[PS4] OpenTyrian de Cpasjuste disponible

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Playstation 3 / 4
[PS4] OpenTyrian de Cpasjuste disponible
Notre ami développeur et sunriseur Cpasjuste dévoile un nouveau portage sur PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro, il s'agit du célèbre jeu de tir à défilement vertical OpenTyrian qui donne suite à celui proposé à l'origine par masterzorag qui en Septembre 2020 avait réalisé une première build Bêta. 
 
 
 
 
 
Le jeu utilisant opengl es (sdl2), vous avez probablement besoin d'installer libSceShaccVSH.sprx et libScePigletv2VSH.sprx sur votre console. En effet, pour exécuter le jeu sur la console PlayStation 4,  vous devrez d'abord extraire ces 2 modules OpenGL  libScePigletv2VSH.sprx et  libSceShaccVSH.sprx du compilateur shader du package RetroArch_PS4_r4.pkg .
 
Une fois le fichier PKG extrait, transférez les deux modules dans les répertoires internes de la console.
 
/data/self/system/common/lib/libScePigletVSH.sprx
/data/self/system/common/lib/libSceShaccVSH.sprx
 
Un très grand merci à Cpasjuste pour ce portage PS4. 
 
 
Téléchargement :  
 
libScePigletv2VSH.sprx (726,77 Ko)
 
libSceShaccVSH.sprx (9,91 Mo)
 
OpenTyrian PS4 by Cpasjuste
 
Vendredi 07 Janvier 2022, 17:55 par tralala
Source : twitter.com
07 janvier 2022, 18:17
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Merci a toi pour la news et merci a Cpajuste GG!!!
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Utilisateur en ligne
07 janvier 2022, 18:33
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Merci pour la news et bravo à @Cpajuste!
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07 janvier 2022, 23:59
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+1
Hello,

Pour info pas besoin de modules (sprx) supplémentaires, mon portage de sdl2 utilise uniquement le module piglet de la console (100% open source).

A +
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08 janvier 2022, 00:17
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Un gros bravo a cpasjuste. Vraiment j'ai regarder son code sur les emulateurs switch et il y a longtemps que j'avais pas vu quelque chose d'aussi propre.
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08 janvier 2022, 09:37
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Bravo à cpasjuste.
Est ce que les sources sont disponibles dans un repos github ?
car ça m'intéresserait de voir comment est utilisé sdl2.
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08 janvier 2022, 09:51
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Bravo à cpasjuste.
Est ce que les sources sont disponibles dans un repos github ?
car ça m'intéresserait de voir comment est utilisé sdl2.

Oui ici : https://github.com/C...tyrian/tree/ps4

sdl2 s'utilise de la même façon sur PS4 que sur les autres plateformes.
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