SNES9X v4.4.5 : Emulateur SNES sur PS3

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Playstation 3 / 4
SNES9X v4.4.5 : Emulateur SNES sur PS3

Squarepusher2, membre du forum PS3News, vient de mettre en ligne une nouvelle version de son homebrew, Snes9x v4.4.5. Pour rappel Snes9x est un émulateur Open-Source qui émule la fameuse Super Nintendo Entertainment System. Pour le faire fonctionner il faut installer le .PKG avec le files installer et placer les roms dans le répertoire : "/dev_usb000" , c'est à dire à la racine d'une clé USB.

 

Changelog v4.4.5 :

 

- Nouvelle version HD : chaque jeu tourne en mode SNES "haute résolution" (512 × 448 en mode entrelacé). Essayez avec le shader activé (4xSoft), pour un meilleur résultat.  Deux modes sont présents, un progressif (1080p/720p/480p/576p) et  un entrelacé (480i/576i/1080i) fonctionnent - le mode entrelacé procure de meilleurs résultats
- Cette version HD combinée avec 4xSoft  améliore fortement le rendu visuel de Kirby's Dreamland 3
- Option Triple Buffering ajoutée : activée par défaut. Performances graphiques accrues
- Les souris USB/Bluetooth peuvent être utilisées pour les jeux nécessitants Souris / Super Scope.
- Primal Rage fonctionne de nouveau

 

L'émulateur est compatible FW 1.92+/FW 3.15/FW 3.41/CFW 3.55.

Mardi 15 Février 2011, 10:19 par Mardhor
Source : PS3Hax
15 février 2011, 10:24
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Que du bonheur ! Merci !!
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15 février 2011, 10:25
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Super, beau travail.
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15 février 2011, 10:27
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un émulateur en plus pour la ps3, sa fait plaisir
merci pour la news
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15 février 2011, 11:00
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Merci LS ! =)
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15 février 2011, 11:03
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Je viens d'essayer avec les réglages conseillés, le résultat est juste bluffant ! Ça redonne clairement une deuxième vie aux jeux Snes, superbe.
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15 février 2011, 12:18
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+1
trop de la boulete ce truc, merci je reviens en enfance !!!
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15 février 2011, 14:21
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Entrelacé mieux que le progressif ? Remarque c'est sur des jeux 16bits donc bon . . .
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15 février 2011, 18:06
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Merci pour la MAJ - "HD", les améliorations et correctifs !
Un vrai petit régal, le SNES est l'émulateur à avoir (avec FBANext bien sûr ^^)
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15 février 2011, 18:17
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Quel sont les formats de roms supportés?
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15 février 2011, 18:20
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comment switchhé entre progressif et entrelacé ? je trouve pas l option
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15 février 2011, 18:22
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Quel est le PKG a installer pour CFW 3.55 Kmeaw?
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15 février 2011, 19:18
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merci pour ma maj très bon émulateur snes
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15 février 2011, 19:49
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merci pour la maj . j'adore emulateur snes .
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15 février 2011, 19:57
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Sympa cette maj, la hd avec filtres pour des jeux snes !!!
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15 février 2011, 21:21
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super génial c la cerise sur le gateau
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15 février 2011, 21:24
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Salut à tous et merci pour ce superbe émulateur ! ^^

Par contre j'ai un soucis, quand on veut jouer à 2, la seconde manette qui prend le pas sur la première, du genre, on dirige un personnage à droite (c'est un exemple bien sur) et les 2 personnages vont dans la même direction mais ça ne le fait pas avec la première manette... On a beau chercher partout dans les options et rien n'y fais on ne trouve pas d'où ça vient... Est-ce que quelqu'un aurait une idée par hasard ? ^^

D'avance, merci.
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15 février 2011, 21:48
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bonsoir je viens d ' installer cette version et je n ai pas 1080i, et quad je met 4xsoft l' écran devient flou....
comment faire ?
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16 février 2011, 00:52
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Quel sont les formats de roms supportés?

.SMC
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16 février 2011, 02:49
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Super émulateur,je suis en 3.55 kmeaw,j'ai donc utilisé le PKG version HD 3.55 Geohot et mis mes roms(.smc) a la racine de ma clé USB.J'ai mis le shader sur (4xSoft),éffectivement le changement est radical!
Un grand Merci à Squarepusher2
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16 février 2011, 10:56
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@ ShaDowMiMic
Salut, une nouvelle version corrige ton probleme V4.4.6
http://www.megaupload.com/?d=C0B1DUA7
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16 février 2011, 11:06
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@ ShaDowMiMic
Salut, une nouvelle version corrige ton probleme V4.4.6
http://www.megaupload.com/?d=C0B1DUA7


Changelog

- Fusion des versions HD et Normal en une seule. Ce sont désormais les shaders HD qui effectuent la même chose que dans la version HD. Utilisation des shaders HD au lieu d'utiliser une version modifiée de la version HD. '4xSoft-HD' est actuellement ce qui se fait de mieux au niveau des shaders HD. La version HD 4.4.5 utilisait le mode interlacé, avec les shaders HD vous pouvez utiliser soit le mode progressive ou interlacé.
- Correction de l'activation automatique PAL50/PAL60 en mode 576i/p.
- Correction du problème d'interlacing sur Rise Of The Robots. Tous les autres jeux utilisant le même mode sont également corrigés.
- Correction du problème de contrôle en multijoueurs. Seul le joueur 1 fonctionnait
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