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[PS5] Orbit Play 0.5.0 permet de jouer à distance sans compte PSN ni ouverture de portsLa nouvelle a été révélée par Electronic Arts : BioWare/Pandemic Studios, la société regroupant depuis 2005 les deux studios du même nom, va rejoindre la division EA Games du géant américain. Les développeurs de Mass Effect ou encore Mercenaries - répartis sur quatre studios aux Etats-Unis, au Canada et en Australie - viennent donc renforcer le premier éditeur-tiers du monde, qui estime avoir réalisé une belle affaire tant sur le plan artistique que financier. Citation : Le rachat a été officialisé hier dans la soirée, pour un montant qui avoisine les 800 millions de dollars (564 millions d'euros), une somme presque trois fois supérieure à celle mise sur la table lors de la fusion entre BioWare et Pandemic Studios. Plus des deux tiers de cette somme (620 millions de dollars, soit 435 millions d'euros environ) ont été versés en cash aux actionnaires de VG Holding, jusqu'ici propriétaire de BioWare/Pandemic, complétés notamment par 155 millions de dollars destinés à "certains membres" de cette société. Les 800 employés à qui l'on doit des titres tels que Star Wars : Knights of the Old Republic, Destroy All Humans, Mercenaries ou le futur Mass Effect, vont donc retrouver John Riccitiello, PDG d'Electronic Arts, qui était justement impliqué dans la fusion des studios canadiens et californiens il y a deux ans, et vont pouvoir se mettre au travail sur de nouvelles licences. De leur côté enfin, Josh Resnick et Ray Muzyka, respectivement présidents de Pandemic et BioWare, n'ont pas caché leur enthousiasme à l'idée de développer sous l'égide de Electronic Arts : le premier a ainsi confié que l'éditeur américain représentait "le partenaire idéal" pour porter leurs ambitions mondiales, tandis que le second s'est dit "vraiment séduit par la nouvelle vision de John Riccitiello pour Electronic Arts". Le rachat effectif devrait avoir lieu en janvier 2008 ; on attend maintenant de savoir quelles en seront les premières conséquences côté jeu. Source: Gamekult.com | ![]() |