[PS5] PS5 RetroArch Alpha 2 : RetroArch arrive nativement sur PS5 avec 6 cores d'émulation

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Playstation 3 / 4
[PS5] PS5 RetroArch Alpha 2 : RetroArch arrive nativement sur PS5 avec 6 cores d'émulation
Le développeur Mihawk (@mihawk-99) vient de publier la première version publique de PS5 RetroArch, un portage natif de RetroArch sur PlayStation 5. Cette version Alpha 1 (v0.1.0-alpha.1) permet déjà de lancer plusieurs systèmes rétro, avec une interface fonctionnelle, la prise en charge des manettes et un rendu vidéo basé sur Vulkan grâce au projet PS5_Vulkan.
 
 
 
 
Cinq cores disponibles
 
Cette première version intègre cinq cores d'émulation :
 
- FCEUmm : NES / Famicom.
- mGBA : Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance.
- Snes9x : Super Nintendo.
- FinalBurn Neo : systèmes d'arcade compatibles.
- Genesis Plus GX : Mega Drive, Master System, Game Gear, SG-1000 et Sega CD.
 
Les jeux sont rendus en logiciel, tandis que RetroArch utilise Vulkan pour afficher les images sur la PS5. Les premiers tests ont notamment confirmé le fonctionnement de jeux Genesis.
 
Fonctionnalités prises en charge
 
Cette Alpha 1 propose déjà :
 
- Interface XMB et RGUI.
- Rendu vidéo Vulkan avec fallback CPU.
- Prise en charge et remappage des manettes.
- Audio stéréo natif.
- Chargement des cores et des jeux.
- Sauvegarde de la configuration.
- Navigation dans les contenus.
 
Le projet reste toutefois en développement. La compatibilité des jeux, les sauvegardes, les BIOS et les fonctionnalités CD nécessitent encore des tests supplémentaires. Le netplay, RetroAchievements, PPSSPP, N64 et Dolphin ne sont pas disponibles dans cette version.
 
Installation
 
PS5 RetroArch nécessite une PS5 compatible avec l'exécution de homebrews, un accès FTP et un launcher adapté.
 
Le dossier PPSA99169 doit être copié dans :
 
/data/homebrew/PPSA99169/
 
Les ROMs sont à placer dans le dossier content, tandis que les BIOS et sauvegardes disposent de leurs propres répertoires. Avec cette première Alpha, Mihawk propose une base fonctionnelle pour faire tourner RetroArch nativement sur PlayStation 5. Cinq cores sont déjà intégrés, mais le projet doit encore progresser en matière de compatibilité et de stabilité.
 
Une initiative à suivre pour les utilisateurs de la scène homebrew PS5.
 
Téléchargement : PS5 RetroArch Alpha 1
 
 
 
Lundi 21 Septembre 2026, 07:56 par tralala
Source : github.com/mihawk-99/PS5_RetroArch/releases
21 septembre 2026, 17:06
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+1
Merci aux dev derrière le projet c'est génial
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21 septembre 2026, 17:38
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+1
Je vais tester ça... Merci pour la news. Et bravo aux devs.
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24 septembre 2026, 21:03
Approuver ce commentaire (+1)
PS5 RetroArch - Alpha 2

What's new
PPSSPP (PlayStation Portable), hardware-rendered. God of War: Ghost of Sparta and Yu-Gi-Oh! GX Tag Force are tested at 10× internal resolution (4800×2720) with 16× anisotropic filtering. Both run at full speed with correct
colours.
120 Hz output, with a 60 Hz fallback. Cores that run at 60 FPS keep their normal speed at 120 Hz.
Save states and fast-forward work, including in PPSSPP. Loading a PPSSPP save state dropped from about 20 seconds to a fraction of a second, and creating one no longer freezes the game.
Closing content and loading another game works reliably, including closing a PSP game and opening it again.
Smoother gameplay. Logging and shader work no longer stall frames.
The last frame stays on screen while the video driver reinitialises, instead of going black.
Fixed a crash when starting Yu-Gi-Oh! GX Tag Force and other games that check free disk space.
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