Fort de son expérience avec le Linker DS, Nintendo a visiblement frappé fort avec la 3DS pour lutter contre le piratage selon un responsable de THQ. Cela devrait aussi relancer l'intérêt des développeurs pour développer sur cette plateforme.
Interrogée à son tour sur leur technologie anti-piratage, Nintendo refuse de répondre précisément en argumentant qu'elle est tellement sophistiquée qu'il est dur d'en parler. Il était du devoir de la firme nippone de protéger sa console, bien plus que la DS et la DSi (censée être plus difficilement piratable que la DS) étant donné que l'investissement est bien plus important pour développer un jeu sur la 3DS que ses petites soeurs.
Il n'y a plus qu'à attendre la sortie de Patapon 3D pour voir si Nintendo dit vrai !






Ils risquent de rire blanc quand ils vont voir que le niveau des ventes dépend aussi de la possibilité de pirater la console...
Nintendo refuse de répondre précisément en argumentant qu'elle est tellement sophistiquée qu'il est dur d'en parler


Patapon sur console Nintendo !?
Ils risquent de rire blanc quand ils vont voir que le niveau des ventes dépend aussi de la possibilité de pirater la console...


en même temps quand tu vois les coûts de développement pour la plupart des jeux DS, on ai pas loin d'un développement "stagiaires", et certaines boites mettent même des vrais stagiaires pour travailler sur des jeux DSHackable ou non hackable est une fausse question.
Comme dis plus haut, c'est un discour pour les boites de jeux.
Auriez-vous envie de mettre de l'argent dans la conception d'un jeu pour un console qui offre la possibilité de jouer la copie le plus facilement du monde ?
Je verrais bien arriver du DLC pour la DS d'ici peu de temps :-)
Quel est le modèle economique d'une boite de jeux qui développe pour DS ?
En vendre le plus ? ou se faire de la pub ? pour vendre sur les autres consoles ?
Aucune idée ... *sniff*

J'ai taffé dans une boite de jv qui avait 0 salaire à payer, que des stagiaires ou bénévoles ...en même temps quand tu vois les coûts de développement pour la plupart des jeux DS, on ai pas loin d'un développement "stagiaires", et certaines boites mettent même des vrais stagiaires pour travailler sur des jeux DS

Perso, mon cousin avait huit ans à l'époque quand ses parents (qui y connaissent que dalle en JV) lui ont offert... Une DS avec un linker ! J'avais halluciné

Riez, riez, la derniere fois qu'un constructeur avait dit plusieurs mois avant la sortie de nouvelle console qu'elle serait "impiratable" , c'était sony pour la PS3.



Citation
Riez, riez, la derniere fois qu'un constructeur avait dit plusieurs mois avant la sortie de nouvelle console qu'elle serait "impiratable" , c'était sony pour la PS3.
Sony s'en était vanté à l'époque ? T'es sûr ? J'en ai pas le souvenir.

dont le prix d'un graveur et d'un BR vierge était encore bien plus chere qu'aujourd'hui, ce qui rendait le piratage "économiquement parlant" inintéressant.