Yamauchi : obtenir un Gran Turismo sur PSP était extrêmement difficile

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Yamauchi : obtenir un Gran Turismo sur PSP était extrêmement difficile

Cette image, en annonce de news, elle ne vous dit rien ? Pourtant elle accompagnait le lancement de la PSP le 1er septembre 2005 ... Il aura donc fallut plus de 4 ans pour voir arriver Gran Turismo sur PSP. Si Sony nous baratinait à l'époque avec ce joyaux qu'on ne pensait pas autant attendre, il arrivera finalement dans peu de temps sur la console portable.

 

Cependant, d'après les dires de Kazunori Yamauchi, le créateur de la série des Gran Turismo (qui à mon avis avec les conneries de Sony ont du lutter pour arriver à ce que le projet voit le jour pour ne pas passer pour des mythos), il à été extrêmement difficile d'obtenir un GT sur la PSP, pour 2 raisons : déjà parce que la PSP est "light" niveau performances, mais aussi parce que l'expérience de jeu peut se dégrader sur une portable, et garder les objectifs de base pour le gameplay ont été difficiles, et pas mal de concessions ont dues être faites.

 

Enfin tout ça me rappel l'histoire de Killzone 2, et Sony ont mis une sacrée pression pour que le résultat soit la lors de la sortie du jeu, faute de s'être trop avancé lors du lancement de la PS3 avec des vidéos en précalculé sublissimes : Il fallait pas décevoir !

 

Voilà, sur ce je m'arrête pour cette news. Si il y des fautes, dites-le moi (il est tard) et si jarod10, nickaardo ou spectaa veulent me sauter dessus à la moindre erreure, n'hésitez pas :wub: biz à tous !

Mercredi 08 Juillet 2009, 01:44 par artik
Source : www.psxextreme.com
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