Une jeudi noir pour le hack : la scène homebrew frappée par plusieurs vagues d'incertitudes
[Vita] Resident Evil Code : Veronica X, un portage natif sur PS Vita
[Switch 2] Splatoon Raiders, Mario Kart World et Bananza commencent à tourner sur Eden !
[PS5] NeoEnabler 0.5.3 ajoute le 120 Hz et améliore le GPU Boost sur PS5 Pro
[PS5] PS5 Lua Autoloader passe en version 1.2 avec l’intégration de Relapse
[Switch 2] IZ2S Platform 0.16.0-rc.5 développe un environnement homebrew modulaire
[Multi] RetroArch : cinq avancées majeures pour les ROMs, Android, la PS3 et le netplay
[PSP] PPSSPP lance désormais des jeux PS1 avec POPS, sans convertir les images disque
[3DS] Kid Icarus: Uprising gagne la visée au C-Stick et au gyroscope grâce à Darkshade
[PS5] Orbit Play 0.5.0 permet de jouer à distance sans compte PSN ni ouverture de portsKazunori Yamauch, de Polyphony Digital, annonce des nouvelles fraîches, et moins fraîches. Le developpement de GT Psp est mis de côté pour le moment. L'équipe souhaite se concentrer sur GT5, qui sera en full HD (1080P) et en 60 fps. Concernant la version PSP, c'est toujours d'actualité, mais tout est un peu ralentit. Une option en tout cas sympatique permettra à 2 joueurs de tourner sur le même circuit, l'un sur PSP, l'autre sur PS3. | ![]() |