NeoGamma R9 Beta 26

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Wii / Wii U
NeoGamma R9 Beta 26

WiiPower a mis en ligne aujourd'hui une version bêta publique de son fameux loader NeoGamma. Toutes les améliorations R9 GC sont uniquement pertinentes si un cMIOS compatible est utilisé. Le seul cMIOS compatible actuellement est celui de WiiGator, le cMIOS rev6 de Waninkoko devrait être compatible lorsque il sera releasé.

Changelogs :

R9 beta 25 - > R9 beta 26
- Chargement GameCube(internal GC mode):  Ajout d'une autre veille avant l'initialisation de la vidéo dans le mode GC.

- Chargement GameCube(internal GC mode):  Retrait de l'initialisation du pad dans le mode GC.
- Chargement GameCube(internal GC mode):  Ajout d'une option permettant de paramétrer le forçage du reloader (corrige 007 Agent under Fire)

 

R9 beta 24 - > R9 beta 25
- Chargement GameCube(internal GC mode):  Ajout d'une veille avant le boot BC ce qui devrait corrigé certains crash aléatoire.
- Chargement GameCube(internal GC mode):  la fonction sortie DVD est utilisée.

 

R9 beta 23 - > R9 beta 24
- Chargement GameCube(internal GC mode): Rajout de Nicksasa's GC hooks, ils semblent marcher pour quelques jeux.

 

R9 beta 22 - > R9 beta 23
- Chargement GameCube(internal GC mode): Ajout d'avertissements si les fonctions dvd ne veulent ou ne peuvent être patchés.

 

R9 beta 21 - > R9 beta 22
- Chargement GameCube(internal GC mode): Utilisation d'un .png pour l'image de fond(background).
- Chargement GameCube(internal GC mode): Retrait du "sleep" de la version beta 21, qui n'aidait pas)

R9 beta 20 - > R9 beta 21
- Utilisation de devkitPPC r21, libogc 1.8.3 et libfat 1.0.7 dorénavant.
- Chargement GameCube(internal GC mode): Ajout d'un "sleep" avant l'initialisation de la vidéo (pour peut être pallier le problème avec les crash aléatoire au démarrage).

 

R9 beta 19 - > R9 beta 20
- Chargement GameCube(internal GC mode): Désactivation virtuelle de Ocarina lorsque aucun code n'est trouvé.
- Chargement GameCube(internal GC mode): Retrait du "debugging only" pour les command dvd dans les plugins.
- Chargement GameCube(internal GC mode): Ajout d'un plugin de protection mémoire au reloader ( petite chance de pallier aux problèmex de certains jeux multi .dol).
- Chargement GameCube(internal GC mode): Ajout d'un "report_error" au "low plugin"(petite chance de pallier à certains problèmes audio)

Samedi 26 Juin 2010, 14:10 par Razkar
Source : gbatemp.net
26 juin 2010, 23:13
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Merci, je parie toujours sur un beta 30 finale ...
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27 juin 2010, 10:36
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je prends merci
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27 juin 2010, 15:58
Approuver ce commentaire (+1)

Merci, je parie toujours sur un beta 30 finale ...


sa s'est certain
merci pour la mise a jour
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