On dirait bien que le père noël est descendu du ciel avec des marques de brevets par milliers chez Microsoft : à présents, ils veulent des avatars plus réalistes, une sorte de double de vous, avec la même apparence, le même physique, et même les faiblesses. Microsoft a pensé à certaines solutions comme une carte de santé ou des capteurs de pulsation cardiaque, pression sanguine...
On comprend que Microsoft veut imiter le Wii Fit avec son Projet Natal, Microsoft proposera même un logiciel de remise en forme. Imaginez les points forts et faibles de chaque personne retranscrites dans un jeu vidéo : quelqu'un de grand et musclé sera fort, quelqu'un petit et rapide sera agile... En même temps, lorsqu'on joue à un jeu vidéo c'est pour vivre quelque chose de différent de la vie réelle. Wait and see
Citation de Microsoft :
« Un générateur d’Avatar pour un environnement virtuel qui reflète une caractéristique physiologique de l’utilisateur, injectant un degré de réalisme dans les capacités ou l’apparence. »
Un générateur dAvatar pour un environnement virtuel qui reflète une caractéristique physiologique de lutilisateur, injectant un degré de réalisme dans les capacités ou lapparence.
Oh oui j adorerai demambré ma belle soeur a la tronçoneuseOui, benschumi, c'est toi, le troll. Des commentaires comme le tien, on en trouve sur chaque news de JV.com...
Sinon ce système peut être intéressant s'il n'est pas imposé. Par contre, ce serait sympa que des jeux exploitent pleinement ce concept, notamment les farenheit-like qui ne nécessitent pas d'avoir un personnage aux compétences impressionnantes mais plutôt un humain banal. La meilleure idée restant de scanner sa famille avec Natal pour les intégrer à Left 4 Dead 3... Avec le choix de les avoir comme alliés ou de les voir en infectés, bien sûr
Ne craint rien je ne frappe jamais dans ma region d origineTu me fait peur desfois MisterHood
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