[PS5] Linux sur PS5 : le support descend aux firmwares 12.40, 13.00 et 13.20

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[PS5] Linux sur PS5 : le support descend aux firmwares 12.40, 13.00 et 13.20
Le développement de Linux sur PlayStation 5 continue de progresser avec plusieurs nouveautés intéressantes. D'un côté, Ouroboroshen publie la version 3.1 puis 3.2 de ps5-linux-loader, qui ajoute la prise en charge des firmwares 13.00 et 13.20. De l'autre, le développeur Wigglez-sudo propose un projet dédié au firmware 12.40, avec un loader capable de démarrer Linux en conservant l'initialisation du GPU et l'affichage opérationnels. Ces deux travaux contribuent à élargir les possibilités d'exécution de Linux sur PS5, avec des approches adaptées à différentes versions du firmware.
 
 
 
ps5-linux-loader v3.1 : les firmwares 13.00 et 13.20 ajoutés
 
Le développeur Ouroboroshen vient de publier ps5-linux-loader v3.2. Cette nouvelle version apporte deux ajouts clairement identifiés dans les notes de publication : la prise en charge du firmware 13.00 et celle du firmware 13.20. Ce loader s'inscrit dans les travaux consacrés au démarrage de Linux sur la console de Sony. L'ajout de ces deux versions système permet d'étendre la compatibilité du projet, même si la publication ne détaille pas d'autres changements techniques.
 
La version 3.2 est disponible sur GitHub, où les utilisateurs peuvent retrouver les fichiers du projet et consulter les évolutions du code source.
 
Téléchargement : ps5-linux-loader v3.2
 
Firmware 12.40 : un loader Linux avec GPU et affichage opérationnels
 
En parallèle, Wigglez-sudo présente le projet ps5-linux-1240-build, consacré au firmware 12.40. Son objectif est de proposer un loader fonctionnel capable de démarrer Linux sur une PS5 compatible, avec le GPU initialisé et l'affichage actif. Le projet s'appuie sur une image Ubuntu dédiée à Linux sur PS5, à installer sur une clé USB ou un SSD. L'image fournie, ps5-ubuntu2604.img.xz, pèse environ 1,91 Go une fois téléchargée sous forme compressée. Le loader spécifique au firmware 12.40, distribué au format ELF, ne représente quant à lui qu'environ 206 Ko. Le fonctionnement repose sur un mécanisme d'armement du loader qui ne peut être déclenché qu'une seule fois par démarrage. Après son exécution, la console passe en mode repos. Il faut attendre que le voyant orange cesse de clignoter, puis rallumer la PS5 pour lancer Linux. Pour effectuer un nouvel essai, un cycle d'alimentation complet est nécessaire.
 
Le développeur précise que le support de stockage doit disposer d'au moins 64 Go et que l'image peut être écrite avec un outil comme Balena Etcher ou avec la commande dd. Le stockage doit ensuite être connecté à un port USB arrière ou au port USB-C avant inférieur de la console.
 
Projet et fichiers : ps5-linux-1240-build  
 
Deux avancées complémentaires pour Linux sur PS5
 
Ces deux publications illustrent les efforts menés pour étendre la compatibilité de Linux sur différentes versions du logiciel système de la PS5. La mise à jour de ps5-linux-loader apporte de nouveaux firmwares pris en charge, tandis que le projet de Wigglez-sudo cible spécifiquement le firmware 12.40 avec un démarrage Linux annoncé comme fonctionnel. Attention toutefois : le projet 12.40 nécessite une console permettant déjà d'exécuter le loader dans les conditions requises. Les informations publiées ne permettent pas de conclure à une compatibilité universelle avec toutes les PS5 ni à une prise en charge complète de l'ensemble des composants matériels sous Linux.
 
 
Mardi 20 Octobre 2026, 07:26 par tralala
Source : github.com/Ouroboroshen/ps5-linux-loader/releases/
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