Le développeur PalindromicBreadLoaf vient de publier Dekopon v2.2.2, une nouvelle version de son fork d’Azahar spécialement adapté à la Nintendo Switch. Cette mise à jour se concentre principalement sur la stabilité de l’émulateur lors des longues sessions de jeu.
Une meilleure stabilité sur les longues sessions
Dekopon v2.2.2 est une mise à jour relativement mineure, mais elle corrige un problème pouvant provoquer des plantages après plusieurs heures d’utilisation.
Le développeur a notamment apporté une modification à la gestion des blocs de mémoire, avec un système permettant désormais de mieux gérer et d’élaguer les informations relatives aux blocs utilisés par l’émulateur.
Cette modification vise à éviter l'accumulation progressive de données au cours d'une session prolongée et devrait ainsi réduire les risques de crash après plusieurs heures de jeu.
Les nouveautés apportées par Dekopon 2.2.x
La version 2.2.2 reprend également l'ensemble des améliorations introduites dans les précédentes versions 2.2.0 et 2.2.1.
La version 2.2.0 avait notamment apporté :
La mise à jour automatique de l'émulateur.
Une page « Nouveautés » après l'installation d'une mise à jour.
La gestion des sauvegardes.
La prise en charge du stockage USB.
La prise en charge de la caméra à partir d'images fixes.
Le support des Amiibo au format .bin.
Une meilleure gestion des paramètres propres à chaque console.
Une journalisation périodique destinée à limiter certains plantages.
Une compilation des shaders entièrement asynchrone.
Une compilation des shaders plus rapide.
Une augmentation de la marge disponible pour le tampon circulaire Vulkan.
Plusieurs correctifs concernant les mises à jour logicielles de la 3DS.
Une mise à jour de NXVK.
La version 2.2.1 avait ensuite corrigé un problème provoquant le plantage de Dekopon lors de la réouverture de l'application, ainsi qu'un problème lié à la mise à jour depuis la version 2.2.0 via le système de mise à jour intégré.
Un émulateur 3DS déjà bien complet
Dekopon permet aujourd'hui d'exécuter une grande partie des jeux Nintendo 3DS sur Switch à une vitesse proche de celle de la console originale.
Le projet propose notamment :
La prise en charge du gyroscope.
L'installation de fichiers CIA.
La prise en charge du clavier virtuel et du clavier matériel de la Switch.
Plusieurs configurations d'affichage.
Une entrée tactile virtuelle.
Le remappage complet des boutons.
La prise en charge des codes de triche.
Le support des mods LayeredFS.
La prise en charge des packs de textures.
Le changement de langue et de région.
La compatibilité avec Arctic Base/Azahar.
La 3D via Nintendo Labo VR et Virtual Boy.
Le chargement de cartouches virtuelles.
La mise à l'échelle de la résolution.
Le support des Amiibo .bin.
La caméra via des images fixes.
Le chargement de ROM depuis un périphérique USB.
Les mises à jour automatiques.
La gestion des sauvegardes et des états de sauvegarde.
Le support de StreetPass et SpotPass reste toutefois déconseillé, certaines fonctions pouvant provoquer des plantages. Des améliorations de performances ainsi que le support de ces fonctionnalités restent en développement.
Installation
Pour installer Dekopon v2.2.2, il suffit de récupérer le fichier dekopon.nro depuis la page de la release et de le copier dans le dossier Homebrew de la carte microSD, généralement :
/switch/
Les ROM doivent être placées par défaut dans :
/switch/dekopon/roms/
Le chemin peut toutefois être modifié directement depuis les paramètres de l'émulateur.
À noter également que Dekopon est un projet indépendant : les développeurs demandent aux utilisateurs de ne pas contacter l'équipe Azahar pour signaler des problèmes spécifiques à ce portage. Les bugs doivent être rapportés directement sur le dépôt de Dekopon.
Dekopon v2.2.2 est disponible dès maintenant et constitue principalement une mise à jour de stabilité. Elle est particulièrement intéressante pour les utilisateurs qui exploitent l'émulateur durant de longues sessions, grâce aux améliorations apportées à la gestion des blocs mémoire.