[PS5] Le BD-J Linux SDK dispose de la nouvelle réimplémentation de Sleirsgoevy

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Playstation 3 / 4
[PS5] Le BD-J Linux SDK dispose de la nouvelle réimplémentation de Sleirsgoevy
La récente réimplémentation de l'exploit BD-JB par le développeur Sleirsgoevy a motivé le développeur suédois John Törnblom à mettre à jour son SDK BD-J Linux.
 
L'exploit mis à jour par le développeur Sleirsgoevy se serait limité à introduire la fonction getpid() permettant de retourner l'ID du processus appelant. En effet, la mise à jour a vu l'introduction de la fonction getpid() utilisée pour renvoyer l'ID du processus appelant, malheureusement il semble que le même exploit ait été corrigé sur le firmware 5.50.
 
 
 
 
Le PoC vous permettra d'imprimer la liste des répertoires contenus dans /app0 tandis qu'au travers d'un utilitaire connecté au SDK BD-J Linux il sera possible de dumper le système de fichiers de la console PlayStation 5.
 
La solution déployée par le développeur John Törnblom intègre le BDJ-SDK, un github  qui contient les meilleurs fichiers pour la chaîne d'outils d'exploitation PS5 DB-JB.
 
Bon ne nous emballons pas, depuis la sortie initiale du BD-J Linux SDK : 
 
- Possibitilté d'Utiliser FileFileIO à la place de FileURLConnection
- Prise en charge de plus de méthodes FileIO (mkdir, getAbsolutePath, getCanonicalPath, getPath…)
- Implémentation TheFloW / Sleirsgoevy ajoutée au référentiel
- Utilitaire pour dumper les fichiers dans la BSD sandbox
 
Tout est là : bdj-sdk
 
Mardi 19 Juillet 2022, 21:55 par tralala
Source : twitter.com
19 juillet 2022, 23:47
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Sa marche sur 5.10?
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20 juillet 2022, 01:25
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Cette news à au moins 2 jours!! merci tout de même!
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20 juillet 2022, 05:43
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Mieux vaut tard que jamais... Puis il y avait bien trop de backports XD
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20 juillet 2022, 07:24
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Personne pour faire un tutos en français pour savoir comment récupéré les fichier ensuite ?
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20 juillet 2022, 08:36
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Merci pour la News :)
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20 juillet 2022, 08:46
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Merci pour la news
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20 juillet 2022, 09:48
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Personne pour faire un tutos en français pour savoir comment récupéré les fichier ensuite ?

Il te faut le compiler ,pour plus de simplicitée ajoute ton ip pc a la compilation ,graver ton iso ,installer socat sur windows si t es sous windows et entrer la ligne de commande socat - TCP-LISTEN:18194 >app0.zip pour dump app0 et lancer l iso

socat - TCP-LISTEN:18194 >ps5-bsd-sandbox.zip pour dump la sandbox et lancer l iso

Apres le message "Done" fermer socat et ton dump se trouver dans le dossier de socat .

Ps: la commande fonctionne si vous compilez avec votre ip pc si non il vous faut changer l ip pc par celle affiché de base au lancement de l iso sur la ps5
Ex: 192.168.1.22 ,192.168.1.135 ect...
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20 juillet 2022, 09:52
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Sa marche sur 5.10?


Ca marche sur le dernier firmware en date
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20 juillet 2022, 17:32
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Personne pour faire un tutos en français pour savoir comment récupéré les fichier ensuite ?

Il te faut le compiler ,pour plus de simplicitée ajoute ton ip pc a la compilation ,graver ton iso ,installer socat sur windows si t es sous windows et entrer la ligne de commande socat - TCP-LISTEN:18194 >app0.zip pour dump app0 et lancer l iso

socat - TCP-LISTEN:18194 >ps5-bsd-sandbox.zip pour dump la sandbox et lancer l iso

Apres le message "Done" fermer socat et ton dump se trouver dans le dossier de socat .

Ps: la commande fonctionne si vous compilez avec votre ip pc si non il vous faut changer l ip pc par celle affiché de base au lancement de l iso sur la ps5
Ex: 192.168.1.22 ,192.168.1.135 ect...


ok merci
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20 juillet 2022, 20:03
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20 juillet 2022, 20:14
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Personnellement, de ce que je comprends, étant donné que suite à sa conférence, la scène a réussi à mettre en œuvre l'exploit BD-J, il publie son code source de cet exploit.

Je ne suis pas convaincu qu'il y diffuse l'exploit kernel qu'il exécute ensuite.
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20 juillet 2022, 21:18
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