Une jeudi noir pour le hack : la scène homebrew frappée par plusieurs vagues d'incertitudes
[Vita] Resident Evil Code : Veronica X, un portage natif sur PS Vita
[Switch 2] Splatoon Raiders, Mario Kart World et Bananza commencent à tourner sur Eden !
[PS5] NeoEnabler 0.5.3 ajoute le 120 Hz et améliore le GPU Boost sur PS5 Pro
[PS5] PS5 Lua Autoloader passe en version 1.2 avec l’intégration de Relapse
[Switch 2] IZ2S Platform 0.16.0-rc.5 développe un environnement homebrew modulaire
[Multi] RetroArch : cinq avancées majeures pour les ROMs, Android, la PS3 et le netplay
[PSP] PPSSPP lance désormais des jeux PS1 avec POPS, sans convertir les images disque
[3DS] Kid Icarus: Uprising gagne la visée au C-Stick et au gyroscope grâce à Darkshade
[PS5] Orbit Play 0.5.0 permet de jouer à distance sans compte PSN ni ouverture de portsDans une interview avec le boss de Valve, par le magazine EDGE, celui-ci s'explique : Je pense que le développement sur PS3 est une perte de temps pour tout le monde. Inverstir dans le CELL, en coûts de dev est à long termes loin d'être bénéfique (ndlr : C'est sur que du directX, c'est leur domaine). Il précise même que la PS3 est un "désastre" total sur beaucoup de points de vue. | ![]() |
