






Hello, après des années à utiliser le pack, ce coup-ci j'ai un écran jaune quand je démarre emunand atmo... Je n'avais jamais eu ça avant. Qqun aurait il une idée du problème svp ? Merci beaucoup, je panique un peu ![]()

Merci beaucoup, j'ai juste changé la version de DBI qui était en russe, en la remplaçant par une (plus ancienne) en anglais.
Hello, après des années à utiliser le pack, ce coup-ci j'ai un écran jaune quand je démarre emunand atmo... Je n'avais jamais eu ça avant. Qqun aurait il une idée du problème svp ? Merci beaucoup, je panique un peu
Note: Mise à jour du homebrew AIO_LS_pack_Updater qui avait un souci avec le redémarrage pour les consoles Erista, si vous avez eu un souci lors de la mise à jour (écran jaune lors du lancement d'Atmosphere par exemple) et que vous êtes tombé sur le menu de LockSmith-RCM il vous suffit de créer un fichier vide nommé "called_via_AIO_LS_pack_Updater", le placer dans le dossier "switch/AIO_LS_pack_Updater" sur la SD et via Hekate il suffira de lancer le payload "LockSmith-RCM.bin" qui fera son travail de nettoyage et relancera Hekate.
Super merci beaucoup ! Ca a démarré nickel. Effectivement j'ai pas bien été lire côté Github, désolé ![]()

Ne le soit pas, c'est moi qui suis désolé pour ce bug et puis bon je viens juste de poster le fix sur le Github donc bon normal que tu puisses être passé à côté.
Une fois de plus, un grand merci pour tout le travail que tu accomplies.



depuis l’updater ? Si oui essaye depuis un pc. Je fais remonter le bug à shadowNice je te remercie Shadow ! je teste ca ^^
Edit: j'ai le téléchargement qui plante à 115Mo à chaque fois, y a t il une solution / alternative ?

depuis l’updater ? Si oui essaye depuis un pc. Je fais remonter le bug à shadowNice je te remercie Shadow ! je teste ca ^^
Edit: j'ai le téléchargement qui plante à 115Mo à chaque fois, y a t il une solution / alternative ?
bonjour et grand merci moi j'ai ce problème pour installer un jeu avec Tinleaf Installer v1.4.4 je ne peut rentre dans l'application il me fait
error code 2168-0002(0X4a8)
firmware 21.0.0 (atmosphere 1.10.1-master-21c0f75a2)
Oui depuis l'app sur la console j'ai essayé plusieurs fois et ca plante au bout d'un moment.
Au passage, la version de AIO LS Updater, ya écrit 7.11.07 chez moi alors que sur la news ca dit : 5.23.0.
EDIT 1 ;
j'ai réussi la maj, mais après y a plus rien qui se lance, ca reste sur la pop-up "veuillez patienter" ...
Quand je redémarre j'arrive a lancer AIO LS Pack, mais si je quitte j'arrive plus a rien lancer ...
EDIT 2 :
Ok j'ai trouvé une solution qui a marché :
j'ai réussi a lancé le pack d'installer en redémarrant la console et j'ai effectué les choses suivantes :
- Synchroniser l'heure de la console avec internet (je pense pas que ca aie un impact)
- Application de configurations pour protéger au mieux la console lancée sous Atmosphère
- Application de la protection DNS
Ca ma rédemarré la console en me donnant la possibilité de choisir le Emunand, mais y a une option en moins j'ai remarqué.
Et depuis là ca a l'air de bien marché.
Merci.

merci pour ta réponse mais dommage car DBI et trop contraignant pour moi je doit me connecter via le pc ,moi j'installe mes jeux via une clé USB ,je vient de tester AWOO et lui me dit (aucune connection USB)

Bonsoir Shadow256
j'ai mis a jour le pack et après bref passage du logo LS ensuite Atmosphère la console s'éteint c'est quoi le soucis comment je dois régler ça ?
j'ai une console Switch Mariko V2.
Probleme en vidéo
https://streamable.c...ayer-page-share

j'ai nettoyé la carte SD avec le nettoyeur avant bien sur ensuite j'ai copié le contenu du vers la SD aores j'ai fait la mise a jour du firmware via DayBreak sur ma carte SD EXFAT 256 Go SanDisk ça a marché au début ensuite j'ai vu queles icones des jeux ont disparu donc j'ai formaté la CARTE SD et recopier le contenu du pack et maintenant la console s'éteint apres le logo de atmosphere comme vu sur la vidéo.Il me faut plus de détails comme par exemple comment précisément a été faite la mise à jour (manuelle ou homebrew) et si manuelle alors est-ce que le script de nettoyage a été effectué avant et si via le homebrew quel paramètre ont été choisis durant l'installation et si SD en EXFAT ou FAT32? Après là vu le nombre de tests que j'ai dû faire il est très probable que le problème vienne de ton côté (problème matériel ou non respect des procédures d'installation ou éventuellement si tu as fait la mise à jour via le homebrew durant les premières heures tu as pu être une victime du bug que je décris au tout début de la new). Bref des détails, des détails, des détails!
Merci de ta réponse et pour ton pack.A un moment va vraiment falloir que les gens arrêtent d'utiliser des SD formatées en EXFAT avec la Switch, c'est une source de problèmes imprévisibles, pour les deux derniers soucis décrient je suis quasi certain que le problème vient de là. Le premier souci c'est potentiellement l'emunand via fichiers qui est corrompue (si emunand via fichiers bien sûr, sinon va falloir chercher ailleurs) et le second souci vient probablement de la copie d'un fichier du firmware sur une zone déjà corrompu de la SD qui a provoqué une erreur durant l'installation. En tous cas comme je n'arrive pas à reproduire vos bugs difficile de corriger.
Ah ouai là en plus utilisation de Retroarch sur une SD en EXFAT c'est corruption garantie, il est connu pour ça et j'ai déjà pu le constater personnellement. Après franchement vu que tu n'utilises même pas une emunand se serait extrêmement simple de passer en FAT32, juste à copier le contenu de la SD quelque part sur le PC, formater la SD et remettre les fichiers sur la SD et basta c'est réglé. Là t'as probablement eu de la chance mais la prochaine fois ça ne sera peut-être pas la même.
Ouai ça ne m'étonne pas du tout, et encore heureusement que t'avais pas une emunand via fichiers car là ça aurait été massacre assuré.Bon sinon j'ai publié une mise à jour du pack mais une version de Hekate est sortie entre temps et j'ai repéré un bug dans mon AIO_LS_pack_Updater que j'espère pouvoir corriger rapidement, une mise à jour 5.24.1 risque de suivre très prochainement cette mise à jour 5.24.0 du coup. Après la mise à jour 5.24.0 fonctionne si vous utiliser la config "Atmosphere auto" dans Hekate ou que vous lancez le payload "atmosphere_fusee.bin".


Merci pour le pack. J'ai une Switch V1 j'ai fait la mise à jour atmosphère v1.10.2, j'ai installé le firmware 21.2.0 et tout fonctionne, j'ai juste un soucis retroarch ne marche plus, si quelqu'un peut m'aider ? Merci d'avance
Faut attendre une maj compatible avec le FW. Je crois que la maj 21.2.0 ne sert pas pour les derniers titres de la console.

j'ai formaté la Carte SD 256 Go en FAT32 avec le logiciel RufusOK mise à jour du pack en 5.24.1, donc depuis la release de cette new vous avez le support du firmware 21.2.0, la dernière version d'Atmosphere et de Hekate et une mise à jour du homebrew AIO_LS_pack_Updater qui vient surtout corriger un bug important qui se produisait lors de l'installation d'un firmware (dans la fonction permettant de juste installer le firmware seul), le nettoyage qui devait se faire après ne se faisait pas et en plus provoquait un crash du homebrew et pour le reste normalement l'affichage de certains messages devrait être mieux et j'ai aussi corrigé des potentiels fuites de mémoire.
Voilà, flemme de publier une nouvelle new pour ça et même de mettre à jour celle-ci pour l'instant.

@TwisterCSS : Merci pour ce retour complet. Alors quelques points tout de même, l'EXFAT pose des soucis depuis toujours sur Switch, ça n'est pas un problème nouveau. Et vu que tu utilises mon pack tu peux utiliser directement la fonction d'installation d'un firmware intégrer au homebrew AIO_LS_pack_Updater, au moins ça peut éviter les surprises car le firmware installé sera toujours compatible avec le pack si le dossier "dernier_firmware_compatible" n'est pas touché après installation du pack et en plus ça supprime automatiquement le thème s'il y en a un pour éviter les problèmes liés à ceux-ci au redémarrage et enfin ça fait exactement la même chose que Daybreak sauf qu'aucune option ni dossier ne sont à sélectionner.

@TwisterCSS : Merci pour ce retour complet. Alors quelques points tout de même, l'EXFAT pose des soucis depuis toujours sur Switch, ça n'est pas un problème nouveau. Et vu que tu utilises mon pack tu peux utiliser directement la fonction d'installation d'un firmware intégrer au homebrew AIO_LS_pack_Updater, au moins ça peut éviter les surprises car le firmware installé sera toujours compatible avec le pack si le dossier "dernier_firmware_compatible" n'est pas touché après installation du pack et en plus ça supprime automatiquement le thème s'il y en a un pour éviter les problèmes liés à ceux-ci au redémarrage et enfin ça fait exactement la même chose que Daybreak sauf qu'aucune option ni dossier ne sont à sélectionner.
J'ai jamais utilisé autre chose que l'Exfat sur ma carte mémoire. J'ai jamais eu de problème de corruption en utilisation classique.
Retroarch ne m'interresse pas (c'est pas pour contredire gratuitement hein).
HS : @shadow256 aurais tu travaillé sur des scripts pour les CFW de la WiiU stp ? (Préparation SD, etc...).
j'aime pas connecter switch a internet donc je prefere faire la MAJ via le Pack sur PC.
J'ai jamais utilisé autre chose que l'Exfat sur ma carte mémoire. J'ai jamais eu de problème de corruption en utilisation classique.
Retroarch ne m'interresse pas (c'est pas pour contredire gratuitement hein).
HS : @shadow256 aurais tu travaillé sur des scripts pour les CFW de la WiiU stp ? (Préparation SD, etc...).

Relis mieux mon message, je parle d'installer le firmware après la mise en place du pack et pour ça pas besoin de connecter à internet. En gros j'ai une fonction équivalente à Daybreak qui juste utilise le dossier "dernier_firmware_compatible" pour le firmware.
Je vais redire se que je redis à chaque fois sur l'EXFAT et la Switch, on en est plus à devoir prouver si ça pose des problèmes ou pas, ça pose des problèmes point, pas de débat. Alors oui l'utilisation de homebrews ou plus précisément de fonctions de homebrews n'utilisant pas des fonctions passant par des services système de la Switch pour écrire des données sur la SD (la Switch utilise des fonctions système spécifiques pour installer des NSPs ou écrire des sauvegardes par exemple donc les homebrews travaillant sur ces données utilisent aussi ces fonctions système généralement) augmentent le risque mais même via les fonctions système le risque n'est pas du tout nul et j'ai assez vu de cas où c'est arrivé pour dire que la SD en EXFAT sur la Switch c'est une mauvaise idée. Tu peux marcher sur une autoroute pendant 80 KM et ne pas mourir (et je suis quasi certain qu'il existe quelques personnes l'ayant fait, bon peut-être pas 80 KM mais bon c'est pour grossir le trait), pour autant est-ce une bonne idée de le faire?
Et pour répondre côté Wii U oui j'ai un script, mon Ultimate-Wii-U-Hack-Script.
Merci pour le script. Il va m'être très utile.
Le driver exfat de la Swith est foireux. Tout le monde le sait mais quand tu pars avec ta bibli de vidéos t'es bien content d'avoir qu'un seul fichier au moment des visionnages (Et oui. Fat32 c'est encore et tjs 4 Go par fichier maxi
).
Le driver exfat de la Swith est foireux. Tout le monde le sait mais quand tu pars avec ta bibli de vidéos t'es bien content d'avoir qu'un seul fichier au moment des visionnages (Et oui. Fat32 c'est encore et tjs 4 Go par fichier maxi
).

C'est clair. Faut s'arracher les cheveux ensuite pour trouver le problème avec le moins d'infos possible évidement
.
Quand on n'a un aucun réseau ou alors un réseau pro qui bloque pas mal de connexions (filtrage d'urls avec règles).
La méthode 100% offline avec un petit ordi portable et son lecteur de carte y'a pas mieux.
(HS : Mon Aroma est cassé. Faut que je check mes plugins un par un)

Après si t'as utilisé mon script il a été très peu testé avec Aroma, comme j'ai un hack type Haxchi qui fonctionne très bien je n'ai jamais migré.
HS J'ai viré ma Rednand il y a quelques temps déjà pour Pretendo (et plein d'autres ajouts sympas).
Ca fonctionne hyper bien.
Merci encore pour ton super AIO!