[Rumeur] : Vers un système de clés uniques pour les jeux Blu-Ray ?

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Playstation 3 / 4
[Rumeur] : Vers un système de clés uniques pour les jeux Blu-Ray ?

Depuis que Geohot a publié les "masterkeys" de la PS3, tous les homebrews et custom firmwares sont désormais signés. Ces derniers sont identifiés comme émanant de la firme Sony. Le fait est qu'il est beaucoup plus difficile pour les ingénieurs de trouver une parade face au hack. Premièrement, on aurait pû penser qu'il suffisait à Sony de modifier les clés de sa console. Cependant, la Team Overfl0w avait rappelé que si les "masterkeys" venaient à changer, les jeux et applications officielles ne seraient plus reconnues par la console. 

 

Dans un second temps, constatant qu'une solution software serait très fastidieuse pour condamner le hack, Sony a décider de s'attaquer au problème fondamental : le piratage des jeux. Il s'agiraît plus exactement d'attribuer à chaque Blu-Ray un numéro de série unique, une clé qui vous permettrait d'activer votre jeu et de justifier auprès de Sony que vous avez l'autorisation de jouer à ce jeu. Vraisemblablement, chaque numéro de série pourra être utilisé 5 fois, tout comme la plupart des téléchargement sur le Playstation Store, ce qui ne condamnerait pas le marché de l'occasion.

 

Pour finir, étant donné que ce système a déjà été expérimenté sur le Playstation Store, la probabilité que ce procédé soit utilisé pour les disques Blu-Ray est forte.

Jeudi 20 Janvier 2011, 03:11 par breizh-flash
Source : www.psx-scene.com
Utilisateur en ligne
20 janvier 2011, 03:13
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bref tous ce qui dessert l'utilisateur original final en somme
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20 janvier 2011, 03:15
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hum , à voir, faut déjà le mettre en place , même si c'est sur le store actuellement, pour les jeux dématérialiser.

Cependant Sony taff dur sur les parades.
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20 janvier 2011, 03:25
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pourkoi il ne vont pas direct demander a MS comment ils font pour contre le hack ? parceque la c'est vraiment foutu pour eu
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20 janvier 2011, 03:25
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+2
ils peuvent pas faire sa

>> si tu joue offline tu peux pas activer ton jeu , et donc tu joues pas ??

c'est pas possible de faire sa
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20 janvier 2011, 03:28
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+1 HexDex
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20 janvier 2011, 03:30
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ils peuvent pas faire sa

>> si tu joue offline tu peux pas activer ton jeu , et donc tu joues pas ??

c'est pas possible de faire sa


il faudra les appeler tout simplement
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20 janvier 2011, 03:31
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je respecte vraiment MS comment il font pour bannir ? personne ne le sait.
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20 janvier 2011, 03:35
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ils ont une télécommande :)
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20 janvier 2011, 03:41
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Completement stupide comme rumeur .
Et il font comment pour graver le numero de serie unique sur chaque BR ?
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20 janvier 2011, 03:47
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Completement stupide comme rumeur .
Et il font comment pour graver le numero de serie unique sur chaque BR ?

Non ce serait plutôt un code comme pour les jeux pc ou dans le style "passe en ligne" de fifa 11 ^^
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20 janvier 2011, 03:57
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il faudra les appeler tout simplement


Celà voudrait dire que c'est un peu comme l'activation de certains logiciels: On appel pour obtenir un code d'activation......Ce qui veut dire que la programmation d'un générateur de code sera toujours possible
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20 janvier 2011, 03:59
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Citation



il faudra les appeler tout simplement

Celà voudrait dire que c'est un peu comme l'activation de certains logiciels: On appel pour obtenir un code d'activation......Ce qui veut dire que la programmation d'un générateur de code sera toujours possible


oui de toute façon , tout est possible, il faudra juste du temps pour contrer se problème.
on a attendu 4ans pour le PS3^^
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20 janvier 2011, 04:10
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Ils peuvent pas faire cela .
Car cela obligera les utilisateurs a ce connecter au net .
Et il pouront pas se passer des personnes qui joue sans le NET .
Surtout que les personnes en question de pirate pas en generale :)
Et autant le linux du 3.15 , Etait illegalle mais utilisation de linux marginal .
Autant l'utilisation de la PS3 sans internet est beaucoup moins marginal
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20 janvier 2011, 04:42
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un coup de tel a sony suffirait pour activer le jeux pas besoin du net
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20 janvier 2011, 05:05
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+1

un coup de tel a sony suffirait pour activer le jeux pas besoin du net


et la console , comment elle fait pour savoir qu'on a passé un coup de tel a sony ? il faut bien qu'elle se connecte à quelque chose pour verifier que le jeu est enregistré avant de le lancer .

et puis si a chaque jeu acheter il faudrait telephonner à sony , imagine les hotline saturé le jour de l'achat de call of duty 8 ou uncharted 3 .

en plus je pense que le systeme d'enregistrement du jeu peut facilement être déjoué par les hackeurs .

si la ps3 a été hacké , ils n'auront aucun mal avec les jeux .
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20 janvier 2011, 06:35
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Tout à fait d'accord même si on a une ps3 cela ne veux pas forcement dire qu'on a internet même si c'est rare et sinon Sony n'a pas le droit de nous forcer à avoir internet sur la ps3 pour joué aux jeux c'est de l’incitation à la consommation. Mais si sony le fait quand meme peut etre va t on voir aparaitre les premiers crack pour les jeux ps3 comme pour les pc.
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20 janvier 2011, 06:57
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+1
Obligation d'activer ses jeux online, puis 5 codes, puis 3, puis code unique ....
On sert du prétexte "piratage" pour commencer à dématérialiser les supports et enterrer le marché de l'occasion.
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20 janvier 2011, 07:19
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Se passer des gens qui n'ont pas internet : il suffit de penser à STEAM. S'il pense économiser de l'argent comme ça, il feront un calcul simple : argent perdu par le piratage-argent perdu par activation...

Pour ce qui est des codes, effectivement en matière de logiciel les activations sont différentes selons les logiciels : pour certains le blocage est immédiat, d'autres au bout d'un certains temps, où on a juste pas le droit au mise à jour... de là à imaginer des jeux volontairement buggué pour pousser les gens dans cet direction...

Si le système est basé sur des clés qui doivent être validé alors OUI c'est détournable, si c'est basé sur une base de donnée de clés affectés, NON et OUI car il faudra forcement utilisé la clé de quelqu'un d'autre, ou d'un jeux non vendu.

Le problème reste toujours le reverse enginnering, plus ou moins selon le talent du concepteur (et "malheureusement" je pense qu'ils vont apprendre de leur erreur...), et celui du hackeur, moins les coups de bols, moins les fuites en interne...

Bref c'est pas finis, mais les ventes de Playstation 3 explosent... donc Sony a fait peur à tout le monde pour que ça ne deviennent pas trop grand public (du moins pas trop vite...) et attends de voir.

Ils font le dernier calcul...

NOMBRE DE CONSOLES VENDUS GRACE AU HACK - NOMBRE DE JEUX NON-VENDUS A CAUSE DU HACK ---> LE VERITABLE EQUILIBRE FINANCIER DANS L'HISTOIRE.

Et qui trinque dans l'histoire... les développeurs!

Mais le souci de Sony ce n'est pas que le système soit incassable, mais qu'ils tiennent jusqu'à la playstation 4, comme d'hab c'est argent dépensé pour la protection -argent perdu par le piratage.
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20 janvier 2011, 07:39
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Sans même parler de système de code, la vérification peut aussi se faire par internet.
Ubisoft à d'ailleurs été un des premiers à le faire sur PC avec AC2 et Silent hunter 5 : la connexion à internet est obligatoire pour jouer à ces jeux, et c'est même encore pire puisqu'elle doit être constante : en cas de coupure, le jeu s'arrête !!

Bref, Sony peut très bien appliquer cette méthode, et je peux vous dire une chose : tant pis pour ceux qui n'ont pas internet !
En effet, le calcul est très simple pour Sony : aujourd'hui, seule une toute petite minorité n'a pas accès à internet en Europe, aux USA et au Japon. Il vaut mieux dans ce cas que cette minorité n'achète pas les jeux si en contre partie ça "éteint" le piratage

Mais de toute façon, soyez sur d'une chose : Sony ne peut rien faire "matériellement" pour stopper l'hémorragie du hack de sa console, il va donc forcément se tourner vers d'autres solutions :)
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20 janvier 2011, 08:04
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mouais bof bof tu prete ton jeu a ton frere et apres a plusieurs pote et apres tu peut plus le vendre ces les magasin de jeux d'occasion qui vont etre content et les sites de location de jeux il peuvent mettre la cle sous la porte mouais j'y croit pas trop enfaite sony peuvent rien y faire comme sur psp
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20 janvier 2011, 08:13
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je respecte vraiment MS comment il font pour bannir ? personne ne le sait.


Ils y a le live gold gratuit hack à vie (sans banicement maintenant) .

Pour moi, si c'est vrai, car se n'est qu'une rumeur, se serait un coup d'épée dans l'eau

ils peuvent pas faire sa


>> si tu joue offline tu peux pas activer ton jeu , et donc tu joues pas ??


c'est pas possible de faire sa


Bin si ils peuvent, regarde MS avec windows (activation par téléphone)

Messages combinés : merci d'utiliser la fonction "éditer" sur le forum pour éviter le multi-posts
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20 janvier 2011, 08:16
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Je pense que cette rumeur restera au stade de rumeur.
Comme dit dans plusieurs posts, des générateurs de clés veront le jour.
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20 janvier 2011, 08:20
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C est vrai que sa parait gros quand même mais sait on jamais. Sony essai vraiment
de contrer le piratage. Ils ne veulent pas que leur PS3 tombe comme est tombé la psp.
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20 janvier 2011, 08:38
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Salut!
Comme dit l'autre
C'est le jeu ma petite Lucette !!
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20 janvier 2011, 08:47
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Salut . Sur ma Ps3 "fat" impossible de lancé une mise a jours, j'ai tout tester , par internet, cd, clef usb, recovery....rien n'y fait... il y a toujours une erreur :
"Les données sont endommagées (8002F169)
(Je suis en 3.41)
Merci d' avance pour votre aide
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20 janvier 2011, 08:59
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Pis il suffit qu'ils mettent une clef dans le cd avec le jeu, et un decrypteur dans une màj dans la ps3 et zap (pas d'internet requis donc). Bien sûr, ce sera hacké, mais ça retardera...

Sans parler du fait que les devs de jeu et les editeurs sont contre le marché de l'occasion, donc ils seront content de cette solution... (occasion = pas d'argent pour devs et pour editeurs. Pour l'editeur, OSEF, mais pour les devs...).


bon après ça resterai étonnant de prendre de tel mesure.
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20 janvier 2011, 09:14
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Aucun intérêt ce genre de procédé, déja en terme de création de jeux ça va coûté des millions, attribué une clé unique çà chaque jeu reviendrait à rendre inutile les chaîne de fabrication, qui fabrique des dvd similaires.

Ensuite si c'est comme pour microsoft, n'importe quel clé de la version permet d'installer l'os, il faudra dans ce cas s'attendre à voir apparaître des générateurs de clés sur Internet très rapidement.

Bref ce procédé me semble bidon, sauf dans le cas d'une authentification sur Internet, mais ceuw qui ont pas Internet comment qu'ils font???
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20 janvier 2011, 09:37
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Le procèder est simple a réaliser le jeu est bloquer si tu ne rentre pas le code , tu rentre le code est le jeu est débloquer qui a dit qu'il fallait obligatoirement internet ou le téléphone pour l'activer le jeu en lui même peu très bien s'active selon la version du jeu !
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20 janvier 2011, 09:49
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c est du n'importe quoi alors si tu achete un jeu d occasion et que la clé a deja etais plusieur utiliser tu ne peut pas jouer la sony ferais vraiment des grosses connerie
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20 janvier 2011, 09:49
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@dark silver : Réfléchis deux secondes à ce que tu viens de dire et tu comprendras que tu es à côté de la plaque....

ce genre de protection sera cassée en moins de temps qu'il faut pour le dire... En quelque sorte, c'est déjà le cas maintenant.
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20 janvier 2011, 09:54
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oui dark silver mais 1 code ou meme 5 code pour 1 jeu sa flingeras les magasins de jeux d'occasion et les site et magasin de location de jeux comme je l'avait dit plus haut
et pour activier par telephone comme ont dit plus haut imaginé les milliards de coup de telephone pour activier les jeux franchement sa restera au stade de rumeur
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20 janvier 2011, 09:57
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il faut voir plus la chose sous forme de plusieurs solutions:
soit par tel
soit par internet
soit par code emballage d'origine

je pense que cela couvre la majorité de la planète :)

N'importe comment n'oubliez pas que la console SONY se connecte de chez vous pour les infos, quoi qu'il en soit sait ce que vous faites XD.
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20 janvier 2011, 10:11
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non mais bloqué / débloqué, même si tu enregistre le produit par téléphone, faut quand même une vérification de cet enregistrement = connexion internet (à moins donc que ce ne soit une clé à rentrer, et dans ce cas, keygen possible).

Pis la PS3 tombera pas comme la PSP : sans parler de comprendre comment mettre en place le hack, tout le monde n'a de toutes façons pas la capacité de télécharger des jeux qui font plusieurs dizaines de Go.
Et si le jeu en ligne n'est pas possible, ça réduira le nombre de candidats au piratage, qui en seraient capable mais préfèreront garder la possibilité de joeur avec leurs copains (même si on met de côté ceux qui iront jusqu'à acheter deux consoles, une non modifiée pour le online et une autre pour le hack offline).
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20 janvier 2011, 10:23
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de toute façon c'est déjà la galère avec les mises à jours de jeux quand tu vois qu'il faut parfois télécharger plus de 1 go, imagine le gars en 512 adsl :) pfiouuuu .......... alors pour des jeux complets Mouarf !!! AU SECOURS XD .


illogic la PS3 tombe déjà comme la PsP c'est la même histoire qui se répète, la seule différence c'est que la PS3 à mon avis est en fin de vie ou pas très loin.

Prévu normalement pour 2015 la Ps4 si le hack continue comme cela, il y aura une Ps4 avec sortie anticipée.
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20 janvier 2011, 10:23
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cela signifie surtout que si on a pas d'accès internet , on peut pas valider la clé
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20 janvier 2011, 10:26
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Et puis je ne vois pas en quoi ça vous inquiète!! Comme c'est dit dans la news c'est pour le piratage! Si ils mettent des clés d'activation cela n’empêchera pas d'en faire un backup et de l'activer avec votre clé non? ^^
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20 janvier 2011, 10:27
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Salut J'ai besoin d'aide :Ma Ps3 "fat" impossible de lancé une mise a jours, j'ai tout

tester , par internet, cd, clef

usb, recovery....rien n'y fait... il y a toujours une erreur :

"Les données sont endommagées (8002F169)

(Je suis en 3.41)

Merci d' avance pour votre aide
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20 janvier 2011, 10:29
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Nono13 c'est pas l'endroit pour ce genre de demande! Va déjà sur la shoot et regarde les tutos!
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20 janvier 2011, 10:32
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De toute façon le hack permettra surment de passer outre ce problème et comme la plupart du temps dans le combat contre le hack, ce sont les utilisateurs "lambda" qui vont être enmerdé, pas d'occasion, la merde si on le préte a un pote qui le préte a un pote etc, faudraient qu'ils sachent que ça va arréter le hack quelques semaines voir quelques mois, mais qu'au final ils vont se mettre a dos les utilisateurs sérieux. comme certains jeux sur pc, si on l'achéte il y a plins de sécurité qui font chier, alors que si on le télécharge, le jeux cracké n'a aucune sécurité, il y a pas de code a rentrer a chaque fois ou autre, et donc c'est limite plus simple. C'est un appel au hack ça ^^
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20 janvier 2011, 10:33
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sokran rien est prévu dans leur système pour les backups donc n'importe comment vu la politique de SONY à tout brider je pense que même le fait de ne pas avoir le bon Blue ray disc dans ton lecteur doivent les faire chier grave ! que tu es le jeu original ou pas, ils continueront dans la lancé de l'anti hack.

Et tout le monde sait que le motif Backup n'est tout simplement une excuse pour la moitié des gens ici XD.
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20 janvier 2011, 10:36
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Salut J'ai besoin d'aide :Ma Ps3 "fat" impossible de lancé une mise a jours, j'ai tout tester , par internet, cd, clefusb, recovery....rien n'y fait... il y a toujours une erreur :"Les données sont endommagées (8002F169)(Je suis en 3.41)Merci d' avance pour votre aideRépondre à ce commentaire

tu pourrais essayer de regarder dans la partie forum peut-etre au lieu de poser ta question qui n'a rien a faire ici
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20 janvier 2011, 10:43
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se syteme serait tres tres complexe a mettre en oeuvre,tres cher ,defavoriserai l acheteur honette et pourrait etre cracke ,ce qui ferait perdre encore plus d argent a sony...
honetement c est mort pour eux....on va pas les plaindre non plus...
l annee qui arrive va etre dur pour sony,il vont vendre des tas de consoles et la vente de jeux va chuter enormement,la methode de crack va devenir enfantine....
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20 janvier 2011, 11:03
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+1
Ce procédé est complétement débile (je ne parle pas de la News).

Les logiciels du genre Vista, Seven,... possèdent également des clés d'activation et ce n'est pas pour ça que certaines personnes ne les ont pas acheté et les utilisent.

De même, de plus en plus de jeux PC doivent normalement être validé (avec Window Live) et ce n'est pas pour ça que les personnes ne jouent pas avec ses jeux sans les avoir.

Se que Sony gagnera, c'est que les personnes qui utilisent des Dongle ou des CFW ne pourront pas jouer pendant quelques semaines avant que certains trouvent une parade et nous redonne la possibilité d'y rejouer.

De plus, si Sony met ça en place, ceux qui ne mettent pas leurs console sur le net ne pourraient pas jouer au jeu (ce qui n'est pas légal car rien dans la loi me dit que je doit avoir obligatoirement une connexion Internet chez moi).
Activation par Tel ? Dans se cas se serait un numéro que Sony donnerait pour qu'on puisse y jouer et donc vous pouvez être sur que se numéro se retrouverais avec les Backups.
De plus, je vois mal Sony mettre en place un Standard téléphonique spécialement pour les Jeux.

L'avenir nous dira ce qu'il en est vraiment, mais vu tous les jeux PC qui circulent sur le net sur lesquels il faut normalement une activation, je ne me fait pas trop de soucis pour la suite ;)
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20 janvier 2011, 11:10
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C'EST DU GRAND N'IMPORTE QUOI, fermez ce topic qui sert à rien si ce n'est polluer logic-sunrise.
$ONY c'est quand même pas débile au point d'instaurer une proterction qui saute à tout va sur PC , vous revez ce serait du pain beni pour les hackers.
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20 janvier 2011, 11:25
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Clair que ca parait un peu gros, en même temps comprenez Sony : toutes les protections de leurs consoles ont sautés en peu de temps ^^
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20 janvier 2011, 11:29
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Je suis d'accord avec toi shigure_parker, mais ce n'est pas en mettant une Pseudo Protection qu'ils règleront le problème.

De plus, les jeux PSN n'ont peux être que 5 installation, mais c'est pour cela qu'ils sont sur les NG et que beaucoup possèdent la même version du même jeu ;)
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20 janvier 2011, 11:31
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Oui j'ai aps dis qu'ils allaient le faire et encore moins régler le soucis. J'dis juste juste que SI ils le font bah ca serait plus une surprise au vu de leurs possibilités " anti-hack ".
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20 janvier 2011, 11:44
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Est-ce que cette clé ne serait pas seulement pour le PSN ?
C'est à dire, si on veut joué online, une clé unique serait nécessaire pour pouvoir jouer
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20 janvier 2011, 11:49
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j'ai envi de dire il nous trouverons bien des keygen pour nos backup :P
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20 janvier 2011, 12:10
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C'EST DU GRAND N'IMPORTE QUOI, fermez ce topic qui sert à rien si ce n'est polluer logic-sunrise.
$ONY c'est quand même pas débile au point d'instaurer une proterction qui saute à tout va sur PC , vous revez ce serait du pain beni pour les hackers.

Si tu as bien lu, il ne s'agit ici que d'une rumeur.. Je suis d'accord avec toi que ça peut paraître un peu gros mais est ce que Sony a beaucoup de solutions pour bloquer le piratage ? Ils ont déjà testé ce procédé sur le psn et ça existe depuis longtemps sur pc alors ce n'est pas impossible non plus ! Ils emplois souvent des solutions radicales chez sony..
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20 janvier 2011, 12:21
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Faut voir ce qu'il nous préparent les sony sa fait un moment qu'on a plus eu de nouvelles d'eux c'est intriguant....
De toutes manières le hack est lancé et rien ne pourra l'arrêter juste le freiner au pire mais rien de très grave je ne me fait pas de soucis.
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20 janvier 2011, 12:34
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>Quand la console n'est pas connecté a internet ont faient comment ?

Je connais pas mal de monde avec une PS3 et sans accès internet, donc il va y avoir un telephone pour activer les jeux ?
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20 janvier 2011, 12:41
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mettre un clé sur un Blu ray...wais et les mecs qui n'ont pas de pc , ni d'accès au net pour activer ladite clé...ils jouent avec quoi ???
perso, du temps des jeux sans internet, on se cassait pas autant la nénette avec des trucs et des machins pour contrer tel truc...
moi je dis , un jeu vidéo vendu entre 30 et 40 euros, c'est raisonnable, un cd de musique vendu entre 8 et 10 euro, c'est raisonnable, une place de ciné vendue 3à5 euros, c'est raisonnable , un dvd ou blu ray vendu entre 10 et 15 euros, c'est jouable aussi...pour des porte monnaie modestes on peut se faire plaisir et respecter les auteurs, artistes etc...la...on se fout de nous et on nous pompe jusqu a l'os...et de plus on nous donne les outils pour "contrer" le fait d'acheter ces biens...
tous les constructeurs vont brider leurs appareils (console ou autre) pour toujours nous obliger à payer...ou alors faudra se mettre à lire des bouquins et jouer aux échecs pour passer le temps...
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20 janvier 2011, 13:03
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C'est apparement comme le systeme de code d'activation et numeros de series des logiciels sur pc. Y a déjà plusieurs façon de contourner cela aisément (generateur de cle, crack, patch, bidouilles etc), alors des backup de jeu ps3, ce sera pareil je pense.
Et ce sera aussi peine perdu pour $ony...
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20 janvier 2011, 13:19
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Solution ultime: moduler la puissance du faisceau du BR pour graver le N° de la console sur un nouveau type de média proprietaire, mélange de BR et de DVD-R/W maxi 5 fois et la on serait dans le caca
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20 janvier 2011, 13:40
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mouais ... et si tu as pas le net ? ou que tu ne veux pas mettre ta console en ligne ?
tu fait comment ? tu joue plus ?
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20 janvier 2011, 13:43
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@jpat2000 : les solutions que tu sites sont en effet contournables, mais la plupart du temps, tu dis adieu au jeu en réseau (en tout cas sur PC).

Honnêtement, Sony va forcément réagir, il ne peut pas faire autrement, je pense qu'on est tous d'accord la dessus...Maintenant, de la à appliquer des codes ou autre, c'est possible (EA le fait déjà entre autre) mais je pense que Sony devrait faire comme MS > ban des consoles point barre.

Et contrairement à ce que certains disent, le coût de la mise en place de codes ou autre ne sera pas supporter par Sony mais par les éditeurs, ne mélangez pas tout...C'est pas à Sony de prendre en charge ses coûts là...

Mais sincèrement, Sony peut faire tout un tas d'autres choses (implanter un code crypté et unique à chaque BR que seul la console pourra lire etc...), je pense qu'avec la découverte des MK et de la team Failoverflow, c'est perdu d'avance ...

Reste que le ban à mon avis, et je pense sincèrement que d'une manière ou un autre, ça va pas tarder à tomber...
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20 janvier 2011, 14:07
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@arcadia94 : Et tant mieux que le ban risque d'arriver !! Certains vont dire que le piratage fait gonfler les ventes des consoles, OUI mais pas des jeux ...
Certains éditeurs ont déjà déclaré qu'ils étaient contre la sortie d'une nouvelle xbox ou d'une PS4. A cause des frais de developpement et qu'ils seraient amené à vendre les jeux au minimum 100€.
C'est pour ça que le piratage de jeux fais mal à l'industrie du jeux videos et ne laisse pas les petits studios créer leur jeux, seul les grands comme EA Activision peuvent survivre et je trouve ça bien dommage...
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20 janvier 2011, 14:41
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et voila un systeme de clé unique, sony va pulvérisé le marché de l'ocasion en disant que c'est la faute du hack
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20 janvier 2011, 14:47
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ouiah on voit qu'il y a beaucoup de membres qui sont de la "nouvelle " génération et globalement tout le monde y va de son pamphlet sans rien maitriser du tout in fine .... Sony à date n'a strictement aucun moyen d'endiguer le hack , c'est un fait c'est donc tout naturellement qu'on se tourne vers les jeux .
Orientation qui va creuser encore plus fort le hack car un jeux qu'il faut craquer pour pouvoir l'utiliser sur sa console , c'est des amuses bouches pour les groupes en place et c'est le noyau dur du piratage en transversal sur toutes les plateformes de jeux , il suffit de regarder les années 2000.
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20 janvier 2011, 14:54
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"@arcadia94
@jpat2000 : les solutions que tu sites sont en effet contournables, mais la plupart du temps, tu dis adieu au jeu en réseau (en tout cas sur PC)"
@arcadia94
T'as raison d'accord avec toi sur ce point, ça craint pour le jeu en reseau pour ceux qui adorent et qui l'utilisent.
Mais moi personnellement j'aime pas le online, que ce soit sur pc ou console, et c'est tant mieux. C'est un plus mais pas essentiel ce mode, et ceux qui n'ont pas le net et/ou qui n'aiment pas le jeu en reseau?

@Sokran :
J'incite pas au piratage mais quand on annonce des ventes records de certains jeux, je doute que le piratage aie un grand impact sur les ventes, de plus tout le monde ne pirate pas (tant mieux). Et les gens qui le font certains n'auraient peut etre jamais acheté le jeu, et c'est pas à portée de tout le monde de pirater. N'oublie pas qu'il y a aussi les ventes d'occasion ou les editeurs n'en beneficient pas. Et pour finir, à ma connaissance ça n'a jamais encore "tuer" une console...
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20 janvier 2011, 15:09
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Akina, Microsoft ne s’intéresse pas du tout aux jeux, et pour l'instant ils ont raison : leur industrie se porte bien, et les ventes de jeux sur Xbox 360 n'a certainement pas baissé depuis qu'elle est hackée...


Par contre, bannir une console c'est tout bénéf : ta console n'a plus accès au réseau, et en plus, en cas de panne, tu l'as dans l'os...Tu rachète donc une console si t'es pas trop "méchano".


Donc tu m'excusera, mais la solution ne doit pas forcément passer par les jeux :)

Sinon, pour certains jeux, le piratage n'a en effet pas forcément un grand impact, mais par contre, ça représente un énorme manque à gagner pour la boite : c'est le cas de COD : BO qui a été le jeu le plus vendu, mais aussi le plus piraté de l'année :)
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20 janvier 2011, 15:20
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Arcadia94 : oui enfin apprend a lire convenablement avant de commenter , je n'ai jamais dis que la solution viendrait par les jeux , j'ai dit que c'était l'orientation que sony semblait prendre .... ca n'a rien à voir .
Mon avis perso c'est que hardware / software même combat , la boîte de pandore est ouverte il y a plus rien à faire ..... Ils pourront faire ce qu'ils veulent c'est foutu et en effet ça se terminera comme sur Xbox : tu as une console hackée tu dis adieux au net mais tu enchaînes gratis.
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20 janvier 2011, 15:20
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il ne faut pas oublier ceux qui aiment jouer a leur console "dans leur coin" c'est a dire comme avec une ps2, ils se foutent du psn, ils veulent juste jouer a la play c'est tout...
des clés cd sur des jeux playstation et puis quoi encore ? on met le cd dans la console on y joue point barre ! leur console s'est faite pirater baah c'est la vie, tout le monde ne le fait pas et ne sais pas le faire, il ne vont pas en mourir ! (a la limite un code pour jouer juste au online est envisageable si ca n'interfère pas le reste du jeu)
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20 janvier 2011, 15:29
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@Frag132
+100
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20 janvier 2011, 15:43
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Je suis du même avis Frag132. Au moins ça empêcherait que les personnes qui piratent puissent jouer en Ligne, mais ça n'empêcherait pas ceux qui n'ont pas le Net de continuer à jouer.

Bannir les consoles est une solution aussi très acceptable et au moins ceux qui iraient jouer sur le Net avec leurs console devront avoir l'original. Ce principe (que je donne depuis un petit moment), continue de faire vendre des consoles (le Hack fait vendre et le Ban aussi), mais également des jeux.
Si Sony n'est pas con, c'est cette solution qu'il doit choisir vu que les autres solutions seraient plus facilement contournable.
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20 janvier 2011, 15:45
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je sais pas si leur système pourra stopper la machine
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20 janvier 2011, 16:40
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salut,mdr ,sony na encore rien fais de concret et vous flipper déjà arrêter d’être parano mdr
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20 janvier 2011, 17:05
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+1
tu es le roi du MDR toi ....
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20 janvier 2011, 17:13
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Obligation d'activer ses jeux online, puis 5 codes, puis 3, puis code unique ....

On sert du prétexte "piratage" pour commencer à dématérialiser les supports et enterrer le marché de l'occasion.



Extrêmement pertinent. PS3 hackée = Pas de net, donc pas de jeux, donc piratage impossible... La dématérialisation est une solution contre le piratage mais ca ne sera possible que lorsque la prochaine génération va sortir, avec des jeux entièrement dématérialisés les gens seront donc contraint d'avoir internet pour jouer.
Espérons que l'expérience PSPGo les a refroidit...
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20 janvier 2011, 17:23
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le problème c'est que actuellement c'est encore assez facile pour sony de faire ch*er le monde. En effet l'outils make_self_npdrm de geohot utilise une clef privé (qui est en claire dans les sources de son tool) pour signer les fichiers self. Sony peut très facilement blacklister cette clef et comme on ne sais pas comment geohot a réussit à la trouver, personne à part lui n'est capable d'en générer une autre. Ca c'est le premier point concernant les homebrews. Sinon pour les backup loader un autre problème se pose. Pour que multiman fonctionne correctement il utilise les syscall peek&poke pour lire et modifier le cell, sony à bloqué ça avec la mise à jour 3.55 avec une routine qui vérifie qu'il n'y a eu aucune edition. Si il y a eu modification, la routine crash la console. Le travaille de flukes1 à permit de trouver comment patcher le firmware afin de sauter cette routine. Il faudra refaire ce travaille pour les prochains firmwares. Autre chose, les syscall peek&poke ne sont pas disponible, pour utiliser il faut les écrire en mémoire, c'est le role du payload ou de lv2.pkg, donc eux aussi il faudra qu'il s'adapte à chaque nouveau firmware. Sinon je pense pas que sony banirra des utilisateur, juste il sortiront des mise à jour assez regulièrement. Bref, jpense qu'il faut profiter du psn tant que c'est encore possible ^^
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20 janvier 2011, 17:43
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Effectivement, ça fait réfléchir !!

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20 janvier 2011, 18:21
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+1
Lol sony me fais bien rire ^^.
Ils vont installer à système de clef sur les jeux et quelque jour après vous allez tous simplement voir des keygens sortir comme sur pc...
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20 janvier 2011, 18:33
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C'est illégal Sony ne peux obliger quelqu'un à se connecter pour authentifier sa clef pour valider son jeu.
En effet, si j'ai acheté ma console et que je ne peux pas me connecter au net, je dois pouvoir jouer à l'ensemble de la logithèque physique ps3 , c'est à dire les BR.
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20 janvier 2011, 18:34
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Inutile.

Contourner une demande clé, c'est pas complique, avec tous ce qu'on peut faire maintenant avec la PS3, et ceux sans internet ? Bref, inutile, et irréalisable (ou plutôt inapplicable)
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20 janvier 2011, 18:46
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freko28, ton raisonnement tiens la route, cependant je ne pense pas que Sony fera des MAJ à outrance sinon ils en auraient déjà sortis une.

Ils vont sortir quelque chose, c'est certains, mais les MAJ à outrances n'est pas une chose que je ne peux imaginer. Ils ont toujours expliquer à quoi servaient les Maj (ajout de la 3D, changement de la liste d'amis,...) même si la 3.55 avait une excuse bidon. En faisant des MAJ à outrances, ils devront soit trouver des nouvelles choses à installer dans la Play (affichage des trophées plus rapide par exemple) ou trouver plus d'excuses bidon qui tiennent la route.

De toute façon, les personnes qui pensent ou qui espèrent que Sony ne Ban pas sont ceux qui jouent en ligne (que se soit avec des Backups ou non)
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20 janvier 2011, 19:56
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Etant donné que l'on possède les clés, si sony sort une mise à jour, nos homebrews fonctionneront toujours. Sony sortira une mise à jour quand ils auront une vraie solution pour bannir du psn et bloquer les pirates. après ce n'est que mon avis ^^
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20 janvier 2011, 20:02
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Quoi que bannir n'est peut être leur premier souhait étant donné que ça permet de garder les joueurs en ligne et de forcer les mises à jour ... ( à voir, et désolé du double post )
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20 janvier 2011, 20:16
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20 janvier 2011, 20:19
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Etant donné que l'on possède les clés, si sony sort une mise à jour, nos homebrews fonctionneront toujours. Sony sortira une mise à jour quand ils auront une vraie solution pour bannir du psn et bloquer les pirates. après ce n'est que mon avis ^^

On a pas les toutes les clefs, relis mon post plus haut tu verra... Sinon sony n'a pas besoin de rajouter des nouvelles fonctionnalités pour sortir une mise à jour. L'escuse de la sécurité de la console et de l'utilisateur face au piratage ça suffit... Enfin si il rajouteront des sécurité bidons pour gagner du temps et evité que le patching de leur firmware soit trop rapide. En tout cas c'est certain que la clef privé qu'on utilise actuellement pour signer les npdrm des pkg retail sera blacklisté par sony. Geohot leur donne même ce conseil dans les commentaires de son code.
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20 janvier 2011, 20:25
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The NPDRM decryption keys are not included anywhere. I do have them, but see no purpose in releasing them. Please do not blacklist the keypair I use. These applications give you no ability to decrypt NPDRM

Voici le clin d'oeuil de geohot à sony. Comme quoi l'execution d'homebrew sur les fw superieur au 3.55 n'est pas gagné. Je pense que c'est aussi pour ça que sony à ataqué geohot en justice pour qu'il n'est pas l'idée de publier son moyen de générer les clefs NPDRM.
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20 janvier 2011, 20:27
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@freko 28 : sur ce point tu as raison, geohot a quelque peu brouiller les pistes et sa clé privée peut être black listée par sony.
Mais avec les brèches ouvertes par la Team Overflow, on possède assez d'outils pour contrecarrer une mise à jour "classique" du firmware
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20 janvier 2011, 22:12
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La communauté du hack de la ps3 a gagné, faut se mettre sa dans la tête.
Sony est totalement shooté ...
Ils peuvent pas banir pour l'instant a cause de la légalité et du contrat évoqué par Sony.
Mais Sony ont beaucoup de pouvoir et d'argent => les moyens de trouver une parade
A+
Ne vous tracasser pas la tête, ce ne sont que des rumeurs.
1 )La seule parade qui pourrait être envisager et qui serait permanent, c'est de mettre un système de protection sur les disques comme la rumeur le dit, ce qui à mon avis, ne durera pas longtemps.
2)Bannissement définitive.
3)Des techniques temporaires. Des courses contre la montre comme sur la psp.
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21 janvier 2011, 02:39
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Et contrairement à ce que certains disent, le coût de la mise en place de codes ou autre ne sera pas supporter par Sony mais par les éditeurs, ne mélangez pas tout...C'est pas à Sony de prendre en charge ses coûts là....



Les éditeurs ne supporterons jamais les frais de la mise en place des clés sur leurs BR, faut pas rêver.


La sécurité de la PS3 reste du domaine de Sony, et non des éditeurs ... Si les éditeur considère qu'il deviens trop risqué de lancé un jeux sur cette plateforme, il se tourneront vers la Xbox / Wii / PC .... Ses le revers de la médaille du piratage. Si la sécurité de la PS3 es compromis, ses de la faute de Sony, et non des éditeurs qui eux ne vende que des jeux dédié a une console.


Tu imagine toi le vendeur de farine de ton boulanger obligé de payer les frais de mise a niveau du fournil .... ?
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21 janvier 2011, 09:35
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Citation



Et contrairement à ce que certains disent, le coût de la mise en place de codes ou autre ne sera pas supporter par Sony mais par les éditeurs, ne mélangez pas tout...C'est pas à Sony de prendre en charge ses coûts là....
Les éditeurs ne supporterons jamais les frais de la mise en place des clés sur leurs BR, faut pas rêver.La sécurité de la PS3 reste du domaine de Sony, et non des éditeurs ... Si les éditeur considère qu'il deviens trop risqué de lancé un jeux sur cette plateforme, il se tourneront vers la Xbox / Wii / PC .... Ses le revers de la médaille du piratage. Si la sécurité de la PS3 es compromis, ses de la faute de Sony, et non des éditeurs qui eux ne vende que des jeux dédié a une console.Tu imagine toi le vendeur de farine de ton boulanger obligé de payer les frais de mise a niveau du fournil .... ?Répondre à ce commentaire



Ils seraient vraiment dans le pétrin ;)
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21 janvier 2011, 10:26
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le pain finira dégueulasse :( et on devra changer de boulangerie :(
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21 janvier 2011, 20:46
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La rumeur prend de l'ampleur ! a voir ici : http://www.clubic.co...r-legalite.html et là : http://www.thinq.co..../#ixzz1BhBaNr75
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