[PS3] RPCS3 0.0.12 Alpha disponible

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Playstation 3 / 4
[PS3] RPCS3 0.0.12 Alpha disponible
Voilà que le développeur AniLeo vient de mettre en ligne une nouvelle compilation de RPCS3. 
 
Emulateur libre de PlayStation 3, il est écrit en C++ et est disponible sur Windows et GNU / Linux. Son développement a débuté en 2011, il est devenu stable au fil du temps, mais quelquefois des bugs et incompatibilités peuvent apparaître, mais il reste à ce jour l'émulateur PlayStation 3 le plus abouti. Comme vous le savez, il s'agit du meilleur émulateur PlayStation 3 disponible, celui qui est le plus suivi au niveau du support et des évolutions apportées par ses développeurs. 
 
Autant jusqu'à présent il fallait un peu se contenter de l'amélioration de la liste de compatibilité, là il y a tout un changelog plutôt imposant. 
 
 
 
 
Introduction du jeu en ligne et de l'émulation PSN 
 
 
 
 
Changelog 0.0.12 :
 
Modifications apportées depuis la version 0.0.11 par ordre chronologique, soit 62 jours de développement avec 213 changements.
 
Quoi de neuf depuis la version 0.0.11 (points forts) :
- Mise en place de la fonctionnalité de jeu en ligne (sceNp) !
- Amélioration de la précision et des performances de l'émulation du CPU
- De nombreuses émulations de GPU et des améliorations de performance
- De nombreuses corrections de bugs, améliorations et ajouts à l'interface GUI
- Mise en oeuvre du downmix en 5.1 au niveau de l'audio, ce qui a permis de modifier la plupart des paramètres audio en milieu de partie
- Ajout du support AVX-512 et de quelques chemins optimisés pour Icelake AVX-512
- Simplification et amélioration de la convivialité du logiciel de débogage
- Ajout de l'aperçu des multiplicateurs et de l'émulation du stick dans les paramètres du pad
- Support du canon Namco GCon3
- Révision de la gestion de la mémoire vidéo du GPU introduite pour gérer les scénarios de surcharge de la mémoire, lorsque le GPU est presque à court de mémoire, plusieurs techniques sont utilisées pour libérer un maximum de ressources
- Correction d'un problème d'OpenGL où environ 20 % du cache des shaders était ignoré lors de l'utilisation du rendu OpenGL
- Correction de la superposition du texte sur les éléments de superposition tels que les pop-ups de trophées
 
 
Téléchargement : RPCS3 v0.0.12
 
Mardi 01 Septembre 2020, 19:09 par tralala
Source : github.com/RPCS3/rpcs3/releases/
01 septembre 2020, 19:22
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Merci pour la news

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01 septembre 2020, 19:35
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Merci pour la news
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01 septembre 2020, 22:59
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Beaucoup d'avancée sur cet émulateur, par contre ça stagne depuis un moment pour red dead 1 :/
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02 septembre 2020, 11:04
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Beaucoup d'avancée sur cet émulateur, par contre ça stagne depuis un moment pour red dead 1 :/


Il faut patienter, quand on voit les progrès qu'ils font sur The Last Of Us, Little big planet, Ratchet & Clank... ça avance beaucoup sur certains jeux.

Il ne faut pas oublier qu'il s'agit d'un émulateur gratuit qui est en développement depuis longtemps. Je les félicite pour ma part de continuer à maintenir le logiciel.

Les améliorations sur Read Dead arriveront, tout est question de temps
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02 septembre 2020, 14:08
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Exactement il faut du temps.

Prenez comme exemple l'emulateur ppsspp (qui émule la psp)

Il a fallut du temps avant que il devient performant comme maintenant.
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02 septembre 2020, 18:33
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Du nouveau à propos du support du online?
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