Depuis le 12 Juin 2022 nous n'avions pas eu de nouvelle version de Cemu, le célèbre émulateur de Nintendo Wii U. Nous vous en avions parlé, mais désormais c'est chose faite, voilà que débarque la première version expérimentale de la v2.0.
Le plus gros changement est le fait que Cemu passe en open-source, les versions préliminaires pour Linux sont disponibles sur Github, mais attention, elles sont encore très approximatives.
A l'avenir, l'équipe annonce vouloir simplifier un peu la gestion des versions en utilisant des numéros de version plus courts (2.0, 2.1, 2.2, 2.3 ...), fini donc le schéma des 3 chiffres, bien entendu ce grand changements en implique d'autres.
L'
annonce officielle de cette v2.0 se trouver sur Reddit ici, nous y apprenons que désormais un seul développeur travaille sur Cemu, Petergov ayant décidé de changer de projets personnels, développé depuis 8 ans, Cemu a été utilisé par plus d'un million de personnes, il y a quelques années. Même aujourd'hui plus de 250 000 téléchargements sont effectués chaque mois.
Changelog 2.0 :
- Mise à jour de toutes les dépendances. Notamment SDL (entrée et mouvement) et wxWidgets (interface utilisateur).
- Correction d'un crash dans le décodeur vidéo H264. Résout le crash sur l'écran titre de Smash
- Rendu nsysnet un peu moins sujet aux crashs. Résout un crash dans Call of Duty : Black Ops II
- Correction d'un crash lié à la journalisation qui pouvait survenir dans des circonstances très spécifiques. Dans Wind Waker, si le jeu reste inactif pendant 2 minutes sur l'écran titre.
- Correction d'un déroutement qui pouvait se produire lorsque le chemin d'accès à Cemu.exe contenait des caractères unicode.
- Correction d'un crash qui pouvait se produire lors du chargement d'un homebrew .elf.
- La liste des comptes dans l'exportateur de sauvegarde du gestionnaire de titres n'est plus vide.
- La latence pour les wiimotes devrait être un peu meilleure maintenant.
- Ajout de la liste des symboles/fonctions au débogueur + autres petites améliorations du débogueur/assembleur
- Implémentation de l'API : coreinit.FSOpenFileExAsync (utilisé par certains homebrew)
- Beaucoup d'autres changements et corrections sous le capot
- Un peu plus de travail vers une fonction d'émulation Stop&Restart. Pas encore prêt mais l'équipe espère y arriver.
Téléchargement :
Cemu 2.0 (version expérimentale)