[PS5] Game Mounter l'alternative à ShadowMount
[PS4] PSVue Custom Theme transforme Vue en véritable loaderDepuis que Geohot a publié les "masterkeys" de la PS3, tous les homebrews et custom firmwares sont désormais signés. Ces derniers sont identifiés comme émanant de la firme Sony. Le fait est qu'il est beaucoup plus difficile pour les ingénieurs de trouver une parade face au hack. Premièrement, on aurait pû penser qu'il suffisait à Sony de modifier les clés de sa console. Cependant, la Team Overfl0w avait rappelé que si les "masterkeys" venaient à changer, les jeux et applications officielles ne seraient plus reconnues par la console.
Dans un second temps, constatant qu'une solution software serait très fastidieuse pour condamner le hack, Sony a décider de s'attaquer au problème fondamental : le piratage des jeux. Il s'agiraît plus exactement d'attribuer à chaque Blu-Ray un numéro de série unique, une clé qui vous permettrait d'activer votre jeu et de justifier auprès de Sony que vous avez l'autorisation de jouer à ce jeu. Vraisemblablement, chaque numéro de série pourra être utilisé 5 fois, tout comme la plupart des téléchargement sur le Playstation Store, ce qui ne condamnerait pas le marché de l'occasion.
Pour finir, étant donné que ce système a déjà été expérimenté sur le Playstation Store, la probabilité que ce procédé soit utilisé pour les disques Blu-Ray est forte.





ils peuvent pas faire sa
>> si tu joue offline tu peux pas activer ton jeu , et donc tu joues pas ??
c'est pas possible de faire sa
Non ce serait plutôt un code comme pour les jeux pc ou dans le style "passe en ligne" de fifa 11 ^^Completement stupide comme rumeur .
Et il font comment pour graver le numero de serie unique sur chaque BR ?
il faudra les appeler tout simplement

Citation
il faudra les appeler tout simplement
Celà voudrait dire que c'est un peu comme l'activation de certains logiciels: On appel pour obtenir un code d'activation......Ce qui veut dire que la programmation d'un générateur de code sera toujours possible

un coup de tel a sony suffirait pour activer le jeux pas besoin du net




je respecte vraiment MS comment il font pour bannir ? personne ne le sait.
ils peuvent pas faire sa
>> si tu joue offline tu peux pas activer ton jeu , et donc tu joues pas ??
c'est pas possible de faire sa







tu pourrais essayer de regarder dans la partie forum peut-etre au lieu de poser ta question qui n'a rien a faire iciSalut J'ai besoin d'aide :Ma Ps3 "fat" impossible de lancé une mise a jours, j'ai tout tester , par internet, cd, clefusb, recovery....rien n'y fait... il y a toujours une erreur :"Les données sont endommagées (8002F169)(Je suis en 3.41)Merci d' avance pour votre aide




Si tu as bien lu, il ne s'agit ici que d'une rumeur.. Je suis d'accord avec toi que ça peut paraître un peu gros mais est ce que Sony a beaucoup de solutions pour bloquer le piratage ? Ils ont déjà testé ce procédé sur le psn et ça existe depuis longtemps sur pc alors ce n'est pas impossible non plus ! Ils emplois souvent des solutions radicales chez sony..C'EST DU GRAND N'IMPORTE QUOI, fermez ce topic qui sert à rien si ce n'est polluer logic-sunrise.
$ONY c'est quand même pas débile au point d'instaurer une proterction qui saute à tout va sur PC , vous revez ce serait du pain beni pour les hackers.





Obligation d'activer ses jeux online, puis 5 codes, puis 3, puis code unique ....
On sert du prétexte "piratage" pour commencer à dématérialiser les supports et enterrer le marché de l'occasion.


On a pas les toutes les clefs, relis mon post plus haut tu verra... Sinon sony n'a pas besoin de rajouter des nouvelles fonctionnalités pour sortir une mise à jour. L'escuse de la sécurité de la console et de l'utilisateur face au piratage ça suffit... Enfin si il rajouteront des sécurité bidons pour gagner du temps et evité que le patching de leur firmware soit trop rapide. En tout cas c'est certain que la clef privé qu'on utilise actuellement pour signer les npdrm des pkg retail sera blacklisté par sony. Geohot leur donne même ce conseil dans les commentaires de son code.Etant donné que l'on possède les clés, si sony sort une mise à jour, nos homebrews fonctionneront toujours. Sony sortira une mise à jour quand ils auront une vraie solution pour bannir du psn et bloquer les pirates. après ce n'est que mon avis ^^
Voici le clin d'oeuil de geohot à sony. Comme quoi l'execution d'homebrew sur les fw superieur au 3.55 n'est pas gagné. Je pense que c'est aussi pour ça que sony à ataqué geohot en justice pour qu'il n'est pas l'idée de publier son moyen de générer les clefs NPDRM.The NPDRM decryption keys are not included anywhere. I do have them, but see no purpose in releasing them. Please do not blacklist the keypair I use. These applications give you no ability to decrypt NPDRM

Et contrairement à ce que certains disent, le coût de la mise en place de codes ou autre ne sera pas supporter par Sony mais par les éditeurs, ne mélangez pas tout...C'est pas à Sony de prendre en charge ses coûts là....
Citation
Les éditeurs ne supporterons jamais les frais de la mise en place des clés sur leurs BR, faut pas rêver.La sécurité de la PS3 reste du domaine de Sony, et non des éditeurs ... Si les éditeur considère qu'il deviens trop risqué de lancé un jeux sur cette plateforme, il se tourneront vers la Xbox / Wii / PC .... Ses le revers de la médaille du piratage. Si la sécurité de la PS3 es compromis, ses de la faute de Sony, et non des éditeurs qui eux ne vende que des jeux dédié a une console.Tu imagine toi le vendeur de farine de ton boulanger obligé de payer les frais de mise a niveau du fournil .... ?Et contrairement à ce que certains disent, le coût de la mise en place de codes ou autre ne sera pas supporter par Sony mais par les éditeurs, ne mélangez pas tout...C'est pas à Sony de prendre en charge ses coûts là....