !

J'ai supprimé toutes les démos, les jeux DL et les données de jeux.
Me reste quand même 24 Go o.O (sur 232 finalement.
Ça devrait passer sur ma clef 32 Go ou ma 64 lol

Bon.
J'ai récup. la démo de FC4 mais je galère pour créer un edat cracker.
J'ai bien le param.sf0 du bon répertoire C00 mais pour donner le nom correct au fichier edat c'est pas facile et ensuite pour l'injecter aussi dur dur.
Bon.
J'ai récup. la démo de FC4 mais je galère pour créer un edat cracker.
J'ai bien le param.sf0 du bon répertoire C00 mais pour donner le nom correct au fichier edat c'est pas facile et ensuite pour l'injecter aussi dur dur.

J'ai lu le tuto, j'en suis à créer le edat pour transformer la démo en full retail mais j'ai aussi installé les aldostools mais... je fais quoi avec quel outils ?

Bon, j'ai réussi à faire le .edat mais... le PKG de FC4, je peux l'insérer ?
Pas vu de méthode pour ça.
En plus... si je le DL, la démo fait 11 Go et comme Sony envoie les données à la vitesse d'un escargot malgré ma fibre optique, je me vois mal le DL du PSN :/

Faut que je mette les fichiers fait par demo manager dans "new/dev_hdd0/vsh/task" et ps3export ajoute le tout c'est ça ?

Bon, suis baisé : trop gros la démo, passe pas en FAT32 ![]()
Vais devoir télécharger sur la PS3, faire un backup, réinjecter le edat, restaurer.

J'attends la fin du DL de la démo sur le PSN
on verra en restore avec ![]()
Même si c'est une avancée, c'est peu utile dans l'immédiat mais merci tout de même tralala.