Selon les derniers rapports publiés, Microsoft aurait abandonné l'idée de mettre une puce physique dans le projet Natal. Celle-ci est responsable du traitement de l'information vers le système «os». M$ a plutôt opté pour une solution logicielle, moins couteuse et plus facile à mettre à jour.
Ce changement a été fait pour réduire les coûts de l'appareil (et on ne va pas s'en plaindre!). Rappelons que Natal est prévu pour mi 2010 en Europe et dans le monde entier.
Ca peut-être fun pour certains jeux, mais au point de se passer de la manette, faut pas déconner.
Je préfère jouer à un jeux de bagnole avec mon volant que de faire semblant.
Citation
T'en fais pas tu vas très vite avoir les faux volants en plastique estampillés Logitech ou BigBen histoire d'une immersion plus complète (et surtout plus de $$$).Ca peut-être fun pour certains jeux, mais au point de se passer de la manette, faut pas déconner.Je préfère jouer à un jeux de bagnole avec mon volant que de faire semblant.
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Ca peut-être fun pour certains jeux, mais au point de se passer de la manette, faut pas déconner.
Je préfère jouer à un jeux de bagnole avec mon volant que de faire semblant.
T'en fais pas tu vas très vite avoir les faux volants en plastique estampillés Logitech ou BigBen histoire d'une immersion plus complète (et surtout plus de $$$).
tu peux développer ?ils devrais laissaient tombé le projet tout cours ...
que crysis 2 exploiterait le processeur de la xbox au max...
Quand Microsoft présente Windows, il plante pas
benschumi, le 08 January 2010 - 14:30, dit :
que crysis 2 exploiterait le processeur de la xbox au max...
ça c'est du flan de devellopeur
Faux, c'est déjà arrivé lors d'une présentation de voir l'écran bleu de la mort ^^
Quand Microsoft présente Windows, il plante pas
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J comprends pas le sens des deux derniers posts, Natal et le Motion Controller vont manger les restes de ce que Nintendo à dévoré depuis la sortie de sa Wii, leurs chiffre à déjà été fait.
Cependant j'avait lu que crysis 2 exploiterait le processeur de la xbox au max...
Y a un soucis là.