[PS5] PS5 Game Compressor v1.1.1 : le compresseur évolue avec la prise en charge du firmware 13.60

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Playstation 3 / 4
[PS5] PS5 Game Compressor v1.1.1 : le compresseur évolue avec la prise en charge du firmware 13.60
Le projet PS5 Game Compressor, développé par gcoding97 à partir du projet original de juma-sayeh, vient d'enchaîner deux mises à jour rapprochées avec les versions v1.1.0 et v1.1.1. La version v1.1.0 apporte plusieurs changements intéressants au fonctionnement du payload, notamment autour du firmware 13.60, mais aussi de la gestion du mode repos et de la reprise des opérations interrompues.
 
 
 
 
Game Compressor passe au firmware 13.60
 
L'une des principales nouveautés de la v1.1.0 concerne l'automatisation des releases pour le firmware 13.60. Cette évolution fait suite à l'intégration du support de ce firmware dans ps5-payload-sdk v0.43. Le développeur avait précédemment confirmé qu'un payload compilé localement pouvait être lancé avec succès sur une PS5 équipée du firmware 13.60. Le projet dispose désormais d'une chaîne de publication automatisée permettant de générer les versions correspondantes plus facilement.
 
Gestion du mode repos et reprise des opérations
 
La v1.1.0 ne se limite toutefois pas au support du firmware 13.60. Une seconde modification concerne directement le fonctionnement de Game Compressor avec la gestion du mode repos de la PS5. Le projet est désormais capable de mieux gérer cette situation et de récupérer les opérations interrompues. C'est une évolution particulièrement intéressante pour un outil dont les opérations peuvent nécessiter un certain temps, puisqu'une interruption ne signifie plus nécessairement devoir recommencer l'ensemble du traitement.
 
Game Compressor v1.1.1
 
Quelques heures après la v1.1.0, gcoding97 a publié la version v1.1.1. Cette nouvelle release est plus ciblée et apporte une mise à jour des métadonnées de Payload Manager afin de prendre correctement en compte la nouvelle version v1.1.1. La release a été publiée automatiquement via GitHub Actions et le commit est signé et vérifié. Le fichier game-compressor.elf dispose également d'une somme SHA-256 permettant de vérifier son intégrité.
 
Une évolution progressive du projet
 
Avec ces deux versions publiées à quelques heures d'intervalle, PS5 Game Compressor continue donc son évolution sur la scène PS5. La v1.1.0 constitue la mise à jour la plus conséquente avec l'automatisation liée au firmware 13.60 ainsi que la gestion du mode repos et de la reprise des opérations interrompues. La v1.1.1 vient ensuite finaliser cette évolution avec la mise à jour des métadonnées destinées au Payload Manager.
 
Téléchargement : PS5 Game Compressor v1.1.1
 
 
 
Vendredi 02 Octobre 2026, 15:11 par tralala
Source : github.com/gcoding97/PS5-Game-Compressor/releases
Utilisateur en ligne
02 octobre 2026, 16:05
Approuver ce commentaire (+1)
Ya pas foule pour cette app: comment savoir quel format et qui marche? Parce que c'est vrai si on peut gagner 50go chaque jeu ce serait cool.
Mais c'est aussi vrai que user son internal drive comme ça c'est dommage
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