David Cage : Le jeu vidéo sur la mauvaise voie

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David Cage : Le jeu vidéo sur la mauvaise voie

Wii Motion Plus, PS-Mote, projet Natal ... A moyen terme les 3 consoles du marché auront leur système de reconnaissance de mouvements puisque Sony et Microsoft, sans aucun doute inspirés par le succès de la Wii, ont décidé de suivre Nintendo dans cette direction.

Dans un entretien accordé à notre confrère Kikizo, David Cage, fondateur de Quantic Dream, fait part de ses doutes sur l'engouement actuel de l'industrie du jeu pour les contrôleurs à détection de mouvements - Je ne suis pas persuadé que tout le monde désire sauter et courir devant son écran, je pense au contraire que la plupart des joueurs veulent se relaxer et juste jouer, profiter et ressentir -. Il ajoute - Microsoft veut vraisemblablement suivre Nintendo, s'orienter vers le casual et concurrencer Wii Fit et ils n'ont pas tord, il y a un marché pour le jeu occasionnel. Mais ce n'est certainement pas la direction vers laquelle j'aimerai que l'industrie du jeu aille parce que je pense qu'elle devrait plutôt suivre l'exemple du cinéma - plus de créativité, plus de nouvelles idées, plus d'auteurs - plutôt que d'aller vers le jouet. Et d'un point de vue technique je doit admettre que je suis toujours un peu sceptique sur ce qu'ils nous ont montré.-

Voilà un avis bien tranché sur la question que les fans des jeux de Quantic Dream ou encore de la team Ico (pour ne citer qu'eux) ne pourront qu'approuver. Le jeu vidéo connait une véritable crise de créativité et rares sont les productions qui sortent réellement du lot, il est facile de le constater puisqu'une bonne partie des titres à paraitre d'ici à la fin de l'année sont des suites. Le cinéma un modèle pour l'industrie du jeu ? La question a le mérite d'être posée mais devenir le nouvel Hollywood n'est peut-être pas non plus la meilleure des solutions ...

Au final le jeu vidéo ne devrait-il pas se recentrer sur ce qu'il est à la base ? Un loisir interactif qui nous permet de nous évader et de nous distraire sans chercher absolument à nous faire lever les fesses de nos bien-aimés canapés en agitant un bout de plastique ni à trop se conceptualiser avec le risque d'avoir des jeux tellement plus "intelligents" qu'ils n'en seront plus amusants. La balle est dans le camp des développeurs.

Mardi 28 Juillet 2009, 15:08 par Véro
Source : www.play3-live.com
28 juillet 2009, 16:20
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Je penses que ça peut être intéressant dans 5 ans, quand on aura la technologie pour proposer une vrai reconnaissance de mouvement, précise et ultra réactive. De ce que j'ai vu du projet natal et du wii motion plus, on y est pas encore.
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28 juillet 2009, 22:45
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Je penses que ça peut être intéressant dans 5 ans, quand on aura la technologie pour proposer une vrai reconnaissance de mouvement, précise et ultra réactive. De ce que j'ai vu du projet natal et du wii motion plus, on y est pas encore.

le mieux c'est pas de juger sur ce que tu as vu mais plutot quand tu l auras essayé. et je pense pas qu on puisse comparer le motion + avec le projet natal
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29 juillet 2009, 14:11
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entierement d'accord naomidap :)
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30 juillet 2009, 13:59
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Natal peut amener son lot de très bon comme de très mauvaismais je ne pense pas que les grosses licences vont se focaliser la dessus. Premierement parce que tout le monde n'aura pas le matériel et deuxièmement parce que beaucoup de jeux seraient injouables avec Natal.
Je ne pense pas qu'il faille voir Natal et consors comme l'avenir du jeu vidéo mais plus comme une voie supplémentaire qui ne fera pas d'ombre à la manette !
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