Plus de 140 000 comptes remis à zéro par Microsoft

433 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Xbox 360 / One
Plus de 140 000 comptes remis à zéro par Microsoft

Une grosse vague de joueurs qui ont triché dans Gears Of War 2 avec leurs sauvegardes ont récemment vu leur Gamertag remis à zéro avec leur avatar changé, et ça sera comme ça pour chaque joueur qui trichera sans débloquer lui même ses succès, ces derniers seront remis à zéro et ne seront pas redéblocables forums/style_emoticons/default/sad.gif
Mais attention Microsoft affirme n'avoir touché que les plus flagrands des tricheurs, les autres seront soumis à une étude plus approfondi. On  vous conseille donc maintenant et à l'avenir de réfléchir à deux fois avant de changer vos sauvegardes...Voici à quoi ressemble un avatar reseté par Microsoft

 

 

images/images_contenu/liveresset.png

Mercredi 06 Mai 2009, 15:53 par Ben&Nuts
Source : gueux-forum.net
06 mai 2009, 19:37
Approuver ce commentaire (+1)
MDR et ben je pensais pas qu'il aurai osé mais il l'a fait, et c'est une bonne leçon ^^
Répondre à ce commentaire
06 mai 2009, 20:27
Approuver ce commentaire (+1)
bah pour ma part tout va bien :) j'ai pas triché donc c cool
Répondre à ce commentaire
06 mai 2009, 22:05
Approuver ce commentaire (+1)
Bien marrant... En espérant pour les innocents que le système de détection soit sans faille !
Répondre à ce commentaire
07 mai 2009, 00:15
Approuver ce commentaire (+1)
Bien fait pour eux je ne vais pas chialer, mais encore une belle preuve de la sottise de mettre des succès sur le live, ceci accélère la prolifération des cheaters du grand n'importe quoi et aucun mérite, pour çà que j'ai arrêté de joué sur le live à certains jeux en attendant que çà se calme.
Répondre à ce commentaire
07 mai 2009, 17:00
Approuver ce commentaire (+1)
Je rejoins ton avis Ghost_dog, mais les succès sont une des plus belles idées marketing que j'ai pu voir dans le monde vidéoludique... Ca motive la consommation, ça crée de la concurrence et donc, du mouvement sur le Live. Démonstration :

Je veux avoir un gros gamerscore -> Je dois compléter les succès en ligne -> Je me retrouve à passer des heures à jouer en ligne -> Hop là, plein de monde sur le Live -> Plein de monde augmente son gamerscore, et je me retrouve vite dans les plus bas -> J'achète le jeu suivant (pas forcément pour faire les succès) et je recommence à compléter des succès => Le cercle vertueux est lancé.

Après, ça crée effectivement des effets pervers, mais c'est quelque chose qu'on ne peut pas éviter, dans n 'importe quel domaine que ce soit... Mais si tu regardes bien, il y a aussi l'effet totalement inverse : le joueur mentalement défaillant qui fait tous les jeux qui existent pour gagner un max de gamerpoints (bien que celui-ci profite rarement au profit, n'est-ce pas ^_- ).
Répondre à ce commentaire
Cliquer ici pour continuer sur le forum
Envoyer