Extrems vient de mettre à jour son outil Swiss qui est désormais proposé en version 0.6r1458.
Changelog :
- Ajustement pour les changements de libogc2.
- Ajout d'une correspondance de caractères génériques pour l'entrée de l'autoload.
- Utilisation de caractères génériques pour l'entrée DVD game.
- Ajustement pour la version 42 de devkitPPC.
- Correction de la compilation CI.
- Ajout de sommes de contrôle pour la mise à jour de GC Loader.
- Ajout de l'autoload pour l'updater GC Loader.
- Mise à jour de la base de données Redump.
- Correction de linkscript.
- Suppression de certains travaux en double.
- Utilisation d'un nouveau packer exécutable.
- Utilisation de l'exécutable packer directement pour Action Replay.
- Activation du chargement de SDLOADER.BIN pour le débogage.
- Utiliser le nouveau killswitch de l'hyperviseur.
- Activation de -fipa-pta pour le stub de rechargement.
- Correction de l'écriture sur un fichier executable.xz existant.
- Correction d'un problème empêchant l'activation de -msdata.
- Mise à jour de .gitignore.
- Build du moteur de triche à partir des sources.
A noter qu'Emukidid lui a mis à jour Wii SX / Cube SX Beta en version 3.0 de retour après près de 13 ans avec une nouvelle version officielle !
Ce qui a changé :
- Nouveau dynarec implémenté grâce au lightrec de pcercuei.
- Remplace complètement l'ancien dynarec.
- Augmente considérablement la compatibilité et la vitesse.
- Synchronisé avec pcsx-ReARMed en amont.
- Élimine complètement le ralentissement XA/CDDA sur la Wii et ces titres tournent à pleine vitesse.
- Plugin audio dfsound.
- Amélioration de la qualité du son et de la compatibilité.
- Amélioration de la vitesse dans le plugin graphique soft grâce aux conseils de @extremscorner
- Augmentation de la vitesse de 15% sur l'ensemble des titres.
- Compilé avec libOGC2
- Support de SD2SP2 sur GameCube
- Correction des bugs de l'interface utilisateur et des fuites de mémoire.