Avec ESPhaku, il devient possible d’effectuer des opérations sensibles telles que :
- des restaurations complètes du système,
- des modifications avancées du firmware,
- l’application d’exploits à des partitions déjà existantes.
L’utilisateur peut donc manipuler la console à un niveau normalement inaccessible, ouvrant des possibilités inédites pour la scène technique PS Vita.
Installation : ESP8266 et scripts automatisés
L’installation repose sur l’IDE Arduino :
- Sélection de la carte ESP8266 et de la configuration mémoire adaptée.
- Export du firmware en binaire.
- Exécution de scripts automatisés destinés à gérer les fichiers FFS, SPIFFS et le flashage complet du module.
- Une fois configurée, la PS Vita ou la PSTV peut se connecter au point d’accès « ESPhaku » généré par l’ESP8266, puis utiliser le navigateur intégré pour lancer les opérations.
Les cartes confirmées compatibles incluent les NodeMCU v1.0 et NodeMCU v3 « Lolin » de Wemos.
- Adresse IP du module : 11.22.33.44.
- PS Vita (tous modèles), firmware 3.60 à 3.74
- Carte NodeMCU / ESP8266
- Câble USB pour alimentation
- PC pour flasher le firmware
Utilisation sur PS Vita / PS TV :
- Se connecter au point d’accès ESPhaku.
- Ouvrir l’application Navigateur.
- Accéder via l’un des raccourcis (Aide, bannière, signet PlayStation ou saisie manuelle « / »).
- Lire et suivre les instructions affichées.