Maximus Stinger 3.0 : une nouvelle version

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Xbox 360 / One
Maximus Stinger 3.0 : une nouvelle version
Pour presque toutes les puces consacrées au Reset Glitch Hack, des améliorations et donc des nouvelles révisions voient le jour. C'est le cas de la Xecuter CoolRunner, de la X360GlitchChip de SoulHeaven, mais aussi de la timide Stinger, une puce créée par la team Maximus.

Cette dernière a discrètement mis à jour sa puce, désormais disponible donc en version 3.0. Elle a intégré directement les condensateurs pour les consoles FAT et elle annonce aussi d'une part que l'installation du Stinger 3.0 sur Slim est ultra rapide grâce à son QSB et d'autre part que les temps de boot sur n'importe quel modèle sont impressionnants.

Voici une photo de cette nouvelle puce :

Image IPB


Pour ceux le souhaitant, un tutoriel d'installation est disponible à cette adresse.

Jeudi 14 Juin 2012, 18:58 par Yoann-95
Source : Team Maximus
14 juin 2012, 19:06
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Merci pour cette news sa pleut de partout le 3.0
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14 juin 2012, 19:08
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L'ancienne version fonctionnait bien ;)
Par contre, cette version est en retard face à d'autre puces actuelle !

Gestion dual nand ?
Et j'ai remarqué qu'il faut toujours souder le point B, l'oscillateur n'est donc pas intégré :(
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14 juin 2012, 19:12
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+1
Merci pour la news, excellente aucun soucis avec la 1.4 de la TM.

Le point HANA me derange pas perso ;)
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14 juin 2012, 21:17
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merci pour la news , pour ma part jamais tester
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14 juin 2012, 21:20
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merci pour l'info

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14 juin 2012, 21:34
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merci pour la news!
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14 juin 2012, 21:39
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il me semble que j'avais essayé de la newsé il y a plus d'un mois mais pas validé j'ai du raté quelque chose^^.
Mieux vaux tard que jamais ^^a testé merci pour la news
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14 juin 2012, 21:58
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Le point HANA me derange pas perso ;)


Ce n'est pas la question.
Simplement on se demande pourquoi ils n'ont pas évolué la dessus ;)
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14 juin 2012, 22:30
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Merci, elle boot si bien que çà?
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14 juin 2012, 22:37
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Le point HANA me derange pas perso ;)


Ce n'est pas la question.
Simplement on se demande pourquoi ils n'ont pas évolué la dessus ;)

Effectivement peut etre en retard^^

Merci, elle boot si bien que çà?

Perso moi sur slim j'ai aussi bien que la TX mais maintenant ces 1.4 et 2.1 :)
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14 juin 2012, 22:41
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merci pour l'info, j'ai jamais testé ^^
Peut-être me laisser tenté je vais !! ;)
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14 juin 2012, 22:53
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Merci pour cette info ..
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14 juin 2012, 23:06
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Comme dis plus haut, cette puce à l'air dépassée alors qu'elle vient juste de sortir, dommage.
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14 juin 2012, 23:08
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L'ancienne version fonctionnait bien ;)
Par contre, cette version est en retard face à d'autre puces actuelle !

Gestion dual nand ?
Et j'ai remarqué qu'il faut toujours souder le point B, l'oscillateur n'est donc pas intégré :(

non ils peuvent pas rajouter l'oscillateur via une mise à jour soft XD
Mais une évolution hardware c'est possible avec une nouvelle version de la puce, mais ils ont tellement de retard par rapport aux autres puces
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15 juin 2012, 04:24
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Pas mal ! Maintenant il faut voir le tarif, la x360glitchip boot la console assez rapidement à mon gout " entre 3 et 15s Max " sauf bien sûre quand ça veut pô ! et la c'est 2min ; mais bon à voir ! je veux bien tester ce nouveau joujou !!!
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15 juin 2012, 06:30
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Les autres puces ont pris beaucoup d'avance par rapport à cette évolution de la stinger...
Merci pour l'info !
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15 juin 2012, 07:09
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merci j'attend de voir les tests !!!!
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15 juin 2012, 07:53
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merci
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15 juin 2012, 09:57
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Pas mal ! Maintenant il faut voir le tarif, la x360glitchip boot la console assez rapidement à mon gout " entre 3 et 15s Max " sauf bien sûre quand ça veut pô ! et la c'est 2min ; mais bon à voir ! je veux bien tester ce nouveau joujou !!!


pas en rgh2 tu as des jasper ou c'est zéro boot.....
maximus stinger je demande à tester quand même
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15 juin 2012, 11:14
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Merci pour la news ! J'ai monter la première version pour des clients et aucun problèmes avec un boot raisonnable ! après c'est vrai ils sont à la bourre par rapport aux autres team
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15 juin 2012, 17:33
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L'ancienne version fonctionnait bien ;)
Par contre, cette version est en retard face à d'autre puces actuelle !

Gestion dual nand ?
Et j'ai remarqué qu'il faut toujours souder le point B, l'oscillateur n'est donc pas intégré :(

L'oscillateur intégré c'est une belle bétise car de 1 c'est pas comme si souder 1 fil en plus c'était compliquer par contre pour le RGH2 utilisé l'oscillation de la console donne des résultats bien meilleurs qu'avec l'oscillateur sur la puce (cartaines teams s'en sont rendu compte et du coup offre la possibilité de désactiver l'oscillateur de leur puce)... Voilà pourquoi ils ne l'ont pas mis, ils ne sont pas en retard comparé à d'autres puces, il y ont juste réfléchis au RGH 1 et au RGH2
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18 juin 2012, 20:59
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et une de plus ^^
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19 juin 2012, 11:49
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@Gaby77 : Merci pour le retour.

Dans ce cas, on peut se dire qu'il est préférable d'installer cette puce quand on a besoin d'un RGH2 :)

Sinon, vu que la TX plaggie beaucoup, ils auraient du intégrer aussi l'oscillateur avec la possibilité de le désactiver !
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