[Switch] Eden survit malgré les demandes de Nintendo

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[Switch] Eden survit malgré les demandes de Nintendo
Nintendo poursuit son offensive juridique contre l’émulation de la Nintendo Switch, et plusieurs projets open-source en font actuellement les frais. Ces derniers jours, de nombreuses notifications DMCA ont été envoyées à des dépôts hébergés sur GitHub, entraînant la suppression ou la désactivation de plusieurs projets liés à l’émulation de la console. Parmi les cibles les plus notables figure Eden, l’un des forks les plus actifs et populaires de l’émulateur Yuzu. Connu pour ses performances élevées et sa compatibilité étendue, Eden est capable de fonctionner sur de nombreuses plateformes, dont Windows, Linux, macOS et Android.
 
 
 
 
 
Récemment, GitHub a désactivé le dépôt contenant les releases officielles d’Eden, empêchant ainsi les utilisateurs de télécharger facilement les builds précompilées. Malgré ce revers, l’équipe de développement affirme que le projet est loin d’être abandonné. Dans un communiqué publié sur Discord et relayé sur les réseaux sociaux – notamment par le compte @Vampitech sur X – les développeurs ont qualifié la suppression de GitHub d’« incroyablement non professionnelle ». Ils précisent également avoir déjà engagé des démarches pour contester la notification DMCA envoyée par Nintendo.
 
Selon le message du team Eden, seul un canal de distribution a été supprimé : le code source, les versions nightly et les builds stables restent accessibles.
 
Eden se déplace vers des plateformes alternatives, pour assurer la continuité du projet, les développeurs ont rapidement mis en place de nouveaux points d’accès.
 
Le code source est désormais disponible sur leur dépôt officiel :
 
https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden
 
Les versions téléchargeables peuvent être récupérées via un miroir :
 
https://archive.crueter.xyz/github/eden-emulator/Releases/
 
Les informations sur le projet sont également disponibles sur le site officiel :
 
https://eden-emu.dev/
 
L’équipe invite par ailleurs la communauté à soutenir le développement via des donations, afin de faire face à d’éventuelles pressions juridiques futures.
 
Cet épisode s’inscrit dans une campagne plus large menée par Nintendo contre les projets d’émulation de la Switch, amorcée après le célèbre cas Yuzu entre 2024 et 2025.
 
Plusieurs dépôts liés à d’anciens projets ont également été visés par des notifications DMCA, notamment Sudachi, Skyline et Suyu, même lorsque ces projets étaient déjà abandonnés.
 
 
 
 
 
 
Cependant, comme le montre le cas d’Eden, les projets open-source sont difficiles à faire disparaître complètement. Grâce aux miroirs, aux serveurs indépendants et aux plateformes alternatives comme Codeberg ou GitLab, la communauté parvient souvent à maintenir les logiciels accessibles. Pour les utilisateurs qui possèdent légalement leurs jeux et réalisent leurs propres dumps, Eden reste aujourd’hui l’un des émulateurs Switch les plus performants et les plus activement développés.
 
Le déplacement vers des dépôts alternatifs représente donc davantage un obstacle technique qu’un véritable coup d’arrêt pour la scène.
 
Le message envoyé par l’équipe d’Eden est clair : supprimer un lien ne suffit pas à faire disparaître un projet open-source. Tant que la communauté reste mobilisée, le développement et la préservation des jeux vidéo continueront. La bataille juridique entre Nintendo et les développeurs d’émulateurs est loin d’être terminée. Mais l’histoire d’Eden montre que, face aux tentatives de suppression, la résilience de la communauté reste l’un des piliers du monde open-source.
 
 
 
Dimanche 08 Mars 2026, 09:34 par tralala
Source : github.com/sthetix/HATS-Tools/releases/
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