[Vita] PSV Cleaner v1.07 disponible
[Switch] NxNandManager 21.0.0 disponible
[Switch] RetroArch v1.22 disponible
[Switch] Lockpick adapté pour le firmware 21.0.0
[Switch] Nintendo déploie le firmware 21.0.0 pour la Switch et la Switch 2Microsoft avait rassuré les joueurs en précisant que même si la line up était très casual, il y aura bel et bien des jeux pour les "core gamers". Le hic était que Microsoft et les développeurs avaient annoncé un minimum de 2 ans pour les voir en vente.
Il semblerait que ce ne soit pas le cas vu que des jeux comme Star Wars et Forza devraient sortir en 2011 (Noël pour Star Wars). Certes, c'est encore peu de jeux pour 2011 mais au moins, les développeurs n'ont pas mis de côté Kinect !



L'endurance ni le dos pour supporter tous les mouvements de oufimaginez un Vanquish avec kinect ! ... heu non remarquez j'ai pas l'endurance pour






+100, c'est même pire que ça, on va voir de nombreuses licences casualisées car il ne faut pas se leurrer, adapter un jeu pour Kinect passe forcément par une simplification des mouvements.Je ne suis pas certain qu'il s'agisse de jeux "core". On peut faire n'importe quoi avec une licence après tout...
+1, on ne sait pas si les mouvements sont bien reproduits ou si le joueur est en train de faire la danse de St Guy...L'utilisation intelligente de Kinect dans des jeux core va prendre du temps. Certains développeurs vont choisir la carte de la facilité en casualisant leurs licences, d'autres vont se creuser le cerveau pour innover et proposer des expériences de jeu uniques, etc...Ce trailer n'est pas très intéressant, puisqu'on ne voit pas le joueur qui fait les gestes. Ça sent la vidéo lâchée pour dire "on n'a pas oublié", mais il n'y a encore rien de concret.



mdr ça c'est les limites, les manettes trouveront toujours leurs utilitésJe suis pas mal l'actu 360et j'ai pas entendu parler d'une fonction kinect pour halo !
tu as un lien pour ta source ? Rider 161
As tu seulement teste kinect à l'heure actuel ?
quand je vois déjà comment il l'exploite ce kinect je peu te dire que dans le futur ont pourras jouer à de jeux beaucoup plus innovant et pas seulement casual
Regarde bien ICI
Maintenant avant d'en arriver a cela y as du taf c'est sur!
mais ce qui est bien ! c'est qu'il y pense déjà
Tout à fait d'accord+100, c'est même pire que ça, on va voir de nombreuses licences casualisées car il ne faut pas se leurrer, adapter un jeu pour Kinect passe forcément par une simplification des mouvements.
Je ne suis pas certain qu'il s'agisse de jeux "core". On peut faire n'importe quoi avec une licence après tout...+1, on ne sait pas si les mouvements sont bien reproduits ou si le joueur est en train de faire la danse de St Guy...L'utilisation intelligente de Kinect dans des jeux core va prendre du temps. Certains développeurs vont choisir la carte de la facilité en casualisant leurs licences, d'autres vont se creuser le cerveau pour innover et proposer des expériences de jeu uniques, etc...
Ce trailer n'est pas très intéressant, puisqu'on ne voit pas le joueur qui fait les gestes. Ça sent la vidéo lâchée pour dire "on n'a pas oublié", mais il n'y a encore rien de concret.
Pour moi, Kinect peut tout aussi bien justifier son achat pour des fonctions additionnelles dans un jeu (gestuelle tactique dans des FPS, sélection des unités/actions plus rapide dans des jeux de stratégie/RPG, mini-séquences adaptées) ou même simplement des fonctions supports standards, comme la mise en pause automatique si le joueur quitte son place, une optimisation des réglages vidéos en fonction de la luminosité de la pièce, etc...


Pour le titre c'est pas plutôt " Hardcore " ?