2,5 milliards de succès débloqués sur Xbox 360

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Xbox 360 / One
2,5 milliards de succès débloqués sur Xbox 360

Dans un article détaillant pourquoi il est intéressant de proposer des succès dans le jeu, Aaron Greenberg, Directeur des Produits dans la Division Xbox de chez Microsoft, a profité de cette occasion pour révéler le nombre impressionnants de succès dévérouillés depuis la sortie de la Xbox 360 : 2.500.000.000 (oui deux milliards) de succès!

 

Ces succès dévérouillés sont le fruit de plus de 52 milliards de Gamerpoints, en Greenberg rappelle qu'en moyenne chaque joueur aurait débloqué 150 succès!

 

Alors messieurs combien de succès pour vous?

Mardi 07 Avril 2009, 18:37 par Ben&Nuts
Source : http://www.gamingtarget.com/article.php?artid=9663
07 avril 2009, 19:38
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Moi pas grand chose 13450G mais je cours pas après :)
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07 avril 2009, 20:18
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Comme mon acolyte du dessus, je cours pas après : 1640 (oui 10 fois moins que anubyx :P)
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07 avril 2009, 20:56
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Pareille que toi anubyx, j'ai dans les dix milles quelque chose (sur le compte Disque Dur) et 300 quelque chose sur le compte live ^^
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07 avril 2009, 21:08
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Moi je saurai même pas dire. J'ai pas regarder ma gamercard depuis pas mal de temps. Même pas sur le dashboard. Dans les 20000 passés j'pense.
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08 avril 2009, 07:09
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Perso je ne sais même pas combien j'en ai, vu que pour le moment je n'ai que 3 jeux sur cette console ça doit pas voler bien haut ^^
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08 avril 2009, 13:18
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Pour moi :

15 326 G

mais je cour pas après spécialement ;)
en générale je fait ce que je connais ou les plus simple pour passer le temps :)
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08 avril 2009, 13:52
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Moi c'est pas pour le gamerscore mais j'aime récupérer tout ce qu'il y a de récupérable dans un jeu que j'apprécie (besoin hérité des anciens RPGs avec des tonnes de secrets...). Allez je raconte ma vie, ça fait vivre le forum :

- La fois où j'ai le plus pété mon câble, c'est dans Assassin's Creed. Il me manquait un drapeau sur les 100 présents sur la carte du monde. J'ai dû abandonner l'idée de le trouver.
- Ce genre de trucs m'a fait laisser tomber Dead Rising notamment, où récupérer tous les survivants était quasi impossible ; ça m'énerve ce genre de trucs.
- Le jeu où j'ai trouvé le plus de trucs du genre : Lego Star Wars (le premier qui rigole bouffe son pad). Surtout que le système est vraiment sympa puisqu'il permet d'obtenir un nombre incroyable d'options supplémentaires -> plus de 66 heures pour le compléter à 98.6%...

Je pense que pour les objectifs genre "collecter les 100 objets du jeu", on devrait après avoir terminé le jeu disposer d'une aide comme une boussole pour récupérer les derniers objets manqués. Quittes à ne pas gagner de GP.
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08 avril 2009, 16:23
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sympa l'histoire mon barbiche0 ;) mais je te comprend ;)
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08 avril 2009, 16:30
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Bah, si je suis fan du jeu, je prendrais un malin plaisir à fouiner de fond en comble pour tout débloquer ;) Ca me rappel crash bandicoot (le 1) avec ces histoires de diamants presques introuvables ... Pour avoir les 10 bleus, il faut les 40 jaunes .. mais pour avoir les 40 jaunes, il faut les 50 verts, etc etc

J'ai mieux !! Rayman 1 et tout les electrons ! Pour en recup certains, il fallait TOUT les pouvois du jeu pour se faufiler partout =)
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10 avril 2009, 21:33
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Bah, si je suis fan du jeu, je prendrais un malin plaisir à fouiner de fond en comble pour tout débloquer ;) Ca me rappel crash bandicoot (le 1) avec ces histoires de diamants presques introuvables ... Pour avoir les 10 bleus, il faut les 40 jaunes .. mais pour avoir les 40 jaunes, il faut les 50 verts, etc etc
J'ai mieux !! Rayman 1 et tout les electrons ! Pour en recup certains, il fallait TOUT les pouvois du jeu pour se faufiler partout =)

ça te rajeunit pas tout ça !! :spinsmile:
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11 avril 2009, 10:39
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Le truc avec Rayman, c'est que les cages apparaissaient sans trop qu'on sache pourquoi... Des fois, suffisait de revenir en arrière pour en faire apparaître une... Alors c'était super dur de deviner comment récupérer les dernières O_O N'empêche, même aujourd'hui, ça reste un pur jeu. Y a juste que les pixels sont hideux maintenant.
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