j’espère qu'elle a aussi des infiltrés pour leaker les codes hardwares.Salut
@waikiki Nintendo à des espions dans leurs entreprises si il y'a des personne qui donne les clés de chiffrement des jeux switch 2.
Il seront poursuivi en justice et virer de l'entreprise ainsi que peine de prison.
C'est une mauvaise nouvelle si ça se confirme pour la ludothèque de la switch 2 qui sera bien maigre .....
C'est une mauvaise nouvelle si ça se confirme pour la ludothèque de la switch 2 qui sera bien maigre .....
Le piratage n’a jamais freiné la ludothèque d’une console
C'est une mauvaise nouvelle si ça se confirme pour la ludothèque de la switch 2 qui sera bien maigre .....
Meme pas la dreamcast?Le piratage n’a jamais freiné la ludothèque d’une consoleC'est une mauvaise nouvelle si ça se confirme pour la ludothèque de la switch 2 qui sera bien maigre .....
Meme pas la dreamcast?Le piratage n’a jamais freiné la ludothèque d’une consoleC'est une mauvaise nouvelle si ça se confirme pour la ludothèque de la switch 2 qui sera bien maigre .....
Youpi donc on pourra peut-être lancer les jeux Switch 2 mais en 1.0.0, avec bannissement de la console et en ne profitant donc pas des possibilités de la nouvelle SD car le flasher n'utilise pas ce type de SD et donc les jeux risquent fort de ramer ou d'avoir des temps de chargement de malade. Mouai, sans moi pour l'instant, même si un peu moins inutile sur Switch 2 que sur Switch pour l'instant puisqu'aucune autre solution ça reste une solution pas terrible mais par contre niveau sécurité là c'est franchement pas fou quand même de ne pas avoir corrigé la détection de ce linker sur la nouvelle console.
@phantom7 : Mais non pas d'inquiétude, les devs ne laisseront pas tomber la console pour si peu, la Switch a très bien fonctionné malgré son hack plutôt massif et rapide et les devs ont sorti une sacré quantité de jeux quand même, le hack ne représente qu'une petite minorité.
certaines cartouches, pas toutes, la majorité restera avec memoire interne.Youpi donc on pourra peut-être lancer les jeux Switch 2 mais en 1.0.0, avec bannissement de la console et en ne profitant donc pas des possibilités de la nouvelle SD car le flasher n'utilise pas ce type de SD et donc les jeux risquent fort de ramer ou d'avoir des temps de chargement de malade. Mouai, sans moi pour l'instant, même si un peu moins inutile sur Switch 2 que sur Switch pour l'instant puisqu'aucune autre solution ça reste une solution pas terrible mais par contre niveau sécurité là c'est franchement pas fou quand même de ne pas avoir corrigé la détection de ce linker sur la nouvelle console.
@phantom7 : Mais non pas d'inquiétude, les devs ne laisseront pas tomber la console pour si peu, la Switch a très bien fonctionné malgré son hack plutôt massif et rapide et les devs ont sorti une sacré quantité de jeux quand même, le hack ne représente qu'une petite minorité.
Hey, les cartouches de switch 2 sont vides et ne contiennent qu'un code unique. L'idée serait donc de dumper ce code pour l'utiliser sur la switch 2 à la place de celui contenu dans la cartouche physique.
Donc le jeu sera, comme pour les cartouches vides, téléchargé sur la switch 2 et stocké sur ta sd hors de prix. Le problème c'est la switch 2 elle même.
Meme pas la dreamcast?Le piratage n’a jamais freiné la ludothèque d’une consoleC'est une mauvaise nouvelle si ça se confirme pour la ludothèque de la switch 2 qui sera bien maigre .....
Hey, les cartouches de switch 2 sont vides et ne contiennent qu'un code unique. L'idée serait donc de dumper ce code pour l'utiliser sur la switch 2 à la place de celui contenu dans la cartouche physique.
Donc le jeu sera, comme pour les cartouches vides, téléchargé sur la switch 2 et stocké sur ta sd hors de prix. Le problème c'est la switch 2 elle même.
Je le dis simplement parce que j’ai effectivement vu beaucoup de jeux originaux sur PS2, mais depuis la sortie du CD piraté du renne, les seuls jeux que moi et mes amis avions sur Dreamcast étaient ChuChu Rocket et Shenmue. Je ne sais pas si le piratage de la PS2 a pris plus de temps que celui de la Dreamcast, je ne me souviens plus, ça fait des décennies, mais je sais qu’aucun de nous n’avait l’habitude de regarder des films ou d’écouter de la musique sur la PS2… mais c’est peut-être quelque chose qui n’était que local dans mon quartier, et qu’à l’échelle mondiale, c’était différent.Meme pas la dreamcast?Le piratage n’a jamais freiné la ludothèque d’une consoleC'est une mauvaise nouvelle si ça se confirme pour la ludothèque de la switch 2 qui sera bien maigre .....
t as l air vachement au courantsega battait de l'aile..la ps2 l 'a atomisé..rien a voir avec le piratage