[Switch] Atmosphère 1.5.4 pre-release disponible et optimisé pour Zelda ToK

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[Switch] Atmosphère 1.5.4 pre-release disponible et optimisé pour Zelda ToK
Le développeur SciresM vient de mettre en ligne une nouvelle version d'Atmosphere il y a 2 heures, il s'agit de la version 1.5.4 et il s'agit d'une pre-release c'est à dire qu'il en dévoilera une version définitive plus tard quand elle sera considéré comme stable et exempt de bugs. Cette nouvelle version apporte quelques optimisations pour The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom.
 
 
 
 
 
Il s'agit de la 73eme version officielle d'Atmosphère, sachant qu'elle intègre HBL en 2.4.3 et hbmenu 3.5.1.
 
Si des bugs sont signalés avec la préversion d'Atmosphère, ils seront corrigés et la version sera mise à jour.
 
La version 1.5.4 passera en version release après un court laps de temps sans rapport de bug urgent.
En particulier, Atmosphère 1.5.4 contient une nouvelle fonctionnalité expérimentale pour supporter les mods layeredfs/romfs pour The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, qui peut avoir des bugs que je n'ai pas découverts lors de mes propres tests.
 
Les éléments suivants ont été modifiés depuis la dernière version :
 
- Une nouvelle fonctionnalité expérimentale a été implémentée pour éviter les plantages lors de la construction de romfs pour certains jeux avec des nombres de fichiers obscènes.
- Cela inclut à la fois Fire Emblem : Engage (~190000 fichiers), et The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom (~300000).
- La solution a consisté à ajouter une fonctionnalité à ams.mitm/pm pour voler dynamiquement la mémoire du pool d'applications (et du système) en fonction des besoins lorsque les jeux ont des mods romfs.
- Aucune mémoire n'est prélevée, et cette fonctionnalité ne coûte rien lorsque le jeu ne comporte pas de mods (ou que les overrides sont désactivés).
- The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom est actuellement le pire des jeux, nécessitant ~48 Mo de mémoire pour construire une image romfs pour jouer avec des mods.
- Pour l'instant, la mémoire est répartie comme suit : 32 Mo (base ams.mitm heap), 10 Mo (volés au pool d'applications), 8 Mo (volés dynamiquement au pool système).
- Cela fait 50 Mo, ce qui permet un peu d'overhead dans le pire des cas (pour éviter un plantage dû à l'épuisement du heap pour d'autres allocations dans ams.mitm).
- Zelda est remarquablement sensible au vol de mémoire du pool d'application, ne tolérant pas plus de 16 Mo sur 1.0.0 et 12 Mo sur 1.1.0. J'ai choisi de voler 10 Mo, pour être sûr, pour l'instant.
- Il est possible que cela ne fonctionne plus lors d'une prochaine mise à jour du jeu, mais je le corrigerai si et quand cela se produira. Il n'y a pas de solution parfaite ; le jeu nécessite tout simplement trop de mémoire pour supporter les mods sans problème, et je suis obligé de faire des compromis.
Comme d'habitude, si vous rencontrez un jeu qui épuise la mémoire d'ams.mitm (en le faisant planter) lors du chargement de mods layeredfs, veuillez contacter SciresM#0524.
"Je me porte la poisse en disant cela, mais il est vraiment difficile d'imaginer un jeu pire que The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, mais si cela se reproduit, je ferai tout pour le réparer comme d'habitude.
- Améliorations générales de la stabilité du système afin d'améliorer l'expérience de l'utilisateur.
 
 
Téléchargement : Atmosphère 1.5.4 pre-release
 
Dimanche 14 Mai 2023, 15:10 par tralala
Source : github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere/releases/
Utilisateur en ligne
14 mai 2023, 17:43
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+6
A notez, c'est pour améliorer la compatibilité avec les mods pour Zelda TOTK que cette version d'Atmosphere est sortie, pour jouer au jeu normal ça ne change rien.
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15 mai 2023, 00:47
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Comme dit @shadow256 ces pour les mod de zelda totk.

Aucun intérêt si vous utiliser pas les mod
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15 mai 2023, 17:16
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+1
Cool ! Plus qu'à attendre que Linkle arrive sur TOtK :D
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24 mai 2023, 20:12
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Bonsoir à tous,
Petit problème, je suis en 16.0.3 AMS 1.5.4/S, Swtich 1ere Gen.
Depuis l'installation de cette mise à jour atmosphere, Tinfoill ne se lance plus je reviens sur Home via un message et même souci avec l'installation des .xci même via BDI.
Les jeux installés avant la maj fonctionnent même s'ils étaient en .xci.
J'ai reformaté ma SD et tout réinstaller sans succès.
Merci de votre aide. Bons jeux.
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27 mai 2023, 06:53
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Bonsoir à tous,
Petit problème, je suis en 16.0.3 AMS 1.5.4/S, Swtich 1ere Gen.
Depuis l'installation de cette mise à jour atmosphere, Tinfoill ne se lance plus je reviens sur Home via un message et même souci avec l'installation des .xci même via BDI.
Les jeux installés avant la maj fonctionnent même s'ils étaient en .xci.
J'ai reformaté ma SD et tout réinstaller sans succès.
Merci de votre aide. Bons jeux.

 

Bonjour,

Tu as mis à jour tinfoil ? De manière générale, il faut mettre à jour les homebrews lorsqu'on met à jour atmosphere.

Je te conseille d'utiliser DBI. Perso je n'utilise que ça pour l'install des jeux maintenant.

@+

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27 mai 2023, 09:23
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Bonjour à tous, bonjour Technicien,

 

Oui j'ai mis à jour tinfoil et ai essayé BDI qui m'a confirmé que je n'arrive plus qu'à installer des NSP, les XCI bloquent aussi via BDI.

Les XCI s'installent et tinfoill aussi mais reviennent directement à HOME via un message d'erreur.

Chose étrange, j'ai installé Tinfoi.nsp qui est en erreur aussi.

Merci pour votre aide.

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27 mai 2023, 14:49
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Bonjour à tous, bonjour Technicien,
 
Oui j'ai mis à jour tinfoil et ai essayé BDI qui m'a confirmé que je n'arrive plus qu'à installer des NSP, les XCI bloquent aussi via BDI.
Les XCI s'installent et tinfoill aussi mais reviennent directement à HOME via un message d'erreur.
Chose étrange, j'ai installé Tinfoi.nsp qui est en erreur aussi.
Merci pour votre aide.

Bonjour Sefiro et les autres
problème de sigpatches corrigé avec Atmopack-vanilla
@+
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27 mai 2023, 15:33
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Merci, ça fonctionne !

Bons jeux ;)

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27 mai 2023, 15:59
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+1

On le dit a chaque fois Vanilla est le meilleur pack  , jamais le moindre soucis même quand on y connait rien(je dirais même surtout quand on débute dans le hack switch) .Ultra simple d’utilisation et l'auteur a pensé a tout .

Merci a son auteur.

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