[DS] melonDS 1.1 disponible

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3DS DS
[DS] melonDS 1.1 disponible
L’équipe de développement de melonDS, au travers d'Arisotura, vient de publier melonDS 1.1, une version riche en améliorations techniques, en nouvelles fonctionnalités et en correctifs importants. Cette mise à jour poursuit l’objectif du projet : offrir un émulateur Nintendo DS/DSi toujours plus précis, performant et stable.
 
Pour ceux qui ne connaitrait pas StapleButter (ou Arisotura), il s'agit du développeur qui a conçu de célèbres émulateurs SuperNES comme lolSNES/blargSNES pour DS et 3DS et il a aussi largement contribué à l'essor de DeSmuME. melonDS est un émulateur Nintendo DS, dont l'objectif est d'arrivé à proposer un logiciel du niveau de finition et de notoriété de blargSNES.
 
 
 
 
 
 
 
Rendu 3D & Graphismes :
- Utilisation d’une division 32-bit dans le renderer logiciel pour une meilleure précision (Arisotura)
- Correction d’un undefined behavior pouvant survenir lors du rendu 3D avec interpolation linéaire et Z-buffering (Arisotura)
- Le renderer compute reçoit un scaling de taille des tiles, réduisant les artefacts en haute résolution (FireNX70)
 
Système & Compatibilité Jeux
- Correction du save type pour Legacy of Ys – Books I and II (CasualPokePlayer)
- Corrections diverses sur les debug registers NO$GBA 8-bit (FrankHB)
- Amélioration du DS banner dans la fenêtre d’informations ROM (Rayyan)
- Support étendu pour les cheats Action Replay, notamment l’import depuis usrcheat.dat, et améliorations UI (Arisotura)
- Ajout d’opcodes supplémentaires pour le traitement D400000x en AR (Arisotura)
 
DSi : de grandes avancées !
- Ajout du DSP HLE, de l’audio DSP et du micro (Arisotura, CasualPokePlayer)
- Support du registre de taille de la RAM DSi, avec contournement pour éviter un crash du loader (Arisotura)
 
JIT & Plateformes BSD
- JIT x64 : garantie de mémoire exécutable/après allocation (Rayyan)
- Compatibilité PaX MPROTECT sur NetBSD (Rayyan)
- Gestion W^X dans le fault handler du JIT (Rayyan)
- Compatibilité OpenBSD et autres plateformes BSD ajoutée (Izder456, Rayyan)
 
Audio
- Resampling haute qualité grâce à blip-buf (Nadia)
- Réduction du buffer audio à 512 pour améliorer la synchronisation (Nadia)
- Correction d’un bug pouvant casser l’audio de manière aléatoire (Arisotura)
- Correction d’une variable non initialisée dans le SPU pouvant provoquer un crash (Nadia)
 
Entrée & Mécanismes internes
- Système d’entrée désormais thread-safe, résolvant des crashes en multijoueur (Arisotura)
- Correction de plusieurs erreurs mineures en Thumb BLX immédiat (Jakly)
 
Fichiers, SD/MMC & Périphériques
- Fix d’un crash lors de l'accès à un port SD/MMC sans périphérique connecté (Arisotura)
- Correction du calcul log2(size) dans l’en-tête DLDI (Arisotura)
- Correction du comportement de reset du CAM_MCNT (Arisotura)
 
CI, Compilation & Infrastructure
- Nombreuses améliorations vcpkg, ajout d’un dev shell Nix et support Qt sous X11/Wayland (Nadia)
- Intégration des CI pour OpenBSD, FreeBSD, NetBSD (Rayyan, Izder456)
- Possibilité de compiler melonDS sous Windows sans MinGW (Nadia)
- Mise à jour de xxHash vers 0.8.3 (JordanTheToaster)
 
Interface & Expérience utilisateur
- Correction de clignotements/artefacts UI sous Wayland + OpenGL (Arisotura, merci PCSX2 team)
 
Téléchargement : melonDS 1.1
 
 
 
 
Jeudi 20 Novembre 2025, 21:27 par tralala
Source : github.com/melonDS-emu/melonDS/releases
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