Mupen64-360 V0.99 par GliGli avance

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Xbox 360 / One
Mupen64-360 V0.99 par GliGli avance
Mupen64 est l'émulateur Nintendo 64 développé par Gligli en utilisant la librairie libre LibXenon. La version actuelle est en développement, mais ne devrait pas tarder à voir le jour. De nombreuses améliorations sont présentes dont l'implantation des filtres graphiques 2xSaI, HQ2X ouHQ4x.

Voilà le changelog de cette future version dont aucune date n'est pour le moment définie :

- More texture filters (2xSaI, HQ2X,HQ4x).
- Improved gameplay : better xbox 360 joystick handling etc …
- GFX rendering fixes : Balloon mario Kart, Sky in Goldeneye etc…
- Improved game speed : there is also the possibility to change the speed limit if the emulation speed is too high.
- Possibility to remap some n64 controls (Stick/D-pad/C-buttons)
- Improved compatibility : Goldeneye, DonkeyKong 64, PerfectDark, blast corps and much more are now playable =).
and much more ….


http://www.youtube.com/watch?v=iuP9MmW9wvY


Image IPB

Lundi 22 Octobre 2012, 02:41 par artik
Source : www.homebrew-connection.org
22 octobre 2012, 02:53
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Super, j'ais hate !!
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22 octobre 2012, 07:14
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Gligli créateur du Glitch nous gâte !!!
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22 octobre 2012, 07:50
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merci la news
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22 octobre 2012, 07:58
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trop bien merci gligli
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22 octobre 2012, 08:07
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Super news :crazy:
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22 octobre 2012, 08:24
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sympa merci
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22 octobre 2012, 08:48
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merci pour l'info
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22 octobre 2012, 08:49
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il me tarde !!

Un peux de rouge ça serait bien aussi !! ^^
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22 octobre 2012, 09:12
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ça c'est de l'info :) :) Vivement sa sortie :)
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22 octobre 2012, 10:15
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excellent ce Mupen, merci gligli :)
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22 octobre 2012, 10:25
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Super news, merci gligli
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22 octobre 2012, 11:14
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mercii, sa sera parfait =)
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22 octobre 2012, 11:28
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Super, mais je bave depuis déjà longtemps sur un autre émulateur celui de la dreamcast halala..
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22 octobre 2012, 12:43
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Merci gligli
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22 octobre 2012, 14:52
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:P enfin des filtres pour un emu64
merci gligli
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22 octobre 2012, 16:06
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Il était déjà pas mal l’ému de gligli . C'est une bonne chose de l'améliorer encore ... Vivement là sortie .

Merci pour son taf .
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22 octobre 2012, 16:58
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Pas mal du tout !!!

Ca "sort" quand sur PS3 ?
Le v-sync a du mal sinon ...

Beau projet !
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22 octobre 2012, 17:19
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Est-ce qu'il existe un moyen de lancer le Xell (et donc ensuite le xenon.elf) depuis FSD ?
J'ai vu Xell Launch, mais ça a l'air un peu vieux, ça fonctionne ? ça lance Xellous ?

Merci :)

Edit : Il semble que DashLaunch réponde à ma requête
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22 octobre 2012, 17:27
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Belle news :)
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22 octobre 2012, 19:23
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Merci GliGli :)
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22 octobre 2012, 19:33
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Pas mal merci gligli !!
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22 octobre 2012, 20:12
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merci gligli
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22 octobre 2012, 20:50
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Gli Gli the best ;)
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22 octobre 2012, 21:40
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Merci pour la news et Merci GliGli...
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22 octobre 2012, 22:47
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Ça sent très bon tout ça, vivement la sortie !!
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23 octobre 2012, 02:23
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Très bon boulot!!
J'ai cru voir NullDC 360 pendant la sélection des jeux 64 ^^
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23 octobre 2012, 14:25
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merci
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23 octobre 2012, 17:29
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merci au dev ;) bravo :P
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23 octobre 2012, 17:29
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merci au dev ;) bravo :P
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26 octobre 2012, 17:41
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Plus de compatibilite = excellente nouvelle. Beaucoup de jeux ne tournaient pas du tout ou avaient des problemes de textures sur la premiere version. Cela semble avoir ete ameliore merci 1000 fois.

des jeux que j'aimerais voir tourner:
les 2 Castlevania / Turok 2 & 3 / KI / Resident Evil 2 / Doom 64 / Quake 1&2

Si on peut avoir un affichage d'origine 4/3 ce serait super. Si le mappage des boutons peut etre sauvegarde dans le menu principal ce serait d'enfer. Merci pour ton bon boulot, c'est loin d'etre facile et tu fais d'inombrables heureux!
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