Un projet d'émulateur/debugger 3DS vient de devenir public : CITRA

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3DS DS
Un projet d'émulateur/debugger 3DS vient de devenir public : CITRA
Bunei vient de dévoiler un premier projet d’émulateur/debugger 3DS sur GitHub, écrit en c++ et sous licence GPLv2. Actuellement, le programme est vraiment peu avancé et ne lance que quelques homebrews.
 
Voici cependant ce que l’émulateur prend en charge:

- ARM9/ARM11 interpreter for the 3DS "appcore" – the processor core dedicated to running user applications
- (Some) OS HLE to support userland interaction with the various 3DS OS services
- Loading of ELF and launcher.dat files
- Framebuffer rendering
- Debugger with ARM11 disassembler, register view, callstack and symbol loading (written in Qt)
- Supported on both Linux and Windows (MS Visual Studio 2013 Express)

 
Quelques screens de son programme en action :
 
Smealum's yeti3DS port (ARM11) single-window mode on Windows 8 :

 
TE3DS (ARM9) running in Qt debugger on Windows 8 :

 
Mandelbrot 3DS demo (ARM9) running in Qt debugger on Ubuntu :

 
D'autres screens sont visibles à cette adresse : http://imgur.com/a/4qE81
Dimanche 27 Avril 2014, 00:59 par RomAnOCrY
Source : gbatemp.net
27 avril 2014, 01:46
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J’espère qu'il aura un bel avenir ;)

Merci pour la news ;)
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27 avril 2014, 03:50
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C'est un bon début !
Ça prouve qu'il y en a qui veulent faire joujou avec cette technologie ;)
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27 avril 2014, 10:04
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+1
C'est à suivre , merci pour l'info!!
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27 avril 2014, 11:01
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pas mal :)
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27 avril 2014, 13:54
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Merci ;) bon courage pour les devs
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27 avril 2014, 14:21
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pour moi c'est le projet le plus intéressant depuis le jailbreak de Geohot
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27 avril 2014, 17:02
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pour moi c'est le projet le plus intéressant depuis le jailbreak de Geohot


Les ODEE sont quand meme bien sympa dans le monde du hack :)
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28 avril 2014, 07:15
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Excellent du jolie boulot quand même
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28 avril 2014, 09:31
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Très bon boulot ! A voir le suivi de la chose maintenant :)
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28 avril 2014, 13:44
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+1
Merci pour l'info .
Belle avancée ... mais pourquoi le Gateway dans l'image ?
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28 avril 2014, 22:36
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super ...
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29 avril 2014, 17:09
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Affaire à suivre, quoi qu'il en soit ça avance, et c'est un bon début !
Bon courage pour la suite :P
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29 avril 2014, 22:45
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Merci pour l'info .
Belle avancée ... mais pourquoi le Gateway dans l'image ?


Meme question, lorsque j'ai fais la news, je n'ai pas mis cette image, mais le "chat" de github...
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01 mai 2014, 13:20
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Merci pour l'info :)
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01 mai 2014, 20:20
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Merci pour l'info .
Belle avancée ... mais pourquoi le Gateway dans l'image ?


Meme question, lorsque j'ai fais la news, je n'ai pas mis cette image, mais le "chat" de github...



En gros c'est un "trollage" de ta news par un modo...pas jojo tout ça.

Mais cela dit, et pour en revenir à la news,je me demande à quoi pourra bien servir un émulateur 3DS si l'on ne dispose pas d'écran capable de retranscrire la 3D sans lunette comme le fait la console.

...peut être à jouer en "2d" via émulateur, (méthode que j'utilise a 95% du temps sur mes parties sur 3ds^^ )
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01 mai 2014, 20:27
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Trollage ? Nn , juste que les news doivent être remise en forme généralement avant publication, sans compter la correction, associer la 3ds à un gateway est visuellement plus parlant qu'a l'icone de github.

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01 mai 2014, 20:31
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Trollage ? Nn , juste que les news doivent être remise en forme généralement avant publication, sans compter la correction, associer la 3ds à un gateway est visuellement plus parlant qu'a l'icone de github.


Ok :) alors dans ces conditions, et pour ne créer aucun doute, il aurait fallu peut être créer une "icone automatique" avec les 2 ou 3 linkers en compète :)
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01 mai 2014, 20:39
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Pourquoi faire ? Il suffit d'une image parlante cela suffit, inutile de chercher midi à quatorze heures.

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01 mai 2014, 20:43
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Pourquoi faire ? Il suffit d'une image parlante cela suffit, inutile de chercher midi à quatorze heures.


Ba oui je suis d'accord sur cette idée éditorialiste, mais cela correspond à de la désinformation le cas présent,car il n'est aucunement sujet de linker sur cette news, et cette icone prête à confusion du coup.

IMG-> le lecteur voit l’icône d'un linker, et il s'attend à lire une news au sujet de son linker, ce qui n'est pas le cas :)
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01 mai 2014, 20:45
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Dans ce cas il suffit de lire ^^

On ne vas pas s'amuser à créer à chaque fois l'image parfaite, le but est de newser, après une image pour illustrer pourquoi pas, mais cela s'arrête là.

Et puis de la "désinformation" pour ça, faut pas pousser, il y a un titre =)
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01 mai 2014, 20:48
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Dans ce cas il suffit de lire ^^

On ne vas pas s'amuser à créer à chaque fois l'image parfaite, le but est de newser, après une image pour illustrer pourquoi pas, mais cela s'arrête là.

Et puis de la "désinformation" pour ça, faut pas pousser, il y a un titre =)


Tout à fait, le titre suffisait à lui même, et perso ce n'est qu'en lisant les commentaires en bas de page que j'ai appris le "micro hic" et il n'était donc pas nécessaire d'en changer l’icône ^^
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06 mai 2014, 11:27
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Sauf que, lorsque l'on redige une news, on nous demande une image, j'ai donc choisi celle qui correspond le mieux au projet non ?
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06 mai 2014, 11:30
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On adapte, et on remet en forme quand c'est nécessaire, rien de plus, après c'est à la libre appréhension de celui qui valide.

 

Le but c'est de faire des news assez rapidement dans une forme correcte, si vous rédigez c'est sympa, nous nous occupons du reste avant publication =) 

 

Et pour le pourquoi du comment du choix etc... J'ai déjà répondus plus haut. 

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09 mai 2014, 14:31
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3ds passerelle oméga 2.2 firmware sorti http://www.r4flashca...mware-released/
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