Une jeudi noir pour le hack : la scène homebrew frappée par plusieurs vagues d'incertitudes
[Vita] Resident Evil Code : Veronica X, un portage natif sur PS Vita
[Switch 2] Splatoon Raiders, Mario Kart World et Bananza commencent à tourner sur Eden !
[PS5] NeoEnabler 0.5.3 ajoute le 120 Hz et améliore le GPU Boost sur PS5 Pro
[PS5] PS5 Lua Autoloader passe en version 1.2 avec l’intégration de Relapse
[Switch 2] IZ2S Platform 0.16.0-rc.5 développe un environnement homebrew modulaire
[Multi] RetroArch : cinq avancées majeures pour les ROMs, Android, la PS3 et le netplay
[PSP] PPSSPP lance désormais des jeux PS1 avec POPS, sans convertir les images disque
[3DS] Kid Icarus: Uprising gagne la visée au C-Stick et au gyroscope grâce à Darkshade
[PS5] Orbit Play 0.5.0 permet de jouer à distance sans compte PSN ni ouverture de portsUne petite news pour vous informer que notre cher Masterchief vient de rejoindre le musée de Madame Tussauds à Las Vegas. Citation : Pour info, voici les mensuration du colosse: - Poids : 124 kg - Taille : 2,25 mètres - Poids : 124 kg - Sculpture : 687 Heures - Moulure : 168 Heures - Peinture : 37 heures - Poids d'argile : 450 kg Un total de 892 heures de travail et 10 artistes pour faire sortir Masterchief de nos télés. Source: (Source Image: Gamez.nl) |