Depuis la déclaration du PDG d'Activision au sujet de sa volonté de proposer un "nouveau service" aux joueurs de Call of Duty, les rumeurs circulent au sujet d'un abonnement payant pour les jeux multijoueurs édités par Activision.
Il y a peu de temps, une vidéo amateur montrait un bug sur Call of Duty 6 qui montrait une nouvelle option de jeu avec indiqué "compte premium" (donc abonnement payant) pour enfoncer un peu plus le clou mais Activision a vite démentie et a insisté sur le fait que le prochain épisode de la série n'aura pas d'abonnement payant.
C'est au tour de Pachter de mettre son grain de sel dans cette histoire. En effet, il affirme que l'éditeur travaille sur une nouvelle façon de générer du profit sur le mode online. Cela ne passe pas par un mode online totalement payant mais seulement des options qu'un compte Premium offrirait en plus.
Pachter estime que cette annonce sera officialisée le mois prochain.





Le problème c'est qu'il en dit des fausses et des vrais ... Mais sur ce coup, je lui fais confiance car son taff est de conseiller les investisseurs donc il a du entendre parler de ce genre de projets.





ouai, cod ne tourne pas uniquement sur 360 hein!!!Activision a été très clair sur ce point : oui, mais qu'est ce qui les empêche de revenir sur cette décision??? Il a aussi été clairement dit que le fait que MS se fasse un pognon monstre en abonnement Xbox Live grâce à Cod ne plaisait pas du tout à Acti (qui ne touche rien là dessus). On a tous également vu le prix (presque gratuit) des packs de cartes pour MW2.
Qu'est ce qui sera le plus rentable? Vendre plein de jeux (avec un multi gratuit) ou en vendre un peu moins mais récupérer bien plus en abonnements multi payants? Mon humble avis? Les actionnaires choisiront la seconde solution


money money


Vous avez oublie d'envisager une autre piste. Et celle la va bientot arriver. Dorénavant pour jouer en ligne ce seras payant a une seule condition: si vous avez achete le jeu en occasion. La il vous faudras paier pour obtenir un code. Un peu comme le systeme CERBERUS de ME2 pour avoir les add-ons. Et au final c'est une arnaque car les DLC sont payant.. Sa arrive bientôt, et ce systeme seras déjà dans FIFA 11. Une façon de lutter contre le marché d'occasion.

<p class="citation">Citation</p><div class="blockquote"><div class="quote">Vous avez oublie d'envisager une autre piste. Et celle la va bientot arriver. Dorénavant pour jouer en ligne ce seras payant a une seule condition: si vous avez achete le jeu en occasion. La il vous faudras paier pour obtenir un code. Un peu comme le systeme CERBERUS de ME2 pour avoir les add-ons. Et au final c'est une arnaque car les DLC sont payant.. Sa arrive bientôt, et ce systeme seras déjà dans FIFA 11. Une façon de lutter contre le marché d'occasion.</div></div>
Le sujet c'était à propos du Live payant pour TOUT le monde, pas seulement pour les jeux achetés d'occasion. Ca c'est un autre débat qui est d'ailleurs brulant. Mais pour suivre ta piste, je pense que ce système ne pourra jamais voir le jour sur console de salon. La mise en place serait bordélique au possible puisqu'il faudrait que ce soit par exemple Microsoft qui crée un système pour permettre l'accès au multi d'un jeu sur présentation d'une preuve d'achat. Or, le Live c'est pas ça, c'est la mise en relation de personnes possédant une 360, ça n'est pas le jeu qui crée l'accès au Live. Il permet l'accès à son multijoueur qui lui-même est permis par l'accès au live. Rien que l'explication est bordélique, alors je t'explique pas l'application réelle.


C'est bien là tout le problèmeDe toute manière, la plupart des gens critique la façon d'agir des éditeurs.
Le prix des cartes de COD6 a souvent été remis en cause ça n'a pas empêché à Activision de s'en mettre plein les poches. Moi je vois pas pourquoi ils se géneraient. Beaucoup de gens parlent mais après, ils payent quand même et c'est les éditeurs qui en profitent. Dans peu de temps, le jeu en lui même va augmenter, les DLC aussi. Tant que les gens achètent, les éditeurs n'ont aucune raison d'arrêter! Et ils ont totalement raison. Pourquoi ne profiteraient-ils pas ?

Citation
<p class="citation">Citation</p><div class="blockquote"><div class="quote">Vous avez oublie d'envisager une autre piste. Et celle la va bientot arriver. Dorénavant pour jouer en ligne ce seras payant a une seule condition: si vous avez achete le jeu en occasion. La il vous faudras paier pour obtenir un code. Un peu comme le systeme CERBERUS de ME2 pour avoir les add-ons. Et au final c'est une arnaque car les DLC sont payant.. Sa arrive bientôt, et ce systeme seras déjà dans FIFA 11. Une façon de lutter contre le marché d'occasion.</div></div>
Le sujet c'était à propos du Live payant pour TOUT le monde, pas seulement pour les jeux achetés d'occasion. Ca c'est un autre débat qui est d'ailleurs brulant. Mais pour suivre ta piste, je pense que ce système ne pourra jamais voir le jour sur console de salon. La mise en place serait bordélique au possible puisqu'il faudrait que ce soit par exemple Microsoft qui crée un système pour permettre l'accès au multi d'un jeu sur présentation d'une preuve d'achat. Or, le Live c'est pas ça, c'est la mise en relation de personnes possédant une 360, ça n'est pas le jeu qui crée l'accès au Live. Il permet l'accès à son multijoueur qui lui-même est permis par l'accès au live. Rien que l'explication est bordélique, alors je t'explique pas l'application réelle.
J'ai une explication plus simple, et tout est possible crois moi
Je t'invite a lire ces quelques lignes
http://www.jeuxcapt....d-occasion.html
Alors oui ça m'étonnerais pas que COD fasse de même. Car tout les éditeurs se joignent a un moment ou un autre.
Et admettons que Activission à dis que cette rumeur était fausse. Ce qu'ils disent n'est pas totalement faux, car Activission par du principe que ceux qui sont intéresses l'acheterons neufs. Ils font abstraction du marché de l'occassion en ignorants ces joueurs là.
Pour résumer Activission parleras toujours au nom de ces acheteurs et pas à ceux qui rachetent le jeu
ouai, cod ne tourne pas uniquement sur 360 hein!!!

Ta news date de mai et le Online Pass a depuis été dévoilé. Et justement, pas de nouvelles sur consoles. De toute façon s'ils arrivent à mettre ça en place, ça va leur revenir dans la gueule puissance 1000. Personne n'acceptera ça ! D'ailleurs je pense qu'en France une telle pratique doit être interdite.


Ta news date de mai et le Online Pass a depuis été dévoilé. Et justement, pas de nouvelles sur consoles. De toute façon s'ils arrivent à mettre ça en place, ça va leur revenir dans la gueule puissance 1000. Personne n'acceptera ça ! D'ailleurs je pense qu'en France une telle pratique doit être interdite.
Oh crois moi tu serais bien etonné...le Online Pass seras un jour ou l'autre là. Et le pire c'est que ça fonctionnerasquand on vois le succès des Pack maps COD...
On est loin de cette époque ou l'ont peuvais créer des maps, avoir des serveurs, des mods..et un online gratuits.



Chakipik et Hugo, vous ne pensez pas que le Online Pass n'a pas d'avenir sur console de salon ? Je doute sincèrement que la mise en place de se système soit réellement faisable, et je doute encore plus de la volonté de Microsoft ou Sony de tolérer ou encore orchestrer ça. Ca serait un véritable désavantage pour les ventes des deux consoles.
En plus de ça, s'il faut un code, ça signifie la fin des jeux piratés pour jouer en multi puisque ceux qui possèderont une version piratée n'auront pas de code d'accès au multi. Ca serait une technique pour faire payer à coup sûr les pirates. Ca me parait fort quand même...
EDIT : Ubisoft vient d'officialiser l'abandon de la technique du DRM, preuve que quand personne n'est content on finit par trouver autre chose


En quoi Microsoft ou Sony gagne une "part du gâteau" sur le jeu en ligne ? Que je paye 10 de plus pour un jeu d'occaz pour y jouer en ligne ou pas, ils n'y gagneront rien. Au contraire, y'a des chances pour que je ne reprenne pas un abonnement 1an au Live à cause de ça ! Et ça ça les emmerderait ! Chez Sony, lorsque les abonnements premium du PSN seront en place, ça sera le même problème : si je paye déjà un compte premium, pourquoi je le reprendrais si en plus je me tape 10 de taxe sur mon jeu d'occaz ? Le Online Pass sur console ça mettrait en péril toute la politique d'abonnements payants pour le jeu en ligne des constructeurs.



Microsoft touche une très grosse partie du gâteau sur les produits mis à disposition sur le Market Place:
"En effet, le géant américain prélève 50 % du montant de chaque transaction et ce, jusqu'à ce que le titre concerné atteigne le cap des 15 000 téléchargements. Entre 15 000 et 150 000 téléchargements, la marge prélevée par Microsoft passe à 40 %, et baisse encore de 10 % une fois cet ultime palier franchi."
Finalement, vu tout l'argent ponctionné par Microsoft, je comprends que Activision, EA et autres cherchent à récupérer de l'argent ailleurs!
Ce qui est marrant, c'est que sur le papier, ça marche dans un sens, mais pas dans l'autre. Le joueur qui n'a que faire du Online et qui n'utilisera jamais les services correspondants paye systématiquement pour les autres, puisque c'est un contenu qui est compté dans le prix (je parle de jeux comme les CoD, etc...).
S'ils veulent vraiment la jouer réglo, qu'ils vendent le jeu avec le contenu multi bloqué et à un prix n'en tenant pas compte, et laissent les joueurs désireux de jouer en ligne payer pour le reste... Seulement ça, ça leur ferait perdre beaucoup trop d'argent !

<p class="citation"><a class="snapback" rel="citation" href="http://www.logic-sun...id=123146"><img src="http://www.logic-sun...1/snapback.png" alt="Voir le message"></a>xtech93, le <!--{timestamp:1281658727:long}-->, dit :</p><div class="blockquote"><div class="quote">
En quoi Microsoft ou Sony gagne une "part du gâteau" sur le jeu en ligne ? Que je paye 10 de plus pour un jeu d'occaz pour y jouer en ligne ou pas, ils n'y gagneront rien. Au contraire, y'a des chances pour que je ne reprenne pas un abonnement 1an au Live à cause de ça ! Et ça ça les emmerderait ! Chez Sony, lorsque les abonnements premium du PSN seront en place, ça sera le même problème : si je paye déjà un compte premium, pourquoi je le reprendrais si en plus je me tape 10 de taxe sur mon jeu d'occaz ? Le Online Pass sur console ça mettrait en péril toute la politique d'abonnements payants pour le jeu en ligne des constructeurs.</div></div>
Bein non...
Et oui Microsoft et Sony touche une part des ventes effectué sur le Live tout comme Apple touche sa part dans l'AppleStore, ils vont pas les mettre par gentillesse sur leur plateforme sans rien demander.
Et ils font ça pour contre le marcher de l'occasion qui ne leur rapporte rien et qui enrichi les Enseignes Microarnaque et j'en passe..
C'est comme sur le dernier SC2 pour y jouer faut un compte battle.net et une connection Internet. ( pour activer le jeu.)
Chacun à choisi son syteme de protection. Le Pass Online ce n'est qu'une question de temps.
Avec l'arrivée de Fifa 11 le 1 Octobre on le sauras si oui ou non ils vont le mettre en place. Et s'il passe les éditeurs suivronts.
C'est sûr que c'est pas très intelligents car beaucoup vont crier au scandale, mais tant qu'il y auras des ventes ça leur suffiras, l'occaz seras un bonus non négligeable. Une part de marché a récuperer en gros.
Petit remarque personne n'est obligé de leur acheter le Pass puisque c'est uniquement pour ceux qui voudrons jouer en Ligne. A savoir aussi que c'est définitif et pas un abonnement.
Ce qui est marrant, c'est que sur le papier, ça marche dans un sens, mais pas dans l'autre. Le joueur qui n'a que faire du Online et qui n'utilisera jamais les services correspondants paye systématiquement pour les autres, puisque c'est un contenu qui est compté dans le prix (je parle de jeux comme les CoD, etc...).



Oh je pense bien que Microsoft et Sony ont leur mot à dire!
Et, a mon avis, ils peuvent certainement obliger à vendre le Online Pass sur le Xbox live et le PSN histoire de toucher leur part du gâteau!
Encore faut-il que Microsoft accepte que ses joueurs payent encore plus et que Sony voit ses joueurs payer pour jouer en ligne alors que le Online gratuit est un avantage à la PS3 pour les joueurs.


Erreur, celui qui a acheté le jeu neuf et voudra le revendre va devoir revoir le prix à la baisse ! Et donc devoir mettre la main au portefeuille pour le jeu suivant un peu plus qu'auparavant.
Quant à l'utilisation du service, dans la mesure où l'acheteur du jeu neuf ne va plus utiliser le service une fois la galette vendue, le développeur va faire un joli gain, puisque le second acheteur va lui payer une seconde fois quelque chose qui a déjà été payé par le premier joueur.
Donc, le premier acheteur est lésé car il vendra le jeu moins cher, et le développeur est avantagé car on lui paye deux fois un service (car je considère que le coût des serveurs est pris en compte dans le prix final du jeu, même s'il ne bouge pas) !
le second acheteur va lui payer une seconde fois quelque chose qui a déjà été payé par le premier joueur.

Pourquoi deviens-tu agressif ? On est pas là pour discuter ?Et faudras me dire ou tu vois l'éditeur avantagé ? Les jeux vendus en occasion ne lui rapportent keudale, keuch, Niet , Nada, Rien 0 c'est pas dur a comprendre pourtant !!!!!!!
Tu as rien compris, la 1er acquereur du jeu ne paie pas ça. c'est un dû dans l'achat du neuf, compris avec le jeu. donc y a pas de payer les choses deux fois ici.
[...]
Et faut pas oublier que c'est les vendeurs qui tiennent les renes, si toi ta envie de vendre ton jeu 30 mais que l'autre te dis que faut paier 10 de plus pour le Online et que donc faut que tu baisse ton tarif, moi je leur diras, si t'est pas content mon grand en magasin c'est 70 !!!
